鬼屋逃生3d那个画和尸体在哪?

鬼屋逃生3d

Justmeeeee Justmeeeee
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  • 冰阔落 冰阔落

    经过打野装备的大幅度改动之后,狼人异军突起,惩戒联盟的打野方式完全不同于s4,打野刀的提价,让前期血瓶少了两颗,这就要求前期打野要降低 消耗。而惩戒基础冷却时间的提高,让一些前期消耗大的打野难以生存。而且惩戒能作用于英雄后,这高冷却的召唤师技能似乎作用于英雄比作用于野怪的效果要好 得多,这也要求打野英雄在不使用惩戒的情况下能够打野。现在的打野英雄看重的是能不能打过野怪,而不是能用多快的速度**野怪。而狼人则是正好符合此条件,现在的打野装备并不会提高技能的伤害,都是类似于红buff的持续伤害效果,那么用技能打野和用普通攻击打野的效果并没有多大 的差别,这也拉低了技能打野和普通攻击打野的速度差距。如果狼人仅靠这些改动还不足以领先其他打野,但是打野装的附魔,让狼人能够领先于其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻击附加魔法伤害的装备,这件装备类似于原来的火炬。在火炬时代狼人也是能够较好发挥火炬作用的英雄之一,但是火炬的触发条件太过于苛刻,而狼人在那个时代的打野速度又是硬伤。但是现在不同了,现在的装备是直接购买之后就能附加40伤害,比火炬整整高了10点,而且在击杀和助攻都能提升这个装备的伤害。在前期狼人附魔可以惩戒并标记敌人的装备,这件装备标记之后能够触发真实伤害,并同时减少20%的承受伤害。狼人的大招正好发挥这件装备的攻击 效果,而狼人在野区较弱的防守能力也得到改观,在有吸血的同时能降低敌人20%的伤害,让狼人即使在野区1对1面对任何人都不会怕。狼人在附魔打野装备完成后,在惩戒敌人后能触发大量的真实伤害,并且还能够触发出大量的魔法伤害,仅一个大招就能触发两种额外的伤害,更何况大 招本身还有着ad的伤害,意味着狼人一个大招可以触发3种伤害效果。狼人的大招既是一个强力的控制技能(被压制的对手连召唤师技能都无法使出,只能被水银 饰带解除),现在又能够附带大量的伤害,从一个控制为主的技能变身成为一个伤害为主控制为辅的技能。如果狼人优势较大还可以增出一个破败,那么大招甚至可 能直接秒掉一个c位英雄。

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