猎人装备

frau_weitzman frau_weitzman
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  • 俗齿示连豺夫殿 俗齿示连豺夫殿

    cok列王的纷争战斗型天赋的第一层主要是部队负重,部队负重每提升一级就会增加部队负重上限,部队负重达到五级后也可以增加部队负重上限。部队负重在十级时,可以让我们的采集总量增加两万左右,后期采集总量还会增加,采集总量增加的作用相当于十块农田持续生产二个小时的情况,哪怕**们是非战斗型的领主,也应五点在战斗型天赋里面。cok列王的纷争战斗型天赋的第二到第五层的天赋,总共要三十五点的技能点。战斗型天赋的被动效果可以增加四大种类部队的战力约数值,部队死亡的机率降低相应的数值,伤兵的比率增加相应的数值。战力只须要比对手多,那么就能获得该场战役的胜利,我们要是比对手多出更多的战力,还增加伤兵的数量和减少伤兵的死亡率。cok列王的纷争战斗型天赋的第四十一点,我们领主的等级在十四级左右,可以使用第六层的战斗型天赋。我们领主的主动技-立刻返回,可以发动了。就是在**急需要部队的时后,发动这个技能可以让我们所有的部队回城堡,这个技能在我们进行盟战和我们受到攻击后会很好用。cok列王的纷争战斗型天赋的一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点击后,在战力相当的情况下,我们就会有高胜率。cok列王的纷争战斗型天赋七到十三层属于战斗的专精状态,我们的兵种进行每一项强化都可以增加二十级,到这个时候,我们兵种的战力才会开始大量的增长,这对我们有好处。

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