湖南卫视天天向上的开头部分怎么和日剧boss一样呢?

日剧boss

Fancyrui♡ Fancyrui♡
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  • 回首嗅青梅 回首嗅青梅

    看下对宝石系统的介绍,突然有种似曾相识的感觉。后来想了想,其实这个东西也还是不错的!看了下数值,我觉得,这个宝石系统,对装备的属性提升不是很大。充其量不过是对现有的装备系统稍微做了一点点加强而已,是一种辅助性质的道具。值得注意的是,宝石数值居然有人法暴击的。童鞋们都知道,大话2中的法术暴击,是无视抗性的。那么,是不是说,你抗混170,我一点都不忽视抗混,但是混乱法术暴击了,就会大大提高命中率呢?这个宝石系统嘛,可以用师门贡献直接兑换,这点不错!但是增加了师门贡献的消耗,2个同级的合成一个更高级的,而且4级以上还有几率碎掉。所以个人建议,不妨增加师门贡献的投放量!本来师贡点天赋都不够用呢,再来个宝石系统,又不增加投放量的话,真就郁闷了!师门贡献兑换的宝石,不能交易!而任务中获得的,只能卖给**宝石小贩,然后玩家可以向这个**购买。这样一来大话2中的商人,可以省省了!这东西,无法进行正常交易~
    对宝石系统的交易限制,决定了这个东西无法炒作,也不会被游戏商人所利用。例如,你想要个忽视抗混+0.3的红宝石,那么,你是无法直接向其他玩家进行购买的!只能通过游戏**买到。而这个**的收购价格是固定的,他不管你是忽视抗混还是忽视抗水的,按级别一律同样价格。这样看来,这个宝石系统并不变态,不是说你有钱就能买到想要的宝石属性!虽然有的图看起来很逆天,但是未必就会影响整个局面,就像是炼器属性,当年展示的也很变态,但是真正能拥有这样炼化的少之又少,几率问题咯~
    好了,今天就为大家聊到这里,有不同的看法观点欢迎大家来论坛讨论!

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