迷失自我游戏中哪里最恐怖 ?有没有突然冒出来什么东西?聊解一下才敢玩呀…

迷失自我游戏

圆桌骑士 圆桌骑士
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  • 李莲花 李莲花

    1、在渲染面板中设置渲染输出数值(按f10弹出渲染面板),然后把图片作为背景放置进去。这些图必须有相同的长宽像素。我们使用的图片大小是1600 x 1200。2、选择图片作为背景。3、要确保为相机视角选用“显示安全框架”(按shift+f),这是为了展示正确的视窗比例。4、创建一个平面,就像一块大地板,建立大量的分割部分,这些线条会帮助我们更容易地把平面和相机进行匹配。5、创建相机,把相机和相机目标点设置为1.7厘米高。然后在视窗中设置相机。这张图是从地面开始的,这意味着地平线要与人的高度相适应。所以激活相机视角,然后选择并移动相机目标点,沿着z轴移动,方便把虚拟的视角和人的高度进行匹配。6、把相机焦距设置为真实的相机焦距。下面有三种方法可以知道图中的焦距:
    7、已经知道了焦距大小,因为是自己拍摄的照片,自己设置的焦距;在图片上右击鼠标。你可以在预览属性中看到这个数值;第三种方法就是不断测试。通常焦距是在35-38毫米。左右移动相机目标直到与线条匹配为止(图09)。如果想测试相机匹配,可以用一下两种方式:
    上下移动平面。检查它是否与照片匹配。删除平面,在场景中创建物体:这些物体必须看起来像是照片的一部分

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