兵勇御魂要带什么 是要堆效果抵抗还是要堆生命?

御魂

盛夏五月初 盛夏五月初
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  • 外是派 外是派

    这个问题其实可以推演到各种游戏,其实对于游戏行业来讲,成本基本都是两部分一个叫人工,主要是研发团队的工资,一般像贪玩蓝月这种,规模应该也不会太大,因为mmo架构其实早已经很成熟了,如果能组建一个各模块都有类似产品经验的资深leader带队的团队的话,那策划团队系统策划两个,一个数值策划,两个文案。程序团队后端两三个,前端四五个,支持(sdk,运维,工具链)一两个。美术团队四五个原画,两三个ui,一个切图。一共大概20到25人,算25吧,算都比较资深工资平均开到20k.北上可能还要适当多点。那一个月工资成本大概20*25=500k也就是50万。但是公司支出成本还要额外加五险一金,如果不避税的话那就直接乘上1.3好了比较好算,各地不同,北上较高。这样算下来单月成本65万。如果你没有现成的东西可以二次开发,完全要从头撸的话那纯研发期起码12个月,已经算很有效率了,如果中途有返工或人员变动的话还得加。这样一来,起码先准备个65×13(一月年终奖,要不大家过完年就**了…)=845万,你才能做出一个产品,品质暂且按下不说,因为这没有上限…

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