婶婶踩踏《梦幻之旅》

梦幻

i4cuSatsu i4cuSatsu
回答
  • qq10055001 qq10055001

    1先你需要一个id建议是**号新id32及左右。高了无所谓。之后你每次收5把裁决。现在一把裁决是13元宝。5把是65元宝。记忆是10万一条。15的黑铁矿是10万一个。我们需要到的只有这俩样。5把裁决加材料购买的投资是人民币大约150元左右就可以ok。之后我们开始做刀。第一次砸的时候是3把武器连续间断的。剩的2把武器作为替补。升级刀时间我给出4个时间点。完全就可以。不是保留。而是给你的这4个时间点基本可以长期奏效。如果给你多了你更乱。第一次放刀时间是:11点20分46秒左右。第二次放刀时间是12点30分46秒左右。第三次放刀时间是1点40分46秒左右。第四次放刀时间是2点50分46秒左右。第五次放刀时间是第二天的第一次放刀时间开始。取刀时间也是1小时后的秒数是46秒的时候取。多几几秒无所谓。但是不要提前去点**。每天只砸4次。时间久你可以多砸几次。配方为:第一次和第二次是记忆2条 15的矿4个。100%不掉持久。第三次和第四次是4记忆 15的矿4个第五次和第六次是6个记忆 15的矿4个第7次和第8次是8个记忆 15的黑铁矿4个。在你砸的时候是3把轮流的砸。比如都砸到31之后都砸到32。期间碎一把的话要补上新的武器。且一天只砸这4次。只有时间久了你才可以慢慢琢磨多砸。这样的话。你3天内就可以出1把37的武器。一把37的武器现在107区盛世是350元开外。波动很大只高不低。2首先3个人每一个人都喝一个油,基本都为幸运加1,假设这个时候3个人其中有一个没喝上幸运1而是诅咒1了,那这个时候立刻把另外俩个人的其中一把刀交易给他,叫他喝喝到加幸运为止,但是数量不要超过12个。一般会在3个左右加上幸运2的。假设都喝上幸运1了。这个时候每一个人喝11个油。不是同时喝是分开喝。喝完了开效果ut语音向对方报告结果,假设你运气差的话,一般就会在11个油的时候诅咒,诅咒了以后你就换刀,换自己包里的最好,这也就是为什么要每人带2把刀的原因,开始喝喝到加幸运为止,但是不要超过12个油,就这样依次类推的喝,诅咒换刀,互相换,自己换,一般3个人去喝6把刀的话,会在很段时间内就喝到幸运7的。其实所用的油也是少之油少,一般是150个左右。当一把武器变为幸运7了以后,这个时候把在喝把武器存库,开始增加一把刀继续喝,这样可以批量生产,其实也挺麻烦的,大家可以通过实践去摸索。裁决之仗(与天之武器共用)
    配方一:(此配方用与升级裁决成功率较高但记忆难寻成功率85%适用与新手一概最求配方的人使用)
    1:记忆2 死神4 珊瑚4 10*6
    2:记忆2 死神4 珊瑚4 10*6
    3:记忆4 死神4 珊瑚4 10*6
    4:记忆4 死神4 珊瑚4 10*6
    5:记忆4 死神6 珊瑚6 10*6
    6:记忆6 死神6 珊瑚6 15*8
    7:记忆6 死神6 珊瑚6 15*8
    配方二:(此配方较为经济但是成功率相对来说没前者高为成功率80%适用与对我文章所提到的各项掌握较好的人使用)
    1:翡翠2 幽灵1 15*4
    2:翡翠2 幽灵2 15*4
    3:翡翠4 幽灵2 珊瑚4 15*4
    4:翡翠4 幽灵2 珊瑚4 15*4
    5:翡翠4 幽灵2 珊瑚4 15*4
    6:翡翠6 幽灵2 珊瑚6 15*4
    7:翡翠6 幽灵2 珊瑚6 15*4
    配方三:(此配方适合整天在天关里混且祖玛装备一仓库的人使用成功率85%)
    1:记忆2 死神4 珊瑚4 15*4
    2:记忆2 死神4 珊瑚4 15*4
    3:绿色2 死神4 珊瑚4 15*4
    4:绿色4 死神4 珊瑚4 15*4
    5:绿色4 死神6 珊瑚6 15*4
    6:绿色6 死神6 珊瑚6 15*8
    7:绿色6 死神6 珊瑚6 15*8
    怒斩:(此配方保证砸出来不掉持久且持久涨2-3点成功率80%)
    1:绿色2 力量2 矿10*6
    2:绿色2 力量4 矿10*6
    3:绿色4 骑士4 力量4 矿10*6
    4:绿色4 骑士4 力量4 矿15*4
    5:绿色6 骑士6 力量4 矿15*4
    6:绿色6 圣链2 骑士6 力量6 矿 20 18 22 20
    7:绿色6 圣链2 骑士6 力量6 矿 20 20 23 18 18 21
    你可以结合我上篇文章所写的搭配配方的要求进行自己搭配配方。需要注意的一点就是。因为我们是连砸。记着不允许垫刀!所以想出3点武器的朋友请同时用3把武器轮流砸。我这里打一句保票的话讲。如果你10个人用此方式结合文章的几点而去砸武器,3把轮流连续不间断的砸下去的话,10个人会有一半以上可以砸出加7点的武器来。想跳点同理放极品和增加配料的数量,放极品没有任何附加影响,但是增加配料的数量会影响成功率,所以追求跳点的人需是有钱人。好使不可以实验下。龙纹如果前三手用竹笛那后面90%为碎。所以确切的来说龙纹没有很经济的配方)
    1:天珠2 10*6
    2:天珠2 10*6
    3:天珠2 泊金2 10*6
    4:天珠2 泊金4 10*6
    5:天珠4 太坦4 10*6
    6:灵魂4 太坦4 10*6
    7:灵魂6 太坦6 10*6
    配方二:(为了照顾长期在线且不打天关靠打材料升刀的人给出又一配方成功率几乎同上)
    1:天珠2 15*4
    2:天珠2 15*4
    3:天珠4 15*4
    4:天珠4 15*4
    5:天珠6 15*4
    6:天珠6 伯金6 10*6
    7:天珠6 伯金6 10*6
    配方三:(也是奉贤给长期打天关仓库祖玛没处放的人民币**们成功率没的说)
    1:灵魂2 15*4
    2:灵魂2 15*4
    3:灵魂2 太坦2 15*4
    4:灵魂2 太坦4 15*4
    5:灵魂4 太坦4 15*4
    6:灵魂4 太坦6 15*8
    7:灵魂6 太坦6 15*5
    逍遥扇:(此配方保证砸出来不掉持久且持久涨2-3点成功率85%)
    1:灵魂2 15*4
    2:灵魂2 太坦2 15*4
    3:灵魂2 太坦4 15*4
    4:灵魂4 太坦4 15*4
    5:灵魂4 太坦6 15*4
    6:天尊6 太坦6 15 15 15 15 20 20
    7:天尊8 天尊戒8 15 15 15 15 18 18 24
    谷雨
    配方如下:(此配方成功率很高,我个别群里部分人目前都使用的此配方砸谷雨,我也用但是用的少,因为我很少砸低等级武器,请放心使用。有人认为升级谷雨生命是最好的,其实是个错误,最好的是放大镜。并非生命,生命排行第二,原因就是我们要求属性的单一。就这样简单。我是按照武器砸的人多少而给配方的,给几种不如给一种最好的,道和战的我之所以给出多种,是因为考虑到那俩者武器砸的人多,有个别材料不好找。只为方便大家寻找材料而用)
    1:放大镜2 矿10*6
    2:放大镜2 魅力2 矿10*6
    3:放大镜2 魅力4 矿10*6
    4:放大镜4 魅力4 矿10*6
    5:放大镜6 魅力6 矿10*6
    6:放大镜6 宝石6 矿10*6
    7:放大镜6 紫碧6 矿10*6
    血饮:
    配方如下:(此配方基本上来说可以保证不掉持久运气好的话可以涨1-2点持久成功率85%)
    1:生命2 矿10*6
    2:生命2 宝石2 矿10*6
    3:生命2 宝石2 矿10*6
    4:生命4 宝石4 矿10*6
    5:铃铛4 紫碧4 矿10*6
    6:铃铛6 紫碧6 矿10*6
    7:铃铛8 紫碧8 矿10*6
    级别:级别的高低影响你砸的武器的整体成功率。2。职业:同职业升级同职业的武器,要比不同职业升级不同武器成功率要高。3。武器初直与祝福油(也叫武器修炼直):武器的选择和初直如何高低修炼程度决定武器是否可以有条件升至37。祝福决定武器是否可以安全的升到37。4。祝福油vs武器=命令(加祝福的武器炼刀好不好?武器是否加信运直直接影响武器的中间成败率。5。诅咒与武器(诅咒加几)诅咒的武器炼刀好不好?武器的加诅咒直接影响您武器中间的成败
    6。首饰:首饰的选择决定武器升级的属性和成败以及是否会跳点
    7。武器如何可以跳点和首饰的选择与数量首饰全分析:武器有必定可以跳点方式。决定在首饰的选择和信运直的掌握上。8。黑铁矿:黑铁矿的选择影响武器的持久。成败。强度。9。武器是放进去就决定成败还是取出来开刀决定成败?武器是取出来开刀的那一时刻决定武器的成败。10。信运周期的变化:信运周期的变化直接影响整体服务器在线所有id的信运直变化。11。随即成功率=id自身信运直的前后提取值
    1。绿色1 力量2 矿10*6
    2。绿色2 力量4 矿10*6
    3。绿色4 骑士4 力量4 矿10*6
    4。绿色4 骑士4 力量4 矿15*4
    5。绿色6 骑士6 力量4 矿15*4
    6。绿色4 圣链2 骑士6 力量6 矿 20 18 22 20
    7。圣链4 绿色2 骑士6 力量6 矿 20 20 23 18 18 21
    第一:id为白名。等级最好为35及以上。第二:从服务器重起到你将要升刀为止,你没有意外死亡,也没有任何pk,没有攻击过任何**,
    第三:升级刀过程当中你只可以奔走与土城与沙巴克之间,放刀以后不可离开武器店。更不要打扰为你武器的老头(比如不到时间恶意取刀)
    第四:取刀时间为比如10点30分放刀进去,你取刀时间因该准确把握在11点33分之间。第五:开刀对象为给你升级武器的老头,攻击**除编组与行会其他任何**均可。第六:取刀前小退(操作有效时间为3分钟)这点是我研究结果的秘诀之一
    以上6点我只对第六点做解释:为什么小退?因为前五点你都做好了就是信运直基本为最高时间的时候,做这一切为了什么?为了你升武器能成,当到时间了你的武器没取成败就已经定了,(这里假定为成)那为什么还要小退再取刀呢?是为了给下一次升刀增加信运直。且你这样做可以形成下一个数值(数值=信运直)也叫变量,系统只会记录你武器的成败与信运直的消耗,换句话讲就是武器成败的数值变化,信运直不是固定的,他是一个变化的数值,
    也有人说只有换号才可以连成,实际这样做就等于是换号砸刀了,这里我就不细细解释和讲解了,说成是我语言表达能力有限,也可以说成是我有不愿意说的地方,自己思考和研究实践比任何解释都强。我喜欢三把武器同时砸所以我这里把过程用三把刀来讲解。三把武器用a,b,c表示
    第一次a:12黑铁矿6个记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理31
    第二次b:12黑铁矿6个记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理31
    第三次c:12黑铁矿6个记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理31
    第二论第一次a:13黑铁矿6 记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理32
    第二论第二次b:13黑铁矿6 记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理32
    第二论第三次c:13黑铁矿6 记忆项链2条死神4 珊瑚4 全部特殊修理32
    第三论第一次a:15黑铁矿6 记忆项链4条死神4 珊瑚4 全部特殊修理33

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