我很想知道这种虫的学名,吸血的,比蚊子小很多,黑色,咬了很痒!白天出来活动、我们当地叫咩蚊,意思是

我们

生生世世 生生世世
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    大剑,一击脱离战术,因为大剑很笨重。通常是攻击后收刀,再躲避,再切换到下次攻击。同时大剑还有畜力3段斩,用来在怪物有明显硬直或漏洞时给与巨大伤害,高手还可以拿这个来停住一些怪物的强烈攻击,如龙车。太刀,类似的打法,不过太刀很轻盈,不需要常常收刀。圈圈加三角的退步斩是攻击完后脱离怪物的主要方式,其次便是打滚。太刀的灵魂便在于那条练气槽,满了之后攻击大幅up。r键出的气刃斩更是攻击的另一大输出,深得猎人喜爱。片手和双刀,两个干脆一起说了,因为打法类似,两者攻击不高,但是频率是令人乍舌的,以其高频率高机动的方式快速打击对手。你可以选择有盾的片手,当然也可以舍弃防御,要更强的双刀,同时双刀还有强大的技能,那便是鬼人化,给怪物巨大的伤害,不过是高水平猎人表演的利器。锤和笛子,锤是攻击最高的武器了,一般战数是锁头,因为锤的威力很快让怪物晕眩,或者硬直,接着累计伤害,留着下次出硬直,如此反复杀龙速度有时奇快。狩猎笛关键在与r键按下后的各种强化,一般在团战中有重要的作用。**、铳**。两者都是防御的要塞!比起攻击,他们更注重防御,已经防御之后的打击,典型的有防御三连刺。铳**则有另一个强大武器,龙击炮,不过一发之后的冷却时间过长,躲避不是滚而是后跳,因此对新手的难度较大。同时两者对配装和技能的需求也较大。**、弓:这里开是是远程的天下,基本要领在于装填,躲避,
    攻击,躲避,攻击的循环间展开。不要贪弹这点很重要,因为**手的防御比太刀之类的剑士要低一半左右。由于后期怪物的血量很大,带材料在战斗中调和也是门技术。而弓则在于各种装瓶,比如强击瓶,接击瓶等,以及对弱点的把握。弓的主要打法是边畜力边移动,怪物有漏洞或硬直时给与最大伤害。

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