问道139体木道王怎么加点

杨梅 杨梅
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    楚留香手游少林秘籍选什么好?这里九游小编给大家奉上**整理的少林秘籍解析,大家看完后可以根据自己的充值档位,打法套路选择最适合秘籍。下表是根据秘籍效果推荐的,从上到下优先级递减。因为游戏pvp活动较多,所以大侠都把pvp推荐放前面了,不喜欢pvp的可以从pve和通用里面选:
    白色秘籍
    岐黄之术(pve):副本出战,加治疗效果增加生存能力,平民小资都适用。被动技能 受到的治疗效果+2%
    进阶属性
    第1阶 格挡+30;受到的治疗效果+4%
    第2阶 内功防御+20;受到的治疗效果+6%
    第3阶 外功防御+20;受到的治疗效果+8%
    第4阶 暴击抵抗+60;受到的治疗效果+10%
    第5阶 气血最大值+550;受到的治疗效果+12%
    钢刃(pvp):平民可以选择打架用,据其他少侠测试反馈流血效果对首领无用,副本可以不带,少林打架和云梦差不多磨死对方,可以配合毒经的毒状态。被动技能 每次攻击有2%概率为目标附加5秒的流血效果
    进阶属性
    第1阶 外功最大值+30;每次攻击有4%概率为目标附加5秒的流血效果
    第2阶 怒气增长速度+3%;每次攻击有6%概率为目标附加5秒的流血效果
    第3阶 命中+50;每次攻击有8%概率为目标附加5秒的流血效果
    第4阶 暴击概率+30;每次攻击有10%概率为目标附加5秒的流血效果
    第5阶 外功最小值+50;每次攻击有12%概率为目标附加5秒的流血效果
    铁布衫(pvp):平民适用,后期血量上去以后恢复的多,就是概率稍低,没秘籍时可以过渡用。被动技能 每次被攻击时1%概率回复自身0.2%的气血
    进阶属性
    第1阶 格挡+50;每次被攻击时2%概率回复自身0.4%的气血
    第2阶 暴击抵抗+20;每次被攻击时3%概率回复自身0.6%的气血
    第3阶 气血最大值+300;每次被攻击时4%概率回复自身0.8%的气血
    第4阶 全属性伤害抵抗+0.5%;每次被攻击时5%概率回复自身1%的气血
    第5阶 真气最大值+15;每次被攻击时6%概率回复自身1.2%的气血
    绿色秘籍
    绿色秘籍大侠推荐:道藏风止(pvp)>静心咒(pvp)>穿心掌法(通用)>七伤心法(pvp)>苗家刀法(通用)
    道藏风止:系统赠送,满阶后获得十秒60%加速,配合紫色的明玉功减速敌人50%,可以快速保持与对手的距离,少林也是一个讲究贴脸打人的门派,从头到尾像牛皮糖一样黏住对手,小资中期明玉功有了可能就没有位置给他了,毕竟是本绿色的。被动技能 自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成10%,该状态冷却时间30秒
    进阶属性
    第1阶 暴击抵抗+40;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成20%,该状态冷却时间30秒
    第2阶 格挡+70;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成30%,该状态冷却时间30秒
    第3阶 真气最大值+15;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成40%,该状态冷却时间30秒
    第4阶 气血最大值+600;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成50%,该状态冷却时间30秒
    第5阶 全属性伤害抵抗+1%;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成60%,该状态冷却时间30秒
    静心咒:绿色秘籍中加的修为最多的一本,减少被控时间还是很有用的,少林因为解控附带被打回血,所以一定要在对方放出高伤害技能的时候开解控,有时候可以选择硬吃控制技能,如果对方接着放高伤害技能就解控,不放就不开解控,至于如何判断对方放高伤害技能只能各位少侠实战中去体会了。被动技能 被强控时间减少5%
    进阶属性
    第1阶 格挡+30;被强控时间减少8%
    第2阶 内功防御+30;被强控时间减少12%
    第3阶 外功防御+30;被强控时间减少15%
    第4阶 暴击抵抗+60;被强控时间减少18%
    第5阶 气血最大值+800;被强控时间减少22%
    穿心掌法:满阶后低血量是增加60%外攻还是非常强大的,和尚血量多所以30血线还是比较安全的,也可以学华山搭配七伤心法来波残血反杀~偏向pvp,打本和尚毕竟没什么输出哈哈。被动技能 血量低于30%时,会获得外功攻击10%加成10s,此状态冷却60秒
    进阶属性
    第1阶 外功最大值+50;血量低于30%时,会获得外功攻击20%加成10s,此状态冷却60秒
    第2阶 怒气增长速度+5%;血量低于30%时,会获得外功攻击30%加成10s,此状态冷却60秒
    第3阶 命中+90;血量低于30%时,会获得外功攻击40%加成10s,此状态冷却60秒
    第4阶 暴击概率+50;血量低于30%时,会获得外功攻击50%加成10s,此状态冷却60秒
    第5阶 外功最小值+60;血量低于30%时,会获得外功攻击60%加成10s,此状态冷却60秒
    七伤心法:满级以后96级时4万血左右,技能额外附带1400伤害,就是15%血量才触发要注意保命,pvp想伤害多一点用还可以选择,中原树下翁奇遇直接给整本七伤秘籍,来源比较方便。虽然加的是内功,但是被动还不错,喜欢玩残血反杀的可以和穿心一起使用,残血时套个盾上去刚,但是呢目前有个弊端就是自己血量不能百分比显示,秘籍触发没提醒。话说回来这个穿心七伤残血输出流只是大侠的一个想法哈,各位可以去尝试,毕竟多数人现在绿色秘籍最多也就一个坑位,静心咒也许更佳。被动技能 血量低于11%时,技能附加1%自身生命值最大值的伤害。进阶属性
    第1阶 内功最大值+50;血量低于11%时,技能附加1.5%自身生命值最大值的伤害。第2阶 怒气增大速度+5%;血量低于12%时,技能附加2%自身生命值最大值的伤害。第3阶 命中+90;血量低于13%时,技能附加2.5%自身生命值最大值的伤害。第4阶 暴击概率+50;血量低于14%时,技能附加3%自身生命值最大值的伤害。第5阶 内功最小值+80;血量低于15%时,技能附加3.5%自身生命值最大值的伤害。苗家刀法:绿色秘籍在仅有的适用于副本的绿色秘籍,平民前期过渡用用。被动技能 每次攻击有5%的概率降低对方1%的内外功防御
    进阶属性
    第1阶 暴击概率+50;每次攻击有5%的概率降低对方2%的内外功防御
    第2阶 命中+70;每次攻击有5%的概率降低对方3%的内外功防御
    第3阶 内力最大值+400;每次攻击有5%的概率降低对方4%的内外功防御
    第4阶 怒气增长速度+6%;每次攻击有5%的概率降低对方5%的内外功防御
    第5阶 主属性伤害+1%;每次攻击有5%的概率降低对方6%的内外功防御
    蓝色秘籍
    推荐明玉功(pvp)>五岳神定(通用)>毒经(通用)>神脉经(pve)
    明玉功:全职业pvp通用职业,远程职业总是怕对手近身,被攻击25%减速对手50%速度,不管是逃跑或者追人都不错;增加真气最大值和真气破除时间缩短也是pvp非常好用的属性,众所周知真气被打空后收到的伤害增加50%、更容易被控制,大家都带明玉功,真气破除时间缩短和增加回复速度能更快的脱离无真气的危险状态。被动技能 被攻击时25%概率将对方减速50%,持续2秒
    进阶属性
    第1阶 格挡+50;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续3秒
    第2阶 真气最大值+15;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续4秒
    第3阶 真气破除时间-30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续5秒
    第4阶 暴击抵抗+100;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续6秒
    第5阶 真气回复速度+30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续7秒
    五岳神定:满级后五岳的20%几率的伤害减半12秒也是非常强大,副本打架都可以使用,不足的是触发时没有减伤状态提醒,很多秘籍效果都没有持续时间提醒,非常不方便。被动技能 在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态2s,该效果冷却时间60s
    进阶属性
    第1阶 格挡+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态4s,该效果冷却时间60s
    第2阶 内功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态6s,该效果冷却时间60s
    第3阶 外功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态8s,该效果冷却时间60s
    第4阶 暴击抵抗+60;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态10s,该效果冷却时间60s
    第5阶 气血最大值+800;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态12s,该效果冷却时间60s
    毒经:满阶后25%几率让攻击者中毒,100级的时候三四百一下跳好几下呢,触发三次后定身一秒,pvp中最适合云梦少林和其他职业高修大佬,但是目前毒经也是几乎所有职业打架必带,就是看中那定身1秒可以打断对手技能,想想要是刚轻功飞起来就被定身落下来,白费了轻功cd啊;pve中对首领效果修正后已经不明显了,但是少林作为肉盾职业经常挨打,带着也能增加一点输出。被动技能 被击中有5%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。进阶属性
    第1阶 暴击概率+100;被击中有8%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第2阶 命中+100;被击中有12%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第3阶 内力最大值+400;被击中有16%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第4阶 怒气增长速度+6%;被击中有20%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第5阶 主属性伤害+2%;被击中25%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。神脉经:满阶后增加内功、怒气增长速度以及内力消耗减20%,非常适合下副本使用,少林耗蓝也很快的,想省**钱下副本可以带着,不缺**的就带其他更好的秘籍吧。被动技能 内力消耗减少10%
    进阶属性
    第1阶 内功最大值+50;内力消耗减少12%
    第2阶 怒气增长速度+5%;内力消耗减少14%
    第3阶 命中+90;内力消耗减少16%
    第4阶 暴击概率+50;内力消耗减少18%
    第5阶 内功最小值+80;内力消耗减少20%
    紫色秘籍
    紫色秘籍中大侠推荐玄冥心曲(pvp)>小无相功(通用),蓝色紫色秘籍各职业其实都差不多哈。玄冥心曲:这本秘籍能减少被强控时受到的伤害,和静心咒搭配也不错的,然而现在控制衰减机制以后.
    被动技能 被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少15%
    进阶属性
    第1阶 暴击抵抗+50;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少16%
    第2阶 格挡+70;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少17%
    第3阶 真气最大值+15;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少18%
    第4阶 气血最大值+600;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少19%
    第5阶 全属性伤害抵抗+1.5%;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少20%
    小无相功:少量减少技能冷却,满阶减10%冷却也不错,适合土豪和无相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的时候再培养。被动技能 技能调息时间减少5%
    进阶属性
    第1阶 内功最大值+70;技能调息时间减少6%
    第2阶 怒气增长速度+5%;技能调息时间减少7%
    第3阶 命中+90;技能调息时间减少8%
    第4阶 暴击概率+50;技能调息时间减少9%
    第5阶 内功最小+80;技能调息时间减少10%
    金色秘籍
    心经:少林终极秘籍,土豪专属,非常稀有,拥有后就是一只刺猬,谁打扎谁~
    被动技能 被攻击时反弹所受伤害5%,且有10%几率回复回复自身0.5%最大气血值
    进阶属性
    第1阶 外功最大值+100;被攻击时反弹所受伤害6%,有10%的概率恢复自身1%的最大气血值
    第2阶 命中+100;被攻击时反弹所受伤害7%,有10%的概率恢复自身1.5%最大气血值
    第3阶 外功最小值+100;被攻击时反弹所受伤害8%,有10%的概率恢复自身2%最大气血值
    第4阶 暴击概率+150;被攻击时反弹所受伤害9%,有10%的概率恢复自身2.5%最大气血值
    第5阶 主属性伤害+3%;被攻击时反弹所受伤害10%,有10%的概率恢复自身3%最大气血值
    金刚怒目:作为不多的pve专用秘籍,大幅增加绝学伤害,还有暴击、命中、怒气增速都非常适合副本,前期产出较少,贵。被动技能 绝学伤害提升40%
    进阶属性
    第1阶 暴击概率+150;绝学伤害提升42%
    第2阶 命中+150;绝学伤害提升44%
    第3阶 内力最大值+600;绝学伤害提升46%
    第4阶 怒气增长速度+8%;绝学伤害提升48%
    第5阶 主属性伤害+2.5%;绝学伤害提升50%
    菩提心影录:最容易获取的黄色通用秘籍之一,群战职业专属,武当和少林群架时推荐出战,怒气大招打在人群中那酸爽。被动技能 怒气积攒速度提高10%
    进阶属性
    第1阶 外功最大值+70;怒气积攒速度提高11%
    第2阶 怒气增长速度+3%;怒气积攒速度提高12%
    第3阶 命中+50;怒气积攒速度提高13%
    第4阶 暴击概率+30;怒气积攒速度提高14%
    第5阶 外功最小值+70;怒气积攒速度提高15%
    金刚经:少林专属加怒气秘籍,配合菩提心影录以及金刚怒目,满级能增加56%怒气速度,群战中一个绝学死一堆人不再是梦。而且少林放绝学时是无敌状态,绝学释放次数增加了也减少了治疗压力以及安稳渡过boss各种团灭技能。被动技能 怒气增长速度提高15%
    进阶属性
    第1阶 格挡+50;怒气增长速度提高16%
    第2阶 暴击伤害加成7%;怒气增长速度提高17%
    第3阶 怒气增大速度+10%;怒气增长速度提高18%
    第4阶 外功最大值+170;怒气增长速度提高19%
    第5阶 气血最大值+2000;怒气增长速度提高20%
    洗髓经:该秘籍提升自身以及团队防御,适合...

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