问御神乐学园组曲的各话制作
神乐
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GO ON
积分规则:单人、双人、四人**均有各自的总积分、生存积分、击败积分
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的**,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论—不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17+42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路**,少有停留)
怎么加分多?那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,**一个血赚,死了保证分数,简单说就是多**不掉分!
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问 崩坏学园2北欧神话系武器有什么 北欧神话系武
提问时间:2024-05-14 20:30:26
答 北欧神话系列装备很多,参差不齐。有好的,比如战神,海拉,狂战士什么的。但大多都是玩具,不过大多有七星潜力,尤其老的。
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问 大话神仙七品丹**材料如何制作
提问时间:2024-05-14 18:04:28
答 大话神仙七品丹所需材料和90天罡装备要的材料一样。七品丹**制作卷难弄到哦!七品绝技丹制作卷:永久增加绝技的丹**制作卷轴。拥有者:六道 魔王邪珠24/24,地...
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问 崩坏学园2防御公式变动一览 崩坏学园2防御怎么计算
提问时间:2024-05-14 10:44:15
答 防御公式变化数值逻辑重构后的防御端结算顺序统一规范为:闪避→是否抵挡→伤害减免→格挡→伤害保护比例伤害无视以上一切闪避:各闪避之间互相负乘,如同时装备乌鲁德小夜...
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问 侦探歌剧:少女福尔摩斯第2幕的各话制作
提问时间:2024-05-14 00:42:44
答 话数 标题(日/中)剧本 分镜 演出 作画监督 总作画监督 事件原型 第01话 野菜の果て蔬菜的下场 ふでやすかずゆき 森胁真琴 池端隆史 滝本祥子 5月病マリ...
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问 izumo2 学园狂想曲的基本信息
提问时间:2024-05-14 20:54:38
答 以《izumo2》的故事结局为基石,通过不断地选择游戏场景和对话选项,培养与游戏中女主人公的感情,最终达成与某个女主角幸福结局的正统向纯爱**g。本作采取“双男...
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问 幼儿园小班数学操作快乐的小鸡
提问时间:2024-05-14 21:29:25
答 幼儿园数学游戏的目的是为了寓教于乐,让处在数字敏感期的孩子,对枯燥的数学感兴趣,让孩子在玩中学。所以游戏设计要具备以下几个要素:1、生活化,越贴近孩子生活,孩子...
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问 圣诞之吻ss的各话制作
提问时间:2024-05-14 06:59:35
答 话数 篇名 章 日文子标题 中文子标题 剧本 分镜 演出 作画监督 总作画监督 第1话 森岛はるか编(森岛遥篇)第一章 アコガレ 憧憬 平池芳正 高岛大辅 合田...
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问 关于作曲家,演奏家,懂音乐的进
提问时间:2024-05-14 08:06:43
答 楼主的问题,楼上两位已经回答了。那么我说一下为什么现代的作曲家并不像古典时期的作曲家那么出名。首先,有很大一部分原因出于当时的社会环境。西方的大环境使得音乐在古...
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问 御神乐学园组曲的内容简介
提问时间:2024-05-14 15:44:36
答 一宫绘留奈在国中时期过著单纯的御宅生活。在亲人与表哥二宫时雨的说服下开始挑选想要就读的高中,挑选条件毫无疑问是“可爱的制服”。最终挑选的结果是私立御神乐学园,虽...
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问 求星星乐园500字的作文
提问时间:2024-05-14 03:15:41
答 今天,我跟随着爸爸和妈妈来到温州乐园,还没进门,一阵阵欢呼声,尖叫声不绝于耳。这次的故地重游,让我发现了温州乐园各种各样的美。走进大门,首先映入眼帘的是各种各样...