蝙蝠侠阿克汉姆骑士冰冻**在哪里拿?

蝙蝠侠:阿克汉姆骑士

卡卡 卡卡
回答
  • 虽已不惑仍很惑 虽已不惑仍很惑

    不是一般的厉害的。不过,感觉玩的人不多呢。下面,给你攻略:
    天赋21 0 9或者22 0 8 都可以,前者着重buff时间,后者我个人是在攻击里面点出了拆塔。符文我是全法伤+全成长法伤 或 纯全法伤两套符文。看 对方和我单中的对手决定。召唤技能 治疗+闪现
    关于这些简单说说就可以略过了,毕竟这不是写给新人看的。而且这种东西没有定式,自己喜好打着顺手即可。只说两点
    一。关于阿狸的出装,
    鞋子我只出明朗,有人会说狐狸的q冷却已经很短了,对,确实很短,但不足以支撑在爆发团战的时候做到无缝技能衔接,所以我选择减cd的装备。法穿鞋那点法术穿透未必会比我符文带来的全伤效果更好,要知道,如果我的队伍里没有超过2个ap,一般人都很少会出魔法抗性装备。更多人会去堆血。很多人在前期出时光或者远古,我个人并不反对,但是我自己的套路是11级必出冰杖,最迟不能超过12级,原因有二
    1、冰杖可以提供不错的生存能力,单中被gank压力比较大,前期尽快出腰带会保证不会被一套带走。2、当11~12级有冰杖的时候你可以尽情的风筝那些腿短的英雄,即便你只有1级的草鞋,w+r也可以让你轻松逃生或者追杀。第二个大件我一般会出冥火,除了为我提供到32%的冷却减免以外,冥火还有个不错的主动效果,这对于我面对坦克型英雄的时候可以更多的制造伤害。而且相对于帽子等大件来说冥火的性价比很不错,至少在16级前,可以给我带来不错的人头收益。第三个大件肯定是帽子了,这没什么疑问或异议,我并不像当一辈子助攻王,有冥火和冰杖的铺垫,在中期就可以收到不少的人头,这足以支撑我把帽子憋出来
    第四个大件我会出巫妖,很多人会奇怪为什么还不出远古,我想各位知道,在中后期的时候任何英雄走单都将会面临对面2~3人的围追堵截,试问就远古那点吸血能力加上狐狸的被动是否能在一群如狼似虎的dpser手下逃生呢?答案很简单,no,那我为什么要白白把钱浪费在这里?巫妖提供了不错的伤害以及被动技能:使用技能后的下一次普通级附带100%法术强度值的伤害,让我来告诉你这是什么概念,一般这个时候我已经超450的法术强度了,无论我qwe那个技能附带一个普通攻击对面都将痛不欲生
    最后一个大件我想说能出到这里,已经是大后期了,我除了继续往极限上堆法伤,或者求生存也没有什么好选择了,完全凭局势而定。我这套出装的优点在于有蓝buff的支持下 4秒1个q 3秒1个w 48秒一个r,足够在一个r的时间里做到2轮技能无缝循环,如果有了巫妖那就更愉快了
    缺点是蓝不够,极度依赖蓝buff,否则一轮团战一回城。妥妥的没商量(我有可能在下个版本蓝buff被削弱后更换另外一种出装方式。第二,使用阿狸的意识与阿狸的定位
    阿狸总体来说属于一个高机动性的法师,而非爆发型的魔法刺客,前期虽然可以带动gank节奏,但没有足够的爆发伤害(qr的非指向性和w的制导性)往往经常沦为助攻王的角色。使用阿狸最大障碍就在于对技能的掌控,q的使用非常重要,记得我曾在一个讨论阿狸的帖子里看到这样的说法"阿狸的击杀80%来自于r"这是一个最错误的观点,阿狸之所谓被列为op英雄是因为阿狸的q收回的时候附加的真实伤害,团战时r切入w增加伤害r出来q收尾,以q的第二下攻击获取人头,合理的安排技能才能让阿狸有足够的发挥空间,无脑的r进去只会白白断送了自己的小命。同时合理的控制机动性也非常重要,因为r是随着你的鼠标指针而走,如同闪现,当你把鼠标放在阿狸脚下时阿狸只会在原地蹿一下而已。当你不想离开你的队友时你可以尽情的再短距离能使用r,这是个非常重要的技巧。另外e作为阿狸唯一的控制技能并非是起手式,面对同样拥有控制的英雄,你要做的是骗掉对方的控制再用e,而非e中对方互相控制,这对你来说毫无意义

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活