贝多芬暴风雨怎么创作的

贝多芬暴风雨

麻花辫子 麻花辫子
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  • 云朵儿 云朵儿

    fc、街机都有人说过了。那我说说ps1时代吧。起点是我上初中的时候,那时疯狂迷恋格斗游戏,一有空就往街机厅跑。某天新开了一家街机室,有一大一小两个屋,大屋里摆了十几台街机,小屋里有几台电视。一开始我以为小屋里还是fc、md什么的,也没太在意。后来有一天,我发现小屋里有好多人围观,还七嘴八舌指点江山:“往这边推!再往上一点!我好奇地钻进去看看,看到电视里一个蓝衣服的3d方块人正在奋力地推着一个石像般的东西,不一会儿,啪!一块红宝石从中间的雕像手中掉了下来。估计很多人都猜到了,对,就是它—
    结果就是我也不去“豪油根”了,也不去练龙二的无限踢沙了,就在那巴巴的看了一下午丧尸。直到我回家时那人也没通关,那时也没攻略什么的,都是摸索着玩。大概一年多以后吧,我上了高中,死皮赖脸撒泼打滚求着家里给买了一台ps,这也是我人生中第一台主机,以前的fc什么的都是玩亲戚或朋友的。我还记得老板告诉我这台型号是7501,是最好最结实的。我也不知道他说的对不对。从这个角度来说,生化2算是改变了我游戏人生的作品,从这之后我就成了一名主机**。下面说说几个我印象深刻的ps1游戏吧:
    1、寂静岭这个必须放第一个说,因为寂静岭系列是我最爱的游戏没有之一。入手ps后隔三差五就往游戏店跑,有天老板神秘兮兮对我说,有款恐怖游戏特别棒,比生化还吓人。我一看,盘面上写着“寂静山丘”。兴冲冲买回家,玩了一晚上,结果就是连续两三天夜里不敢关灯睡觉。总感觉只有一关灯,家里的地面和墙壁就要变成镂空铁丝网。还有就是寂静岭的bgm好听得不像人间之曲,每次进入游戏我都要把开头动画看完,就是为了那首乍一听很渗人、越听越爱听的片头曲。山冈晃真乃天才也!如果说寂静岭1还只是把我吓到了,寂静岭2就是改变了我人生观和审美观的游戏,不过那是ps2时代了,在此不提。2、天诛2说来略有惭愧,我没玩过最受好评的天诛1代忍凯旋和忍百选,上来接触的就是天诛2.
    天诛2提供了多种多样的忍具和**手法,正面硬刚的招式动作也是一板一眼颇有亮点,即使以现在的眼光来看,它都是一款很成熟的游戏,不知道为什么当年销量会遭遇滑铁卢。当年最大的乐趣就是往地上撒钉子,然后勾引一群敌人过来看他们抱着脚乱跳,真是笑得前仰后合。3、古惑狼赛车继续惭愧,那时我不知道古惑狼赛车是模仿马里奥赛车的,只是觉得—世界上还有这么搞笑的游戏么?那时喜欢和堂弟一起玩古惑狼赛车,不是为了互怼,而是合作一起坑ai。从小我俩就喜欢配合打游戏,这种默契一直延续到后来的星际和魔兽。可惜dota流行时,我俩分居两地,一起玩的时候少了。这游戏的新奇劲来得快去得也快,玩了没几天就放入碟包很少拿出来了,不过还是感谢古惑狼赛车曾给我带来的欢乐。4、最终幻想8还是惭愧,ff7和ff9我都是后来用模拟器通的关,ps上只玩过ff8,剧情什么的完全看不懂,没中文,只能一通瞎玩,硬是通了关,只为了看莉诺雅。ff8是一款真的好看的游戏,但它是否好玩,我不敢说,因为当年玩得还是挺痛苦的,每次战斗都要忍受超长的召唤兽动画。多年后看攻略说不用召唤兽更加简单,但我也没兴趣再玩一遍了。今年e3上公布了ff8的hd版,或许我会再尝试一次,那时再下结论吧。5、寄生前夜2又是一款看不懂剧情,但为了看美女而坚持下去的游戏。aya绝对是童年女神,她与生化3的吉尔堪称ps时代最靓丽的身影。寄生前夜1我大概五六年前才在模拟器上玩中文版通了关,ps上也是只玩了2。1代是rpg,2代则像生化危机一样更接近**g,手感还不错,各种**械魔法效果也很炫酷。人设极美,动画质量高得吓人,这也是square的看家本领了。只可惜2代的销量相当差劲,导致这个系列被雪藏了很多年。在此**上谏se,请重制寄生前夜系列!还有“异度装甲”、“合金装备”、“放浪冒险谭”、“实况足球胜利十一人”、“北欧战神传(女神侧身像)”、“月下夜想曲”、“幻想/宿命/永恒传说”…太多了,再写一万字也说不完。不过我得留点料,要不以后再遇到类似问题没啥可写的了。最后再说一个可能很多人没玩过的—百事超人。关于这游戏,我就一句话—去玩吧,你不笑算我输。笔者正在申请游戏领域创作者,希望大家浏览点赞,帮我通过优质问答,谢谢!

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