有哪些已经凉的游戏分享?

缠绵温存 缠绵温存
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  • 小周 小周

    游戏名称:唐怀瑟tannhauser http://tinyurl.com/bgzone众乐园桌游 游戏人数:2~8人 游戏背景:游戏的是发生在1949年的架空历史,第一次世界大战打了35年,但却尚未结束。德军最近接触到恶魔的力量,**们将扮演联军的勇士来阻止这次**,或是德军的秘密特务来排除障碍,探索修道院的秘密。游戏配件:1张两面的游戏版图 10张角色版 2粒10面骰 10个上色过的人物模型 游戏标记,包含碎石、胜利**、装备、扣血等 游戏设定:1.分队:**们分成联军跟德军两边,然后两边各选四个角色 2.决定难度等级 简单:你有两个部队可以复活作为援军 正常:你有一个部队可以复活作为援军 困难:你没有任何援军 3.部属:掷骰决定,较高者先选择入口,较低者只能选择另外一个 游戏目标:这个游戏有四种**,每种的目标完全不一样 故事:解决两个主要任务,或是一个主要任务加上两个次要任务 厮杀:将对方全部杀死 抢旗:把对方的两个旗子抢来,插在己方的入口或是插旗格 支配:同时占领四个区域(插旗)游戏玩法:游戏分成若干个回合,然后**们轮流动作 回合流程:每回合双方都掷骰,掷出的数值+1/死亡的人物,胜利者决定哪一方谁先行动 **们轮流启动每一个人物 人物动作:1.移动阶段:移动**等于他现在状况栏的移动能力,在移动中可以**动作。移动只能移动到与现在格子拥有相同颜色的邻近且合法的格子,移动一格耗损一点移动力,从游戏外进入到入口也耗费一点。人物可以自由地穿越同伴,或是尝试冲撞动作穿过敌人,但最后必须停在空格。2.动作阶段:进行一个动作 冲撞敌人:两人进行耐力决斗,如果赢的话可以自由穿越,输的话则无法穿越。此外,若是必须穿越一排敌人,则只需与第一个敌人对决。使用一个装备 丢弃、给予和捡起装备:同种类的装备可以一起叠在单一装备格 丢弃装备:可以丢弃任意数量可转让的装备,放在与你人物同一条路径的邻近空格上。如果人物死亡,则将其所有可转让的装备放在他所在的格子。给予装备:可以给予任意数量可转让的装备,但同伴必须在同一条路径上的邻近格子,且必须有足够的装备格。捡起装备:可以捡起任意数量的装备,但必须站在同一格或是在同一条路径上的邻近空格(无人),且有足够的装备格 搜索箱子:必须站在邻近的格子,且没有敌人也站在箱子的邻近格。把东西打开,如果是装备,可以放入装备格。你也可以把东西丢进箱子。攻击一个对手:先计算攻击的成功数做为伤害**,然后防御者看耐力数值掷骰,挑战等级为攻击者的战斗数值,每个成功可以减少一点伤害。在近身战时无肉搏武器的人物则使用最低的战斗数值 决斗规则:攻击方 挑战者的能力数值决定要掷几颗骰 防御者的能力数值决定难度等级 每个掷骰的结果若是大于等于难度等级则视为一个成功 防守方 防御者的能力数值决定要掷几颗骰 挑战者的能力数值决定难度等级 每个掷骰的结果若是大于等于难度等级则可以抵销一个成功若是最后至少有一个成功的话,则攻击者获胜,若**,防御者获胜。vp使用规则:vp是人物共用,而非属于单一人物 一回合内,英雄可以花费2点,部队只能花费1点 可以用来增加一点移动力 可以用来反击对方的攻击,但使用最低的战斗数值,且反击不能再被反击,亦不能使用"额外弹**"可以用来重掷先攻掷骰,一回合只能这样使用一次 在被攻击之后,每点vp可以治疗一点伤害,但就不能反击 在故事**解任务时可以替代一项技能,但主要任务只能用vp替代其中一项 武器类型:攻击者必须与防御者在同一路径(所占格子必须具有相同颜色)肉搏武器:只能攻击邻近敌人,在近身战时如果无近身武器则使用最低的战斗数值,如果**具备徒手战斗技能,视为拥有肉搏武器 近战武器:最低距离2格 自动武器:最低距离3格 重武器:最低距离4格,持有者若无健走技能则只能使用最低移动数值,不可以使用重武器反击或是使用”额外弹**”**:必须丢在空格,必须至少4格外,目标格必须在攻击者同一路径。放置一个破瓦残砾指示物(需多花费1点移动力移出)在该格,用完弃掉。对目标格邻近(可不同路径)的所有人物掷战斗骰,并额外受伤一点,且不能反击。图腾:选择目前路径上的一个空格,放置对应的指示物,它将持续地影响整条路径,如果触发图腾的人物死亡,则此效果立即结束,且指示物被移除。一条路径只能被一个图腾影响。**:选择目前路径上的一个空格,放一个烟雾指示物,在同一路径上的人物遭受-3战斗与耐力数值惩罚,在同一格上的人物则是-5,但至少有1。http://tinyurl.com/bgzone众乐园桌游
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