手机处理器有什么作用?

咕噜鹿♡ 咕噜鹿♡
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  • 室内设计师宋宋 室内设计师宋宋

    《拉结尔》虽有交易系统,但整个系统处于闭环状态。游戏货币只能在游戏内流通,而这也注定《拉结尔》虽与dnf同属刷刷刷类游戏,但却不能搬砖,实现自由交易。封闭的交易系统《拉结尔》的交易行经过几次改版,依旧没能达到真正自由交易的水平。[交易系统]
    首先要说的是单向的货币兑换,游戏内用以交易的货币都以单向兑换的形式存在。举个例子,绿钻可以兑换成金币券,金币券可以兑换为金币。但整个货币兑换的过程都是单向的,简单总结其流程就是:现实货币充值→钻石→交易环节→产出钻石。而最终产出钻石只能在游戏内流通,无法再通过交易的方式**游戏。[货币兑换]
    不合理税率除了闭环的交易系统,《拉结尔》的交易行还存在很多不合理的地方。比如游戏大约20%左右的税率,在钻石货币的流通中,有20%收归到厂商手中,而且这个税率随装备价值升高降低。简单地说,税率并不固定,而是动态变化。[税率]
    举个例子,100钻石售出一件装备,而**只能得到80钻石。在这种游戏中货币税率的内耗里,厂商成为交易环节最大的赢家。再加上闭环的交易行状态,经济系统的调配完全归厂商所有,而**一切交易行为都发生在游戏内。结语就目前交易行的状态来说,就是一个无关紧要的系统设计。普通**用不起,氪金**不需要,而它也注定不能实现与dnf等同的交易自由。好了,这就是我的回答。你怎么看待《拉结尔》的交易系统?欢迎留言讨论。

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