dnf普雷raid快到了,我们可以先准备些什么呢?

普雷raid

kangkey kangkey
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  • 张爱问我 张爱问我

    不是,隔夜的米饭炒蛋炒饭才香。所以爆哥觉得,这次的生化危机重制版算是很成功的,通过对经典的重新演绎,而得到玩家的再次肯定也是反映出了制作组的高超水平。玩家呼声和市场需求
    随着游戏类型化的深入,想创新游戏类型越来越难,而开发一款新游戏的风险也很大,于是很多游戏大厂就盯自家的经典作品。虽说炒冷饭的不在少数,但是认真负责的制作也是会有精品的,比如生化危机系列的1、2代因为太过于经典,玩家的重置呼声很高.
    一方面是很多年轻的玩家根本没机会玩初代的生化危机,而且在玩以前的版本,那狗牙画面就是内容再经典,用现在电脑玩谁也接受不了,所以重置呼声很高;另一方面生化危机作为丧尸游戏的一个分支,同类游戏很少,市场还是有相当大的容纳空间,有一定的需求。在经历生化危机hd和0之后,重置生化危机2也不算炒冷饭,算是是一种需求化的产物。重置版有那些新意?首先游戏引擎肯定会更换,这个是毫无疑问的,会采用生化危机7所使用的re引擎。游戏的氛围会更加恐怖,突出惊悚的游戏气氛,包括更加黑暗的场景、瘆人的背景音乐都是必不可少的,这个是回归了生化危机的本源,因为后期的生化危机越来越偏动作化,已经被不少玩家诟病了,因为生化危机游戏擅长的就是恐怖,如果要说动作成分,那很多动作游戏都做的太好了,发挥不出生化危机的优势。再就是战斗模式、视角这些方面,千万不要小看这些,对于生化危机这种类型的游戏,这直接决定了玩家的体验感受,目前看来重置版会吸收生化危机历代得到玩家好评的特点,综合在一起。比如战斗移动会采用4、5代,**使用、瞄准和6代接近等等。关卡方面也不会让玩家失望,原作中双主角设计依然会保留,使用克莱尔和里昂任意一个角色都可以通关一周目,但是要完整的了解整个剧情必须在二周目使用另外一个角色,这种经典设计有助玩家通过不同角度看待剧情,也扩展游戏的寿命,一举两得~
    另外,豆腐模式和第四幸存者也会保留,玩家在新的画面和战斗方式下,依然可以体验这种曾经令无数玩家着迷的特殊模式.
    所以爆哥认为,生化危机重置版实际上可以算是一个重新制作的游戏,而非简单的改变画面而已,算是集历代作品之大成,再加上2代经典的剧情,绝非是炒冷饭这么简单,制作组还是有很大野心成就一部经典之作的。那么,身为观众老爷的你,你对于这代重置版有什么看法呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哟~
    最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

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