女朋友老是喜欢整蛊别人啊,该怎么开导她?

整蛊

你懂我的意思? 你懂我的意思?
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  • 海迷失。。 海迷失。。

    ea的新手游《植物大战僵尸3》已经在谷歌商店开启了测试,从测试的饰品我们可以发现《植物大战僵尸3》已经彻底变成了竖屏游戏,而且游戏画风略显诡异.
    细心的**发现,《植物大战僵尸3》没有了向日葵,而是改成固定阳光,可以说和之前的《植物大战僵尸》1代已经被改动的面目全非。**们看到曾经自己喜欢的作品,直接将矛头指向了荣获最令讨厌游戏厂商奖的ea。****也戏称ea是美国腾讯,但ea到底做了什么才能让全世界**都这么讨厌呢?又为何会被**称为游戏界的死神?收购你们喜欢的工作室然后摧毁它
    为什么****称ea为美国腾讯最主要的原因是因为ea在看到有潜力的游戏团队,就像腾讯一样,立刻买买买!ea就凭借着金钱收购了无数游戏团队,最出名的是开发红色警戒的westwood工作室。红色警戒的地位在游戏圈可不低,谁小时候没玩过几局红色警戒呢?也凭借着红色警戒,westwood工作室也算的上是rts始祖。然而本来前景一片大好的westwood工作室被ea收购,从此走向低谷,核心成员出现离职,最终,仅用时五年,westwood就被ea强行解散。从此之后红色警戒成为了永远的历史。wetwood工作室的悲剧并不只是特列,另外大名鼎鼎的还有max**工作室。max**就是大名鼎鼎的《模拟人生》,《孢子》开发团队。《孢子》可能队友有的**有些陌生,但是《模拟人生》的大明大家应该都知道,小时候在模拟人生中体验到生老病死的循环,体验到很多人间的喜乐哀愁,同样给我带来了很多快乐,也让我知道了工作时的压力。然后在2005年,max**工作室就gg了.
    由离职前员工爆料的消息显示,尽管max**创造的《模拟城市》,《模拟人生》口碑很好,然而并不赚钱,所以ea就选择关闭了max**工作室。在ea面前,游戏的口碑质量都不是关键,最关键的就是赚钱。而ea近几年的作为也昭示着,我ea就是要钱!想赚钱?加内购 游戏内容氪金拉满
    很简单ea喜欢钱,那么就在游戏里加入氪金内容,这时就可以聊回这次的主题《植物大战僵尸》。《植物大战僵尸》在2009年推出的时候,可以说风靡全球。那时还在上初中的我,也迷上了这款游戏,而且班级里不论男生女生都玩过这款游戏,且对于游戏的评价都不错。然而游戏的开发商宝开游戏公司并没有得到太多的盈利,这款风靡全球的《植物大战僵尸》并没有让他们盆满钵满的原因是盗版的问题。2011年,宝开游戏公司被ea收购,从此走上了一条不归路.
    《植物大战僵尸2》发售在即,为了应对**市场这块"肥肉",ea就为了收益想到了一个鬼点子—游戏免费,道具收费。不仅仅是道具收费,《植物大战僵尸2》还特意为****增添了3倍僵尸,植物苛刻的解锁条件以及以及高额的全植物解锁和永久增益buff等等。这就直接导致《植物大战僵尸2》口碑一落千丈,越来越多的**选择**版,体验游戏。如果说免费游戏氪金还情有可原,那么你一定没见过收费游戏道具氪金的情况。这就不得不说《星球大战:前线2》。星球大战这个ip在美国也算的上是国民级ip,在早年e3公布《星球大战:前线2》的时候,也引起了不小的轰动,虽然ea做砸的游戏不少,但是也不至于把这个国民ip做的太差。然而这次ea打了所有人的脸。游戏发售后,**评分0.8分!对,你没有看错0.8分。**们到底是为什么会给这个老ip这么低的分数呢?原来购买这款《星球大战:前线2》要花费60刀的价格(大约400rmb),然而和一贯的主机游戏付费一次终身相守不同,《星球大战:前线2》的氪金项目简直多的**。游戏中除了基础角色外其他的英雄装备都没有解锁,想要解锁,要么肝,要么氪。然而想要肝出你想要的角色基本不太可能,太花费时间,如果你想要玩到自己喜欢的角色,就只能选择氪,氪还不一定氪的到,聪明的ea为**准备了你们最喜欢的开箱子。你想要你喜欢的角色?去开箱子吧,虽然你不一定开的到.
    即便是差评如茶,即便是游戏质量不高,氪金项目已让能让ea高层躺在家里数钱。我凭本事开**,为什么要封?ea**不作为
    绝地求生之后,哪个大逃杀类型的游戏在**最火?必然是apex!apex是ea发行的大逃杀类型游戏,凭借着优秀的画面,不错的战斗系统设定以及免费游戏迅速在全球各地打开市场,并且吸引到了许多的****。游戏火,**多就直接导致了**的问题。面对**泛滥,ea并没有选择购买高价格的作弊检测软件,而是选择了便宜的甚至是人工封号这样的行为来减少游戏运营成本。就像epic的《堡垒之夜》**开发很难,而且平台监管严厉,而ea的apex就成为了新**开发者的摇钱树,免费游戏加上apex的不作为导致游戏逐渐"死去。熟悉ea的老**可能知道,ea的传统fps战地系列,多人战局里面依然**横行,像战地这种**群动辄都有上千名群成员,搞得游戏乌烟瘴气,而ea呢?三个字,不作为!ea也已经逐渐演变成负责游戏销售和对服务器简单维护的场上,而游戏内怎么样?和我ea无关,我只要赚得到钱就行了。**不是韭菜 且行且珍惜
    近几年ea的目光也逐渐转向手机平台,之前和腾讯联手推出红色警戒正版手游,国内反响直接**.当时喷ea的比比皆是,当初好好的ip弄没了,现在还有脸回来搞情怀做手游?现在《植物大战僵尸3》又是直接被ea做成竖屏,估计面向的还是手机市场。**这么多年经历过这么多氪金游戏的洗礼,眼光也逐渐变得越来越高,不能说ea凉了,ea也不会凉,只能劝ea且行且珍惜。

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