火影忍者ol火主怎么过水主转职

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半念清茶 半念清茶
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  • 小骨 小骨

    铁衣在这游戏中定位为坦克,但实际上如果装备有一定水准,伤害也是不错的。因为有多控制,位移,气盾免伤,所以在pvp的表现也不差,单挑3v3试剑团战都有一定的水准。以下介绍技能和个人推荐优先升级配点。武器技能
    劈云拳
    也是铁衣的普通攻击,推荐优先升级,因为普攻就是最常使用的,点高伤害也不输一些技能。无影拳
    无消耗低冷却的高伤害技能,也是推荐优先点满。当**时常驻使用的技能,能赚怒又有高伤害,pvp时控制到对手也可施展来给予一连串伤害。缺点是此招是站桩技能,必须要看情况收招,不然可能打副本就站着吃一堆boss技能。裂地斩
    强力控制技能,不推荐优先升级,主要是伤害普通升级晕眩时间并不会提升(必须升到9级才有)。可以在当坦克时用来小聚怪控怪用,pvp时也是主要的团控技能,不过控制范围小推荐配合突进技能贴身后使用。旋风腿
    范围伤害,不推荐优先升级,虽然可叠层但是伤害增加很少,由于范围并不大要叠4层才有缓速50%整体来说很不实用的技能。升龙拳
    强力控制技,不推荐优先升级,伤害很低的纯控制技能,用于当坦克控小怪或是pvp时使用,跟裂地斩一样范围并不大,配合突进技能贴身使用。炼火拳
    不推荐优先升级,这招虽然说明是高伤害,但实际伤害比无影拳低,主要是有点火伤害又低cd带有减疗效果,另一个特色就是当坦克时用来稳定建立仇恨,cd一到就使用不用在意有怒无怒,pvp并不实用无怒伤害低距离短有后摇,打奶或是3v3时可看情况选用。p.s由于并没有说明升级是否能增加仇恨值,所以只看伤害做推荐,如果升级有增加仇恨值,那会推荐优先升满。游龙盘打
    追击技能,这招伤害不错,而且可以追击连续攻击,pve当**或坦克时实用度不高所以不推荐优先点高,如果是pvp的话是很实用的技能,推荐优先点高增加伤害。开山拳
    铁衣第二高输出技能,优先推荐点满,pve对boss2倍伤害,pvp可造成非常高的伤害而且也带有减疗效果,但缺点是会有准备动作对方很容易闪开,一定要配合控制技使用。职业技能
    一以贯之
    核心技能之一,推荐优先升级,被动罡劲可配合其他技能可获得气盾吸收伤害,本身消耗满怒也可以打出很高的伤害,当坦克或是pvp时实用度会比较高,当**时主要是用于清小怪,铁一第三高输出技能。pvp时不建议使用主动技能,消耗怒气太高范围较小不好命中,主要是取被动配合其他技能增加生存。力劈
    主要位移技能,不推荐优先升级,伤害并不高就是要它的位移效果而且,当坦克时可跳小怪群有小范围聚怪,pvp时用来突进贴身使用,配合一以贯之会有气盾效果,让铁衣有先手优势。擒龙
    控制拉仇技能,不推荐优升级,伤害跟减速效果都不优,但是主要是当坦克时的强仇技能,pvp时可将对手拉到自身面前。狮吼
    主要大范围拉怪技能,不推荐优先升级,伤害不高降攻击效果虽然强,但是升级增加的%数实在是不高,当坦克时必备的技能,pvp团战效果还不错。横扫
    范围持续输出,这技能我个人是不推荐优先升级,但是如果喜欢使用这招技能输出的**也可以优先升级,因为主要是他伤害并不是瞬间输出,又要消耗怒气才有高伤害,而且职业技能栏位有其他更实用的技能所以我个人是不会选这招。疾风
    解控技能没甚么好说的,不推荐优先升级,因为升级只有增加攻击但是攻击却不高。金刚
    buff技能,推荐优先升级,可以给予全队+防buff,建议当坦克时在使用。破军
    位移技能,本身伤害不低,带有控制在pvp时是很强力的技能,但是位移距离较短,职业技能也有更好的选择,所以我是不推荐优先升级。碎空击
    铁衣最高输出技能,推荐优先升级,消耗200怒超高伤害跟控制,不管是pve或是pvp都很强,缺点是站桩技使用时要仅剩,而且必须消耗200怒才会有高输**准。怒威不动
    自身buff技能,推荐优先升级,当坦克时能有高减伤,当**或pvp时可给予怒气让技能施放更顺畅。援护
    保护队友的技能,不推荐优先升级,因为目前副本需要用到这招的地方并不多,而且你当主坦时如果要保护队友还要冲过去,这会导致王也被拉过去,说不定只会更危险,未来可能会有些副本需要用到。铁壁
    防御性技能,这招如果常打pvp优先推荐升级,架盾状态时有减伤而且是霸体免控状态,反击也是有很高的伤害而且还带控制,最重要是9级时有范围反射的特效,团战时非常实用,单挑pvp也有奇效。心法
    沉舟
    永久被动增加属性,不解释就是优先升级。

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