天津的姐姐为什么爱“盘头”?

芙小菡~ 芙小菡~
回答
  • 司先生 司先生

    既然是问的操作方面的技术含量,那就别扯什么英雄还少套路就少。毫无疑问是守望先锋,第一人称的fps游戏,根据英雄的特性不同,在同一平面和时间上的操作空间要比moba游戏丰富太多,举个简单栗子,英雄联盟盲僧一个回旋踢,考虑到对方走位后,鼠标精准制导,接着保证手速的问题就可以达到完美的效果。而守望先锋源氏连招一套,即shift右键加v民工三连,要打出满额的伤害,得考虑到的不光是对方英雄的位置,甚至敌方体型,头部位置,都必须考虑,自身是不跳直接转身还是一跳或者两跳转身。平面操作需要考虑的,必然没有三维空间操作要考虑得多,空间的真实与丰富性保证了操作空间的丰富,动态视力显得极为重要,操作节奏就有根本不同。再举个栗子,我一把就能把握好金克斯w技能的长度距离,但源氏shift15米是多长,麦克雷多长距离开始伤害衰减,我一场游戏是真感受不出来。这问题其实挺送分的,这两个游戏都不是一个类型的,但从操作层面为什么守望先锋必然要比英雄联盟要高,回答如上。不扯这两个游戏,传统fps不敢说,但守望先锋这样的fps游戏,已经是现今操作层面技术含量最高的游戏了,不信可以去b站搜索一下shadder2k的源氏,单单是操作。

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