植物大战僵尸全明星的扫荡卡怎么用

植物大战僵尸全明星

qie九十五 qie九十五
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  • 苞谷 苞谷

    上单:
    上单的话,ap上单推荐兰博和蜘蛛,ad上单推荐瑞文。兰博s3一直很强势,各种比赛里面都经常看到兰博的身影。因为中路ad刺客变得流行,上路就需要一个ap的上单输出。于是兰博就强势起来的。q喷火的高ap加成,w盾对拼的资本,e鱼叉减速粘人,大招对团队的重要作用,让兰博成为现在特别强势的一个上单。装备的话法穿鞋和大面具是核心装备,顺的话可以出深渊,三法穿的伤害超级高,如果不太顺的话就出冰杖。如果对面ad输出狠,那就补日炎兰顿之类的物理防御装,走肉。主q副e,线上就是找机会w冲上去开q然后用e粘着一直烧,红色之后就a人。团战大招放好了能烧掉对面脆皮很多血,然后直接q冲上去就可以。蜘蛛出了之后就打破了以前杰斯上单之王的位置。以前上单杰斯因为是远程所以很强势,现在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形态e的切入和人形态e的晕,比杰斯有更好的控制。线上自然也有远程优势。装备和兰博是一样的,输出就法穿鞋大面具深渊,要撑肉就冰杖,或者日炎兰顿。线上平时人形态消耗,然后变蜘蛛e到对方英雄身上,q+w,等对面英雄要跑的时候变回人,e晕住,接qw。如果线上你处在强势的状态,直接蜘蛛形态对线也可以。团战的话就直接蜘蛛形态e到对面adc脸上追着打就好。ad上单想了想还是给你推荐瑞文好。像武器,狂战这样的s2到s3一直没什么太大的变化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀赵信又各种削,猴子这种团战给力的线上相对弱。船长和狗头要发育的时间太长有可能跟不上游戏节奏。还是瑞文一直都处在很强势的位置。突进,晕眩控制,盾,q的三段能追能跑,大招帅气的一扫。线上跟人对拼的话一般是等兵线合适了e上去然后w晕住,qaqaqa,6级的话自然是先开大了。线上消耗的话可以q过去两下然后第三下q回来这样子。装备一般都是明朗鞋,黑切饮血轻语。当然逆风的话还是走肉吧,日炎什么的,如果扛不住还是出一个比较好。另外友情推荐一个冷门上单,是我非常喜欢玩的,timo。带ad符文主e,破败-冰锤-女妖-兰顿。上单神一样的存在,见谁压谁。如果有兴趣可以具体再问我,我就不在这多说了啊。中单:
    中单ad推荐螳螂和劫,ap推荐皎月和光辉。s3版本ad中单流行起来了,就是拿上单去打中单,用爆发秒对面ap打中路优势。虽然上单很多,不过通过各种比赛啊解说视频啊也能看出来。真正玩起来的也就是螳螂和劫了。这个可以多看看视频什么的,我想具体说一说ap的,ad的我就不多说了。ap很多英雄从s2到s3没有什么太大的变动,具体说什么强势不强势的其实ap还是看操作多一点,不过s2到s3有两个ap大热起来了,那就是光辉和皎月。光辉s2一直没有被发掘出来,到s3才热门。q的禁锢控制。w的团队护盾。e的远距离消耗。r超远的电磁跑。团战先手q到对面脆皮的话直接er接上就能秒掉的。有qw也能保护自己不容易被对方突进秒掉。线上通过技能射程优势可以消耗对面,如果对拼的话,配合被动效果,qaeea的伤害没有几个ap能比得过的。虽然要削,就是w护盾的ap加成要变低,不过你想想,团队护盾,还可以刷两次,不削太逆天了。装备上主流玩法核心装备是大圣杯+**书。圣杯保证蓝量并且提供冷却缩减,因为射程远不容易被突进到,所以**书是光辉神器,然后大帽子法穿保障输出就可以。线上e消耗,找机会q到对面之后aeea。6级的话qraeea是爆发最大的打法。另外提供一种思路是我自己的玩法,我不出圣杯,用蓝buff保证蓝量,鞋子+小面具+**书。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的输出,很容易叠起来**书,之后还是帽子+法穿。这样对技能的命中率和蓝量的控制要求就会比较高。皎月生命值成长高,w护盾+大招突进,是一个很不错的ap刺客,团战q到对面adc的话r过去就能完全打乱对面adc的输出。虽然也是说要削,但是w的护盾从刷新变成了叠加,这个我觉得说不好算不算是削。装备的话对面ap多出深渊,ad多出沙漏,然后也是ap的常规装备帽子+沙漏。而且现在的皎月也可以打上单,包括遇到螳螂和劫的中单皎月,其实都是皎月会更好打。用w挡掉伤害之后还能反打你一套技能,所以半肉上单的打法也就有了。顺道说一下不祥和akl这两个。s3改动之后他们的前期伤害削了,后期伤害提升了,所以变得风险比较大,前期起不来后期就废了。而且akl怕真眼不祥怕团控,非常容易被针对,所以我并不说很推荐他们。尽管起来之后他们的输出非常高。adc。adc的话推荐维鲁斯和赏金。虽然大嘴和vn输出是最高的,但是线上能力偏弱,大嘴没有逃生,都是非常吃队友要人保才能起来的,所以没有**一起的话不建议玩。男**轮子妈手短容易被压。寒冰也是特别吃装备要队友保起来才行。奎因飞机一直很冷门。所以现在自己的玩起来的,比较多见的是ez,皮城,维鲁斯和赏金(我知道vn也常见但是vn线上能力一般很看辅助的配合),而ez主流是蛋刀流,这个起码要蛋刀+魔宗+破败才算基本成型,发育时间长太拖节奏。皮城前期后期都非常前强势,线上手长点人很疼,后期神装对面切后排的还没切过来就被点死了,但是中期太真空。中期团战很无力。所以我还是建议维鲁斯和赏金。两个都是团战型adc,也更好配合现在s3快节奏下的早期团战。期中维鲁斯以团战控制为主,赏金以团战输出为主。线上的话维鲁斯有e技能伤害+减速重伤的效果,w被动配合q,6级之后如果辅助有控制可以双大招控制,是很强势的。赏金从s2开始就一直很热,大招放好了直接扫对面半管血。装备上都是常规adc的出装和打法,应该没有太多可说的。打野。ad打野推荐皇子和人马,ap打野推荐猪妹子和扎克。推荐这几个主要也是节奏的问题,现在版本节奏偏快,前期能力强的英雄很容易带起来节奏,但是**小丑后期都太乏力了,如果拖到后期会比较费劲。木木石头这样的英雄6级之前很难带起来节奏,因为控制不稳还没有突进。所以我觉得还是找一些前期能带节奏后期一样给力的英雄比较好。ad打野英雄比较多,相比之下我更建议皇子和人马。这俩货的大招对团队的作用非常大,这个大家都知道,而且前期的gk能力来说,皇子的eq,人马开e冲上去,在对方没有插眼的情况下都是非常容易成功的,前期的节奏非常容易带动起来,而中后期团战依靠大招能够切入对方后排,打乱对方阵型,对团队影响非常大。装备上,人马前期核心的装备是5速鞋和蛋刀,人马q的短cd非常适合出蛋刀。之后根据局势,有输出空间的话可以做三项,需要你撑肉的话就日炎这样的正规肉装。皇子的话蛋刀效果就会比较差。输出装备残暴转黑切会比较好。ap打野相对比较少。举几个例子,末日非常怕被抓,万一1级被抓了基本上就没法打野了。**打野现在太伤了,而且和末日一样也是非常吃蓝buff。雪人没有突进,大招输出不稳定,节奏带不起来。所以我推荐的是扎克和猪妹子。猪妹子重做之后非常强势,突进+控制前期gank还是很容易的,有大招的aoe晕,技能伤害也明显提高了。猪妹子的核心装备应该说是大面具,主要输出就靠这个,然后就是日炎兰顿这样的肉装。扎克新出之后一直也很火,但是相比上单我觉既然有e技能这样绕视野的突进,打野还是很不错的。绕开对面的眼e进去跟q的减速,很容易gank拿到人头,被动甚至可以让你在前期帮队友越塔**。大招打乱对面阵形的同时还能对adc造成不小伤害。装备路线和猪妹子也是一样的。总之推荐的这几个打野都是前期有很强带节奏能力,中后期团战有一定输出的同时还有强力团控的英雄。

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