古希腊神话的至高神——宇宙创造者混沌神哈俄斯。 有没有人知道他的故事

teresa teresa
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  • 郑二木 郑二木

    三国杀共有160张纸牌:
    身份牌10张
    游戏牌104张
    角色牌25张
    体力牌10张
    以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
    分发身份牌~
    游戏开始之前,首先挑选出与**数量对应的几张身份牌给每名**随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他**的身份一定要保密**的。建议角色分配:
    游戏人数 主公 忠臣 反贼 内**
    4 1 1 1 1
    5 1 1 1 2
    6 1 2 1 2
    1 1 2 2
    7 1 2 1 3
    8 1 2 1 4
    1 2 1 4
    9 1 3 1 4
    10 1 3 2 4
    胜利条件~
    胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
    主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内**。反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。内**则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内**)。挑选角色牌~
    三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。首先由主公挑选角色牌。分给主公**"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公**挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他**。然后由其他**挑选角色牌。随机分发3张角色牌给除主公外的每名**(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有**都挑选好后同时翻开,并且展示给其他**。主公跟忠臣不一定是一个**的,反贼和主公也可能是同一个**的~
    准备开始~
    将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
    每名**从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名**分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。进行游戏~
    游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名**的游戏回合结束后,由他右手的**开始自己的回合。每名**的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
    也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,**手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
    若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。死亡~
    任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的**亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。游戏牌详解~
    游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
    杀:
    出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的**,若攻击成功,被攻击的**减1点体力。未装备武器时,**杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名**一回合只能用杀攻击一次。闪:
    在别的**对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃:
    出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该**使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,**只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的**的回合他受到杀的攻击,其他**或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。锦囊牌:
    标有"锦囊"字样的牌
    以下是锦囊牌的详解:
    决斗:
    出牌阶段对除自己外任意一名**使用,由目标**开始,双方轮**杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的**减一点体力。过河拆桥:
    出牌阶段对除自己外任意一名**使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。顺手牵羊:
    出牌阶段对距离为1的一名**使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。万箭齐发:
    出牌阶段使用,范**击。除自己外,所有**需要出一张闪,没有闪(或不出)的**减一点体力。**入侵:
    出牌阶段使用,范**击。除自己外,所有**需要出一张杀,没有杀(或不出)的**减一点体力。无中生有:
    出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存**数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名**依次挑选一张,收入手牌。桃园结义:
    出牌阶段使用,所有**加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。借刀**:
    出牌阶段使用,借用除自己外任意一名**已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。无懈可击:
    取消一张锦囊牌对某一位**的作用
    (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名**的作用。(二)抵消如**入侵对一名**的作用,但是**入侵对其他**依然有效。(三)抵消闪电对一名**的作用,将闪电传给该**的下一名**。(四)抵消无懈可击。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。乐不思蜀:
    出牌阶段对除主公外的任意一名**使用。使用后横放在目标**面前目标**下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定—如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。闪电:
    出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定—如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的**。右边的**在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前**的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:
    标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
    武器(标有"装备/武器")
    每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。**装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离—**可以用杀攻击到该距离以内的一名**。每名**只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
    诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。其他武器技能在进阶规则中使用。马+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的**时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。八卦阵
    在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。第一次游戏~
    如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。挑出游戏牌中j、q、k花色的牌,放在一边,也暂不使用。依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。玩过一把游戏之后,就可以加入j、q、k花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!人物技能详解~
    刘备
    仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他**(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他**获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他**获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国**帮他出杀。主公技就是指只有在**为主公的时候可以使用的技能
    关羽
    武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。张飞
    飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。诸葛亮
    观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。赵云
    龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。马超
    马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。黄月英
    集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
    孙权
    制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。甘宁
    铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。甘宁不能当主公。(选人时若主公**的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。吕蒙
    克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
    黄盖
    苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
    周瑜
    英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
    借刀:出牌阶段,可强制向一名**借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀**的效果)。一回合只能使用一次该技能。大乔
    国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标**面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名

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