黑暗之魂3 ps4版 姿势按什么键

《黑暗之魂》

南希 南希
回答
  • 莫凡 莫凡

    鬼谷子,万物皆有灵!一、英雄介绍
    鬼谷这个英雄定位是辅助,但是这个英雄属于游走型辅助,这点类似太乙真人。到了2级以后,这个英雄基本就不占线了,而且不属于那种保护性辅助,属于抓机会开团型辅助。二、铭文推荐
    红色铭文:圣人
    蓝色铭文:轮回
    绿色铭文:怜悯
    符文属性总和:法术攻击+77/法术吸血+10%冷却缩减+10%
    这一套去术通用符文,很多法师**基本都有,鬼谷子不需要法穿,他法强收益大于法穿,因为大招护盾是100%法师加成,所以铭文方面,不用刻意搭配鬼谷子专属符文,一套通用5级法系铭文即可。三、出装心得
    鬼谷的整体出装方向,就是半肉或者**,这个英雄纯输出的话,除非是低端局,正常辅助鬼谷,没有那么多经济出伤害装,
    所以这里推荐2套鬼谷出装,供大家参考。首先推荐一套半肉出装:
    首出五速鞋,配合1技能加速,然后开2技能晕人,不管是前期抓人,还是后期团战都很有用。出吸**主要考虑到,鬼谷的法术伤害还可以,虽然整体出装是半肉,但是吸**有一定的回复能力,也算是半肉一种。第三件选出辉月,辉月我个人认为是鬼谷的核心出装,因为鬼谷一般是负责先手开团的,本身很脆皮,很容易被集火,所以出辉月来躲避关键伤害。后面的出装完全是防御装了,鬼谷并不缺蓝,但是无限用1技能跑路,蓝量也不够,所以防御装首先可以出极寒,然后不详、魔女,我下面这套出装,就是我本人推荐给你们的半肉鬼谷出装。如果你本人不会用辉月,不知道什么时候开辉月效果好,那就可以不出辉月,换成辅助装备,只是我个人非常推荐辉月。(后面会有辉月使用教学)
    **鬼谷也可以玩,但是我本人不推荐,如果你们要玩的话,我可以推荐先这套出装。四、细节操作
    1,速度混到2级,开始游走抓人
    鬼谷的2级非常关键,前期鞋子出门,下路混到2级以后,如果你打野比较配合,直接去反野,2级鬼谷+2级打野,只要鬼谷抓到人,一般都跑不了。记住,一定要鞋子出门,前期打野都不会出鞋子,有鞋子的优势,前期可以追着普攻打对面,可以打出很高很高的输出。2,鬼谷线上怎么抓人
    其实鬼谷这个英雄,前期最好可以配合打野抓,如果打野不来的话,自己也可以抓,但是一定要有线上队友配合。最好的时机是,抓残血或者半血的,鬼谷纯粹曝发不高,最理想的抓人就是他是主要打多套伤害的双方火拼的时候,鬼谷突然加速进场,配合2技能留人。前期鬼谷抓人还算简单,但是鬼谷最核心的技能是他的2技能,他的2技能不光是有护盾,他的核心是有个强制位移效果。很多鬼谷,喜欢带召唤师技能晕眩,但是我本人极力推荐闪现,就是因为,鬼谷2技能搭配闪现,有时候可以达到奇效。4,大招用法
    鬼谷的大招用处挺多,包括开团、阴人、逃跑等等。开团的时候,最好在对手的视野范围外开大招,这样不会给对手反应机会,最好搭配一些没有突进技能的英雄,像典韦这种,你把典韦送到对面的后裔脸上,团战自然会取胜。阴人的话,一般是在草丛里,当你跟队友都在草丛里的时候,比如中路河道那个草丛,你跟打野进草丛以后,直接开大招,等大招生效了,直接出去抓人。还有个就是逃跑,因为大招有加速效果,队友残血逃跑的时候,可以给他们开个加速,方便撤离。总体来说鬼谷的大招用处挺多,尤其是高端局,如果开黑的话,可以打出很多套路,我们在代练第一视角里,有很多星耀局,你们可以看看星耀局里的鬼谷是如何打队友打蹦对面的。5,被动小技巧
    鬼谷的被动伤害,其实不算太高,但是如果配合2技能,可以打出一波aoe,最主要的用处像清兵,鬼谷有了被动以后,先不普攻,先用2技能把小兵吸引一起,然后在昔攻,可以瞬间清掉一波小兵。这个小技巧是我认为,鬼谷最实用的的地方,因为在后期如果逆风的话,鬼谷选择单带的话,这个小技巧用处最大。五、团战介绍
    鬼谷的团战比较像2个英雄,1个是法师坦己、1个是战士橘右京,全部属于那种打一波就走人,然后等技能冷却,在打一波。鬼谷目前团战,最大的用处就是,他的2技能控制,所以他团战里,能打出多少次控制,是团战获胜的关键。鬼谷子要想打出多套控制,首先要解决生存问题,我装备里介绍了辉月,辉月是最能解决鬼谷的生成问题。团战首先,就是要利用好辉月这个道具,只要辉月用好,基本上算是有2条命。1,团战如何使用辉月我个人总结辉月使用问题,大概3种情况:
    1,躲致命技能,比如诸葛亮大招,你残血逃跑的时候,诸葛亮大招斩杀你的时候,你用辉月,像这种是用来躲关键致命技能的时候,要用辉月。2,躲关键技能,如果你们常看职业比赛,你们会经常发现,像高渐离、诸葛亮等英雄用辉月躲后裔大招,还有钟馗的大招,这种大招伤害虽然不高,但是一旦中了,后续的伤害就很高了。3,卡技能冷却,鬼谷1、2技能进场,打完控制,技能冷却的时候,可以开辉月,因为这个时候,你已经无事可做,所以如果你处于团战交火深处,可以开辉月,躲避各种aoe技能。上面这三种情况,一般都需要开辉月,你只要掌握好辉月的使用时机,你会发现,辉月比倒可一个防御装备都管用。2,团战整体思路
    鬼谷的团战一般是先手,或者第二时机进场,一般不打反手,反手鬼谷完全浪费了隐身切入的特点。1技能找准位置进场,然后开2技能控制,打了第一套控制以后,头也不回,转身就跑。跑出战场以后,等1、2技能冷却,冷却好了在进场,打完第二套,看战局情况,必要的时候,可以在逃跑战场,在进场。总之一句话,鬼谷团战里不要抗太多伤害,虽然是半肉出装,但是鬼谷依然很脆皮,而且他放了技能以后,是真的没用,所以鬼谷就是打一套技能就开始跑。3,四一分带
    鬼谷的单挑能力并不强,但是鬼谷逃跑能力却很强,所以,路人局逆风局里,鬼谷可以选择单带,给队友拖发育时间。我本人遇见过几次,顺风局,被对面鬼谷单带偷家,抓又抓不到,不抓的话,一直带线也很烦。如果你们要选择鬼谷单带的话,建议看一下上面的介绍如何利用被动清1波小兵,只有清兵速度快,鬼谷才可以单带。

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