桃花源记手游平民选什么职业好 桃花源记手游平民职业

桃花源记手游

三丈、 三丈、
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  • 活着 活着

    你能详细说下你用哪个族,不同的组有不同的建造方法和战术。兽族:一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。先建兵营后升基地 这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏(训练狼骑),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。先升基地后建兵营 而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其mf,这样在满地图上来回的周旋,等到了中期招募第二英雄火焰领主后,马上开始像对手施压,同时自家建造兽栏(训练科多兽),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。那么若是两位兽族玩家交战,他们的开局分别是“先基地后兵营”与“先兵营后基地”的话,结果会怎样呢?下面就让我们来举个例子,试着想一下。注:先建兵营后升基地代号为:a!先升基地后建兵营代号为:b!地图:有酒馆的基地 开始,a在mf完门口的海龟后,正打算去另一地点mf时,碰到了b先知的骚扰,没办法,由于b的狼一直尾随着a,虽然漫长的“地图长征”也就开始了(a的狼追b先知,b的狼追a先知),到了中期二本升级完毕后,b马上招募火焰领主,配合步兵压制a基地,同时在家建造兽栏(训练科多兽),虽说a前期过度的步兵比b多很多,但b毕竟是有二英雄的,小火焰巨魔的威力可是相当大的呦,(详情我会在〖中期的压制〗中提高)这样一直将a压制在家中,影响了其正常的发展,而等到a基地升级完毕同样招募火焰领主赶来援救时,b已经都有了科多兽啦,(a若未招募中立英雄,b可继续的骚扰),此时b只需要短暂的撤退一下,避开a那时强大的火力,回到家里好好恢复一番的b,在集合起部队(步兵+科多),就可以轻松搞定a啦。(科多兽吃a的步兵,b如果阴险一些的话,还可在配合上苦工的tower rush)怎么样?a在前期训练的步兵纷纷被b的科多兽所吞噬,而a自己的兽栏却由于一直被b压制着,没能顺利的建造起来,没有了狼骑的帮忙,任凭a步兵在怎么多也是无济于事的,下面我就详细的将b(先升基地,后建兵营)的开局介绍给大家。祭坛→地洞,5苦工挖矿,并且持续训练苦工到17人口(190木头时升级基地),建造战争磨房,攒至50木头后建造兵营,攒至40木头建造地洞,攒至40木头再建造地洞(先知已去骚扰)前文我已经讲了压制的时机与大局的一些基本概念,所以在这里我只向大家归纳一下压制的细节与操作。1,先知在前期骚扰压制住对手后,兵营则开始训练两个步兵,出生地设在酒馆附近,二本好后马上招募火焰领主,并且集合起先知与步兵赶去压制对手。2,压制时,若对手跟你发生正面的冲突,攻击对象的首选一定要是对手的狼(狼对自己部队威胁非常大,所以一定要做为“首攻对象”),小火焰巨魔打狼可是超快的噢,打完狼在去打没血或少血的步兵,一直打退对手为止(对手一般不会与你发生正面冲突的,因为他知道他打不过你,除非他是很菜或比你强n倍的兽族玩家)3,压制到了对手的基地,攻击的建筑物为:建造中的建筑物(兽栏、地洞、商店优先)、商店、地洞、兵营…4,家中的兽栏要持续的训练科多兽,并且开始停止训练步兵,如科多兽已在训练中了,金钱仍然很多的话,可将钱用在升级护甲攻击力、建造地洞、购买宝物身上。5,当发现无利可图时或“利已大图”时,就可以回基地补充啦,稍做恢复后,便可集合部队发起总攻了。6,如果你想更快结束比赛,如果你想让你的对手永远记住你的话,可在总攻时佩带苦工进行tower rush,同时兵营开始训练投是投石车,为下一步的强攻做好准备。兽族也没什么特别打法啊~就狼骑+白牛呗~如果对方zz流就出些科多来吃他们~
    暗夜:首发守望者,可以去骚扰,先升1级暗影突袭,然后主升刀阵次发英雄用熊猫,主升喷火。兵力组成:弓箭手+小鹿+飓风德鲁伊+少量女猎手(肉盾)。家里一定记得在2本好了的时候放一个远古守护者,防天鬼骚扰用。如果还不放心可以留少量弓箭手在家里。有机会就一定要mf,技能要到高等级才会有可怕的威力。碰面的时候,一把刀子一口火下去,基本上就能杀死很多单位。狗和天鬼都是贫血单位,群杀技能对他们威胁太大了。另外注意保护好英雄,特别是守望者,她非常脆弱。一定在身上带足了补品。不死:上面的长篇大论很强大,但我没兴趣说这么长。简单介绍一下两种最常用的不死开局。食尸鬼流:俗称狗流,也叫小g,主要是以此兵种生产速度快,价格便宜的特点能够迅速地积累兵力并对敌人进行进攻,一般能以数量上压过对手,如果选择不攀科技可以用两个兵营同时爆兵。具体开局:兵营-祭坛-通灵塔-商店.
    蜘蛛流:术语为zz流,就是以兵营里的第二个兵种-蜘蛛为主要兵种进行前期发展。蜘蛛虽然昂贵,但是在前期血不少且攻击力超强,在死亡骑士的邪恶光环的配合下可以边攻击敌人边后撤,致使对方无法攻击到自己而他却不断受到攻击。具体开局:兵营-坟场-通灵塔-祭坛-商店.
    至于第一位英雄建议出死亡骑士 death knight.没有什么理由,你出其他的又会有什么用呢?冰龙为什么没多少人出因为昂贵且出得慢,并且遇到一些空中单位很容易死掉。人族:首发一般是**师,农民造13个(算刚开始的5个一共18个)第一个农民造祭坛 第二个兵营 第三个房子第四个房子(tod的开局方法,sky的开局方法你去看看他录像)3个步兵之后就不要造了等钱升级基地,然后继续造步兵。前期练级要注意被抓了要首先保护**师,**师初期的血量是很关键的,能跑就跑。天黑了要注意买鞋,如果是ei这种地图注意要抢因为只有一个商店。前期mf顺利的话应该能到2级。人类的中期就要根据种族来选择战术。对付orc就是比较常见的sky流,这招专门针对orc驱散弱,速度慢,而且近战部队居多的特性。打法就是2本好了到酒馆招兽王(也有火焰领主的,不过火焰领主只能招2次小火人就没有魔法了)家里放下两个神秘胜地,然后立即冲到orc家里去拆orc2本升好刚刚开造的兽栏,灵魂归宿。能打退一个就是赚了 能打退两个就是超级赚。英雄顶不住了就把所有部队拉回家。这时候家里应该有几个已经造好的女巫了。兽王买3个迷你塔拉上4、5个民兵冲到orc家里造塔。注意塔升级的时候农民要修,否则塔不容易起来。这样即使塔起不来他已经在塔上浪费了大量火力接下来造男巫破法就完全拿下了。注意不要被orc秒了英雄,**最好带个血瓶。如果orc直接升级2本那就1本tr好了,看到对手升级家里造个伐木场,拉上民兵直接过去造塔就行。操作差不多的话就能拿下。对付暗夜一般都是弓箭手开局,你的步兵一定要升好顶盾,普通攻击的步兵打弓箭手还是很疼得。还是注意**师水元素不要在一起,因为小精灵爆掉的话会同时爆掉魔法和水元素得不偿失。**时刻注意躲避掉恶魔猎手的攻击,还是要注意血量这个问题。中期在酒馆招那家或者直接出山丘,我个人看如果对手dh等级偏高还是出山丘比较好,到了后期出男女人(由于精灵龙的存在不要出太多)**和大量破法。由于ne大多采用熊鹿的组合所以要注意hit and run,减速熊之后就把队伍后拉。**师有辉煌光环,小路是永远不能和女巫比驱散的。决战时候注意山丘给恶魔猎手飞锤子,把他打残,这样ne就失去了最强的攻击火力。有优势时候注意开矿。如果2英雄出了那家,就要和打orc一样先去压制,家里补**和法师。之后也可以tr,那家是一个如果不压制是等级越高越没用的一个英雄,所以一定要注意去压制暗夜精灵,在他三本熊成型之前。对付不死族,蜘蛛流的话要升级顶盾,如果对手操作比较好就缩回家,然后配合民兵出来围他蜘蛛,只赚不亏的。由于民兵比较多,能围住一个不死就非常伤了。对付小狗的话注意**师不要被围,围住了迅速回城不要让对手打掉你的血。单矿对单矿人类打不死还是很难的,所以要注意开矿,塔的数量要够。注意不要出**,如果对方毁灭的话就出飞机坦克,注意飞机一定要到一定数量再冲出来,英雄带好保命道具,不要被秒。有机会用山丘的飞锤秒dk或者逼他回城。不要让ud开好矿,三本出骑士 和圣骑士。和ud就是要注意英雄的操作,帕拉丁要时刻给**和mk加血。还有避难权杖在家里交战的时候不要用,因为被避难的单位动不了。还有一些比较广义的就是,**师后期最好把水人转成下雪,lt上开始速矿要多多练习才能弄好

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