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专治恶人 专治恶人
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  • 念他成瘾 念他成瘾

    展开全部“特效”指的是狭义的“特效”。也就是包括物理暴击、物理抗暴、神佑、法术暴击、法术抗暴、简易、封印命中、抵抗封印、愤怒、神农、绝杀、专注、暴怒、再生等被动特效。而不包括某些主动特效,比如四海升平、慈航普度等等
    什么才是决定特效价值的根本因素?首先不是数据类特效(比如会增加你物理暴击属性的特效等等),因为此类特效对于战局的影响少之又少,甚至可以忽略不计。其次,不是对怪物类特效,比如绝杀—**花大价钱购买道具为的是pk而不是pve学雷锋,就算在pve中再有上佳表现也卖不出高价。另外,特效的价值应该让市场说了算。比如同样是特效简易的装备,同类型的装备(比如同样是简易国标项链),70简易反而会比80简易要卖得贵一点,那是因为有**这个级别组存在,但是没有79这个级别组存在。最后,和愤怒有关系的特效,比如愤怒、暴怒通常会卖出更高的价值,因为愤怒决定了你能在一场战斗特效中真正有价值的就是简易、愤怒、暴怒,其他特效固然能影响装备的价值,但不会成为**购买装备的主要参考依据。

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