psp《普利尼 俺当主角行吗》 boss问题

普利尼俺当主角行吗

耀辉Joey 耀辉Joey
回答
  • 哒哒 哒哒

    c=cbbe
    u=unp
    搜:unp和cbbe的区别
    会罗列出网站,可以去3dm里看unp和cbbe的区别
    据说cbbe将会是被淘汰的,以后将会是unpb的天下。但是由于cbbe衣服比较多,所以自己估量吧
    unp比较符合东方女性,cbbe身材丰满,但是现在unp和cbbe看上去感觉并不大
    身形小科普:
    u系:
    unp:滚5成熟较早的女性身形,采用原版uv,造型较为“细腻”,相对更符合模特标准,但模型质量很差,作者于2012年弃坑导致整个u系身形开始群魔乱舞,大量改版身形出现。unpb:全称unp blessed,主要流行于亚洲圈的身形,由于有人以uv与unp不兼容为代价制作了高清脚模,受到了大量(死)足控的追捧。造型方面较unp更为圆滑。中等胸
    7b:全称sevenbase,主要流行于欧美圈,最大特征是分为original、natural、bombshell、b-cup等多种压型,相比于unpb更为强壮,胸大(e-g左右),同时注重肌肉的表现
    u系除unpb和7b之外还有巨量的个人改型(un7、7bch、unpb oppai、dreamgirl等等),在uunp出现之前每种u系身形实际上都是各自独立的模型,尽管差异不大但装备间的移植极为麻烦,更不谈bbp、tbbp等新技术的应用
    c系:
    cbbe:有女性作者caliente开发的女性身形,uv为adec(超小众早期身形)与unp的结合体,中期进行了一次升级,因此某些老版本皮肤美化存在腰部破皮问题。cbbe官方分为curvy和slim两大种类,常见的所谓“cbbe肥”的评价只能用于curvy。造型方面以符号化表现为主,解剖正确性较差,和poser等软件有不可名状的py交易。但cbbe的成功在于引入了poser的理念,即著名神器“bodyslide”,该第三方软件可以简单的对模型造型进行调节,从而符合不同使用者的口味。由于cbbe本身即足以用于表现各种匀称的女性身体,因此c系亚种造型普遍比较极端。ch**hc/ch**hc-v3t:****的运动型身形,bbp(骨骼动画ry)技术的最初使用者。其中ch**hc-v3t为ch**hc衍生…超****。cbbe-manga:loli**身形(胸比脸大…),最初为adec-manga,但由于adec逐渐式微,作者改用cbbe-slim为基础。manga身形最大的特征在于整个滚5(非重制版)主流身形中最高的面数。cbbe的衍生身形并不多,称得上有名的大概还有一个tbd(迪贝拉身形)。由于bodyslide可以很方便的在c系亚种之间互相移植,因此无论bbp/tbbp/物理花瓣等新技术都选择了c系作为最初载体,并迅速扩散
    c组u系:uunp
    全称unified unp,由bodyslide作者牵头,集合了世界各国(真的是世界各国…)ller共同开发的一套身形系统。其基本造型(baseshape)为cbbe,但使用了unp的uv,同时可以借助bodyslide转换为各种常见身形,并进行微调,可以说是滚5原版身形的收官之作。结合racemenu3.0后的bodymorph功能,可以做到任意女性**都拥有独立的造型,穿着装备后该造型依然保留,并且可以在游戏内实时调整。sse新cbbe:
    由于fo4-cbbe身形在辐射4中大获成功,caliente计划将这个全面升级的cbbe身形逆向移植到sse,目前已经进入发布倒计时…

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