疾风之刃武器用什么注灵石

疾风之刃武器

仅此而已 、 仅此而已 、
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  • 大海与石头 大海与石头

    在回答这个问题之前,问主你需要先知道一个事实:相当一部分的舰c**对“国产寨游”舰n和舰r(以下称舰nr)是不屑一顾甚至嗤之以鼻的,要证明这点只需要去nga上看看就行了,舰c区有个**:所有与“寨游”有关的帖子一律无条件删除,避免引战。我想问主的这种程度是远远不及nga的。以问主的见识,曾经有舰n**在知乎上试图带节奏黑爽哥(国内舰c第一**,真神躺**)被狂喷的事情应该也知道一些才对。当然我没有任何贬低舰nr的意思,也没有任何抬高舰c的想法,各人心中自有各人的看法。从一个在nr未分家就入坑,后转战舰c的**来看,舰nr有舰nr的好处:
    1.简单易懂,易上手
    舰r为了迎合国内**口味所做出的特殊优化,从活动的带路条件到阵型说明都十分清晰易懂,新人入坑不用苦苦找攻略和说明。2.操作相对简单,难度较低
    类似于上一条,也是针对国内**的优化。出击页面能补给修船,沉船也并不是完全无法挽回的事(当然说这个不好),关底boss难度不算很高,都是能实实在在感受到的差别。3.战斗动画
    这是舰r的新特点。可以说作为一名舰c**看到同学的战斗动画时我是十分羡慕的,能实实在在感受到战斗的情形。再来说说舰c的特点:
    1.相对于上面第一点,舰c**认为弄懂这些游戏机制的过程属于游戏本身的一部分,也就是说一个dalao一定是懂得不看攻略也知道合理配装和舰种编成的。当然这样就对萌新上手提出了很高的要求,我入坑三个月时才基本弄懂了整个战斗体制和各种配装的意义。2.相对于上面第二点,舰c**认为超高难度本身就属于游戏的正常过程,也就是喜闻乐见的“**”。他们认为,当你吃完了大坨屎,看着空掉的资源,满图的甲章和捞到的新船时才有莫大的满足感。对于舰n,他们认为“太简单以至于味同嚼蜡”。最经典的例子莫过于15年夏活关底boss—330+甲的防空栖姬(宙斯盾驱逐?给没玩舰c的人一个概念,就是哪怕用大和级这样极高火力输出的船也不见得能打出多少实际伤害,更不用提能不能上大和级的问题。于是惯例飞妈是少不了的(联盟星舰第tx-8031号舰长查尔斯·霍格曼在冥王星z-08联络点报告,我们发现田中谦介的母亲似乎被一股神秘力量推动着,正在以曲速十级这一近乎无限大速度离开太阳系)。这里尤其要提提沉船机制。舰nr里大破进击沉船会掉好感度,但是这是后期可以挽回的。舰c中如果没有损管,沉了就是沉了,会连着装备永远失去,不存在任何挽回的方式,所以成了不能提及的禁忌。3.舰c被赞叹最多的一点:还原史实的同时能用不同的cv和立绘将二百多位舰娘每个人的性格都体现出来。这是需要极大的事先准备的。古鹰无光的右眼,二航中破立绘的起火点,最上的撞船语音等等,都可以去查查史实,是被完美还原的。可以说,这一点是带起这个小页游成为现象级游戏的核心。后期我转战的原因也在于舰nr语音的缺失所带来的性格上的体现不足(舰n的配音都知道了,两个cv,而且很烂。听说舰r快出语音了,有点期待)。我老婆kuma才不给你们看(◦`~´◦)
    说了这么多背景,再来谈问主的问题。什么是攻略组dalao?就是在活动图刚开,没有任何现成攻略下凭着官方在地图说明里给出的模糊指示用多种编成进行探索的dalao,为一般**和萌新摸索出合理配置。这一过程被称为“开荒”。一般来说,能进这种群组的都是两年以上的julao,要啥有啥,百级婚舰丢几艘锁几只跟玩似的。这种**是舰c的高层**,对舰c这个游戏有着非常高的领悟和体会,有些甚至上升到了信仰的级别。当这种**遇上舰r**,就好比**教徒遇到新教徒,不撕到对方认输是不会善罢甘休的。其实只是贴吧内群内的**还好,真要撕起来可能会成为整个舰c舰r游戏圈内的全面战争。最后的结果,应该是管理出面制止争执升级。因此,凭上面几点不同和信仰的问题,问主这种问题只能说是司空见惯,不必大惊小怪也不必矫枉过正。当然带节奏这种事情还是不应出现在这种高级**群里,你玩你的舰r,我玩我的舰c,互不吹捧互不贬低,这也是大多数**的真实想法,我相信问主这种双修**对这个问题的认识会更加深刻。来自于一个舰nr弃坑已一年,舰c入坑近一年的萌新**

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