机甲旋风心眼怎么过4级隧道第10空间,求大侠指教。

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  • sjunjun sjunjun

    倦客:分享游戏的点点滴滴!《决战!平安京》是网易新推出的一款moba游戏,于今年1月12日正式开启公测。该游戏是基于《阴阳师》的基础上,对里面的人物角色进行的二次创作。倦客认为,网易之所以选择以阴阳师为背景,其意图就是希望借助阴阳师之前积蓄的庞大用户群体,来为这款游戏的推广打下漂亮的第一步。那么,《决战!平安京》能竞争过火的一塌糊涂的《王者荣耀》吗?我给出的答案是—不能!自游戏上线以来,倦客便在第一时间入坑体验了一番,总体下来感觉还算ok,浓浓的日漫风格,与其他无脑copy王者画风的游戏相比,明显高了一个档次。从这个角度来看,倦客觉得可以给网易的美工加一个鸡腿!在游戏**上,平安京并没有做出多大的创新,依旧是moba类型游戏的一贯要素,只是换了一个说法。如【灵咒】代表召唤师技能;【阴阳术】代表铭文等等。这里不的不为网易游戏设计师点个赞,前期一定做了很多关于王者荣耀的调研,在平安京中,网易取消了铭文的获取机制,也就是说,**不需要花费大量的金钱就可以随意搭配自己想要的属性。相比于王者,简直良心多了!再来看一下平安京的装备系统。怎么说了,装备的属性基本上就是参考英雄联盟进行设计的,只是在外观和名字上做了一些变化,但从名字上来看,倦客还是可以看出设计者的用心。现在看一下游戏里面的界面吧!从倦客放大的小地图上可以看出,平安京的野区设计的比天美复杂了一些,史诗级野怪附加的属性有四种,外观采用的是传统瑞兽麒麟。倦客玩了有几十局吧,除了打野位置基本上都试了一下,在式神的技能设计上并没有给我太多的惊艳,在王者荣耀或者英雄联盟中都能找到相似的影子。说一句有点难听的话,那就是换汤不花**吧,尽管王者里面也有很多英雄联盟的影子!在游戏操作上也是近乎相同的设计!此外,平安京还有一个很大的问题就是游戏设计的太复杂了,这不只是倦客一个人这么认为。在游戏对战中,倦客就曾听到很多**抱怨,这个游戏设计的花里花哨的,有点看不懂。其实,决战平安京并没有添加太多的东西,无论是出装选择还是阴阳术的推荐,都和王者荣耀同出一辙,那为什么**还会觉得这个游戏太过复杂呢?倦客觉得,主要还是因为很多**都是从王者荣耀那边转过来的,习惯了里面的装备叫法,刚接触平安京一时间并不适应,诸如装备的名字什么的,根本不知道基本属性是什么。其实,只要花点时间去了解一下这个游戏,还是非常容易上手的,基本上和当初玩王者荣耀一个感觉。说到这里,其实倦客的意思就已经非常清楚的了,为什么决战平安京很难超过王者荣耀,就是因为这个游戏本身的创新性并不高,反而有很多相似的影子在里面,那么我为什么还要去花费大量的精力,从零开始玩你这个游戏呢?况且,随着最近吃鸡游戏的火热,王者荣耀的热度也开始出现下滑,这个时候网易再推出决战平安京这款相似的游戏,确实有点迟了。

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