苏格兰会独立吗?

格兰

Yucherty Yucherty
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  • faer6260361 faer6260361

    关于加点,前期可以不加体质,力量够装备,其余全敏捷,这样的好处是攻击高,命中也高(加敏捷加刺客拿**的攻击)。不过缺点是有点容易挂。到后期可以适当加点体质提高生存率,但不提倡加太多。这里最不提倡的就是加力量穿重装了,这样敏捷会少很多,从而导致无论是攻击还是暴击也少,而被法怪打更痛。最重要的是你穿同级重装,就基本拿不起同级的**了。所以呢,可以1力,3.5敏,0.5体的加点。既保证生存,也保证输出。现在多半是练级的刺客朋友,个人几个练级技能:放血,斩杀,致命扫击,龙腾斩,拌腿斩。元神不够后面的2个技能可以只学1级。关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
    1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级少许,后期绝对用不上。3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。9 狂乱斩 pk技能,只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个*的状态效果,还要30点元气,不太实用。9 隐遁术 pk保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期pk中肯定有很高的地位。9 狂狼印 pk技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★
    9 疾风行*技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。19 深刺 pk技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,pk还是不错的。19 金刚轮印咒 pk技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。19 袖箭 pk技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。29 致命扫击 练级,pk技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。29 强行隐遁 pk技能,此乃刺客居家旅行,**灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2;对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。29 拌腿斩 pk,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。29 如影随形 pk技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。29 **精通 不用说,随级满必须的。29 身形精通 后期pk必满,让更高级的人看不见你。29 眼力精通 后期pk必满,让你能看见更高级的刺客隐身★
    34 嗜血咒 fb,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。39 断喉斩 fb,pk技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。39 如来天心印 pk技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。44 深度冰刺 pk,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。44 迷踪乱步诀 pk技能,10秒*1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。pk不错的保命技能。但是耗1点真元。49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话…★
    49 龙腾斩 pk,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。59 分水深刺,fb,pk技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。还得耗2点真元。59 斩首,pk技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以pk强力。59 强冲刺杀,pk技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。59 三世明王咒,pk技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。59 背水一战,全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。59 百步神行决,pk技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。精灵技能,以下是我个人的:
    绝对领域(4秒无敌2秒免疫),神行真言(速度11米),紫血冰煞(控制6秒),守护(回血),灭魄真决(攻击等级加成)展开

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