问红警2心灵终结2.0,2.5和3.0的战役都是不一样的吗?
红警2心灵终结
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代尤
我本来是光火暗三修 魔道出觉醒的时候我洗的点 洗成光火点燃秀
用习惯之后不是一般的强
说下我的加点:
光亲和:满
火亲和:满
光鳗:加到旋转扫帚的前置
旋转扫帚:加到电塔的前置
电塔:加满(等cd和控场的不二技能 比车子强太多了)
舒露露:加到改良舒露露的前置
改良舒露露:满(cd短 能聚怪 伤害能跟反重力比 清小怪的不二技能)
熔岩:满(减速 减火抗 又控场又清怪)
火炉:满(配合 魔法秀减冷却时间 此技能成为魔道的主力输出)
**糖:满
主动觉醒技能:不加
被动觉醒技能:加满(和**糖一起用 成功率高的…)
元素点燃(堆智力用)(不知道为什么堆智力?后面解释)
元素点燃的四个前置技能:都加到5正好够前置
魔法秀:加满(因为是双修 如果不加的话冷却时间太久 根本刷不了图)
魔法盾:视个人水平而定(我没加)
驱散魔法:魔道吧有人说加满 我没加
(减速效果配合熔岩可以让怪减速到定住 有兴趣可以试试 此技能也堆智力)
魔法书:我没加
(因为是双修 蓝的消耗其实不怎么大 只要有两件普通的回蓝首饰就够了
我只带了学者和一个gbl教徒的称号来回蓝 基本够用)
远古记忆:满(没有为什么 就是要满)
魔法暴击:有余sp可以加满 加满之后很**!苍蝇拍:1
斗篷:苍蝇拍的前置(没啥大用 就是聚下怪 防个身)
草人:1
大概就这么多了 我目前54级 还有120多剩余的sp
到60把sp任务做完的话 大概可以有150~200多余的sp
可以考虑加满魔爆、图书馆、魔法盾或者驱散魔法中的一两个
说下为什么堆智力 如果楼主知道智力对魔道的重要性大概就不会三修了
拿大成功改良舒露露炸老鼠boss举例 550左右智力 伤害大概在7000~1300左右(不算暴击)
元素点燃满灯 远古记忆对下智力能堆到750左右 配合下熔岩伤害在3w之上
3w 表面看起来没有反重力高但是cd时间比反重力快多了 再加上魔法秀
可以做到第一个舒露露还没**第二个舒露露已经冷却好 可以扔了(虽然不能同时扔两个)
至于为什么不加满改良星星弹
这个技能刷小怪确实蛮好用的 弹来弹去
但是到了boss战就疲软了 根本不能弹 大成功伤害也超不过1w
cd也蛮久的
只加够旋转扫帚的前置就够了
可以配合苍蝇拍斗篷旋转扫帚形成一个刷小怪的连招
技能的加法大概就是上面说的了
其中 改良星星弹 魔法盾 图书馆 驱散魔法和魔法暴击都是依个人水平而定的
走位不好的就加满魔法盾
喜欢用星星弹就加满
图书馆可以回蓝也可以堆智力 但是sp用在这上面真的值么?我不多说 最适合自己的加点才是最好的
我只是说下光火点燃秀的必满技能
再说装备:逆翎布甲一套
因为开拍卖行了所以一定要选一套满智力的 就算没有满智力的也要挑最接近满智的买
如果有钱穿远古就更好了
武器就拿50的晨曦扫把
这些是贫民的装备(不是平民)
整套带武器 大概需要70~100w左右 这是高估 我一整套装备也就不到50w
这就够用的了 有条件当然是有什么好装备就都带上
首饰我没仔细研究过 听说**包不错 但一直狠不下心买
就这么多吧
自己多看看技能说明 一定会找到最适合自己的加点
三修单刷确实比双修来的好 至少技能可以轮流放
但是魔道大招几乎都是秒图的范围技 除了冰车能撞撞boss
其他技能打在boss身上都是浪费 发挥不出技能该有的输出
放弃一系点高智力吧 楼主既然玩过元素 那么操作上肯定占优势
单刷只要操作好的话是没问题的
魔道吧就有个强人 轻k_on音 出了n个单刷的教学(有空可以搜一下)
她(他)就是光火点燃秀 配合地毯点了一点雨
这样加点带小号也好组队刷也好都是优势
我去天帷带小号我喊:魔道带第二3w一位 旁边的60白手喊 第二2w一个
结果我这边满员他那边没组到一个
兰州还是多转转魔道吧比较好 跟我洗点之前一样 很迷惘
不知道自己是该选比多的技能 还是高输出
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