问红色警戒2心灵终结3.0如何用cncnet联机,具体步骤是什么啊?
红色警戒2:心灵终结
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米可
敌法师
法力虚空aoe伤害 从275增加到325
初始力量16提高到20 力量成长每等级1.5减少到1.2斧王
战斗饥渴持续时间 10/15/20/25 减少到 10/13/16/19 增加每一跳伤害但总伤害输出不变痛苦之源
恶魔掌控法力消耗从100/175/250 提高到 200/300/400蝙蝠骑士
基础攻击伤害从 64-70 减少到 48-52
粘性燃油 减速值更改为恒定值,而不需要堆叠
粘性燃油 法力消耗从 15 提高到 20血魔
基础护甲减少2点骷髅弓箭手
扫射10秒内提高50/60/70/80%攻击速度改为提高90%攻击速度,持续时间为 4/6/8/10 秒赏金猎人
引入新的模型,修正选择光圈的问题刚背兽
战意的攻击速度提升改为伤害提升(10/20/30的基础提升,每叠加一次提高4/8/12点伤害)育母蜘蛛
极度饥渴的吸血效果从40/55/70%提高到 40/60/80%
极度饥渴的持续时间从12秒增加到14秒半人马酋长
双刃剑不再消耗魔法
双刃剑不能杀死自己混沌骑士
幻象的冷却时间从180 变为 180/160/140发条地精
照明火箭的照明时间从 5/10/15/20 统一改为 10 秒
弹幕冲击的伤害从 20/40/60/80 提高 10/30/50/70黑暗贤者
离子外壳法力消耗从60/80/100/120 提高到 70/90/110/130
复制之墙不再复制友方单位
复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成125伤害
复制之墙复制的幻象伤害从35%提到60%黑暗游侠
攻击距离从600提高到625撼地神牛
回音击从尸体的弹射伤害减少为一半魅惑魔女
力量成长从 2.0 减少为 1.0先知
传送技能的冷却时间从 60/50/40/30 减少为 50/40/30/20
自然之怒现在为全屏距离释放神灵武士
狂战士之血对攻击速度和伤害提升的上限移除剑圣
治疗守卫的冷却时间从75减为60秒光法
冲击波的最大射程现在所有技能等级都一样圣堂刺客
力量成长从1.7增加到2.1巫妖
移动速度增加10秀逗魔导士
基础智力提高5点,基础伤害减少5点(总伤害不变)德鲁伊
熊灵的缠绕不再阻止目标的攻击
熊灵的缠绕伤害从40/秒提高到60/秒地狱领主
死亡缠绕的施法距离从600减少为300月之骑士
月光现在每等级都造成0.6秒晕眩而不再是 0.01/0.1/0.3/0.6半人猛犸
授予力量的冷却时间从12秒减少到7秒empower cooldown reduced from 12 to 7 seconds
两极反转的持续时间从 2/3/4 提高到 2.5/3.25/4变体精灵
变形不再额外获得被动力量和敏捷成长娜迦海妖
镜像的幻象数量从每等级的 1/2/3/3 改为每等级都为 3 个
镜像的幻象受到的伤害从300%改为 600/500/400/300%
镜像的幻象造成的伤害从 15/30/30/45%提高到 30/35/40/45%地穴刺客
法力燃烧技能重做
老版法力燃烧:
burns:70/120/185/260
manacost:65/85/100/115燃烧对手法力:70/120/185/260
法力消耗:65/85/100/115
冷却时间:7
释放距离:500/575/650/725新版法力燃烧:
燃烧对手法力:数值为4×对手智力
法力消耗:90/110/130/150
冷却时间:35/25/15/5
释放距离:500/575/650/725举例:
流浪剑客 2级:15 智力[燃烧 60 法力]
秀逗魔导士 2级:27 智力[燃烧 108 法力]
流浪剑客 7级:21 智力[燃烧 84 法力]
秀逗魔导士 2级:43 智力[燃烧 173 法力]
地穴编制者
基础攻击增加5
连击 现在对塔也起作用
连击射程增加,防止第二击的丢失暗**王
虚空现在白天也减速2秒熊猫酒仙
火熊猫现在是最高移动速度幻影刺客
暗影突袭冷却时间从 10 减少为 8 秒幻影长矛手
并列 产生的镜像持续时间从15秒增加到20秒月之女祭司
群星坠落对600-900范围内随机伤害移除仙女龙
幻象法球法力消耗增加25,灵动之翼的法力消耗移除(以前为25)
骷髅法师
幽冥守卫的魔力闪光冷却时间移除(以前为0.75秒)痛苦女王
暗影突袭的冷却时间减少为 20/17/14/11
痛苦尖叫的冷却时间从10秒减少为7秒闪电幽魂
基础力量值从17增加到21兽王
高级鹰的隐身技能持续时间从4秒增加到6秒暗影萨满
群蛇守卫的冷却时间从100/80/60 增加到 110树精卫士
攻击距离从100增加为128沙王
沙尘暴的冷却时间从 40/35/30/25 减少为 40/30/20/10沉默术士
静默诅咒的持续时间 2/4/6/8 增加到 5/6/7/8
静默诅咒的伤害从50/25 生命/法力 改为 20/10,30/15,40/20 and 50/25.
静默诅咒的冷却时间从20减少为14秒
静默诅咒的法力消耗从 105/115/125/135 减少为 75/95/115/135矮人**手
**的释放距离增加到300流浪剑客
基础敏捷从16增加为21牛头人酋长
先祖之魂释放距离从1500 减少为1000
裂地者的塌陷aoe减少
裂地者的冷却时间从 90/75/60 增加为100山岭巨人
投掷的冷却时间从15秒减少为10秒
崎岖外表获得的额外护甲减少1巨魔战将
战斗专注的攻击速度提升从 60/80/100%增加为 60/100/140%不朽尸王
血肉傀儡从死亡单位获得的生命回复从 12%3%英雄/小兵 减少为 6%2%
墓碑的护甲从10减少到4熊战士
怒意狂击增加的伤害从 6/12/18/24 提高为 10/15/20/25冥界亚龙
移动速度减少10巫医
巫毒回复初始法力消耗从 50/75/100/125 减少为 25/50/75/100
麻痹药剂的法力消耗从140 改为 110/120/130/140众神之王
初始敏捷从15减少为11,敏捷成长从1.7减少到1.2物品血精石重做
旧版血精石
450 hp
400 mp
6生命回复/秒
150%法力回复速度-每杀死一个英雄获得1点能量,能量为0时,杀死一个英雄获得2点能量
每点能量提供1.5 hp 和 mp 回复速度
死亡时:治疗1700范围内友方单位450hp和400mp
每次死亡减少1点能量
死亡损失的金钱减少40%(能量为0时损失20%)
复活时间减少20%(能量为0时为10%)新版血精石
450 hp
400 mp
6生命回复/秒
150%法力回复速度
附近1000范围内每个敌人英雄死亡都会为你提供1点能量
每点能量提供1mp/s的回复速度
死亡时损失一半能量(单数则损失一半减1)
死亡时:治疗1700范围内友方单位450+25×能量数 hp
死亡损失金钱每点能量减少25
复活时间每点能量减3秒远行鞋
移动速度从90提高为95dagon之神力
法力消耗从 245/225/205/185/165 减少为 180/160/140/120/100eul的神圣法杖
移动速度提升从20增加到25=
现在合成需要1个艺人面具,不再需要法师长袍(100%法力回复速度 提高为 125%法力回复速度,16智力提升改为10 智力提升,合成公式便宜125块).能量之球
现在在路边野店出售弹射法杖
法力消耗从100减少为25
冷却时间从30减少为25魔龙之心
现在只在脱离战斗后才回复生命值(10秒不受英雄的攻击)
回复速率从1%提高到2%凯勒的**
冷却时间从18秒减少为14秒卡嘉的洞察长笛
合成公式用回复头巾取代玄冥盾牌,不再提供护甲奖励
50秒内不能对同一目标触发
旧版卡嘉的洞察长笛
需求:
挑战头巾(2050)
玄冥盾牌(803)
合成公式(800)
总共:3653效果:
8 hp/s
5 护甲
30%魔抗
魔法屏障(主动技能)新版卡嘉的洞察长笛:
需求:
挑战头巾(2050)
回复头巾(603)
合成公式(1000)
总共:3653效果:
10 hp/s
30%魔抗
魔法屏障(主动技能)50秒内不能对同一目标触发疯狂面具
攻击速度提升从75%提高为100%
移动速度提升从15%提高为20%
受到额外伤害从20%增加30%
开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害)魔棒
卷轴价格从125增加至150雷神之锤
合成物品中的鹰角弓变为振奋宝石,属性有所调整旧版雷神之锤
需要:
鹰角弓(3300)
漩涡(3000)
合计:6300金
提供:
35点敏捷
35点伤害
连环闪电(被动)
静电冲击(需要激活)新版雷神之锤
需要:
振奋宝石(2100)
漩涡(3000)
卷轴(400)
合计:5500金
提供:
70点攻击速度
24点伤害
连环闪电(被动)
静电冲击(需要激活)紫怨
魔法消耗从200降为100相位鞋
合成方式与属性进行了重做旧版相位鞋
需要:
速度之靴(500)
锁子甲(550)
攻击之爪(500)
合计:1550金
提供:
70点移动速度
16点伤害
5点护甲
相位(需激活)新版相位鞋
需要:
速度之靴(500)
攻击之爪(500)
攻击手套(500)
合计:1500金
提供:
60点移动速度
12点伤害
30点攻击速度
相位(需激活)动力鞋
合成方式与属性进行了重做旧版动力鞋
需要:
速度之靴(500)
攻击手套(550)
巨人力量腰带/法师长袍/精灵皮靴(450)
卷轴(400)
合计:1850金
提供:
65点移动速度
30点攻击速度
10点力量/敏捷/智力
调整属性(需激活)新版动力鞋
需要:
速度之靴(500)
巨人力量腰带/法师长袍/精灵皮靴(450)
卷轴(450)
合计:1400金
提供:
70点移动速度
10点力量或者13点敏捷或者16点智力
调整属性(需激活)
游戏修正
船长提供了新的读取画面
新增hcl命令使bot的主机可以控制游戏模式
新增西班牙语和德语版本
用金钱复活英雄时,会有消息提示
增加-int命令,查看沉默术士所偷取智力值
净化药水需要选择目标
在分解物品这个技能上加上了冷却时间,以防滥用
昼夜的时间现在在所有模式中都是统一的
防御符文的冷却在第一次出兵时刷新
减少了选择神灵武士时的预读时间
增加地穴编织者的连击攻击距离,防止连击技能的落空
双杀,三杀,四杀,以及暴走的持续时间从13.5秒增加到18秒-修改了aghanim杖说明
修改了花岗岩傀儡的颜色(12095)
修改一些笔误
修改了女祭司跳跃的说明
修改了蝙蝠骑士的圈选问题
移除了小僵尸攻击低生命单位时的动画效果
移除了瘟疫在非英雄单位的视觉效果
每次出兵的前7秒增加了相应的动画效果(16268)
增加很多有趣名字
为黑暗之门的范围增加了可视的效果(5464)
增加了在血肉堆积作用下增加力量的视觉效果(18010)
**现在拥有新的**光影(9043)
秘术异蛇有新的视觉效果
为秘术异蛇增加了音效和图标(9868)
自然秩序光环获得了新的图标
先祖之魂身上也会出现自然秩序光环
为强力击获得了新的图标
为放逐获得了新的图标
为暴风之锤增加动画效果
**箭获得了新的图标
石化凝视获得了新的图标
潮汐使者获得了新的图标下面是63b的改动dota6.63b中英文互通版本正式发布。基本上该版本只是针对dota6.63版本的bug进行了修复,并且更改了食尸鬼臂章的配方,依旧与dota6.63一致仅在1.24b版本下运行。详细改动日志:*修复了一个关于puck的漏洞
鬼王臂章的合成部件中现在由短棍代替攻击之爪
修复了自然之怒(先知大招)指向信使的错误(不能打鸡了)
修正了熊灵的缠绕以及树精卫士的疯狂成长的bug
修复了游戏结束面板上魔龙之心图标的显示问题
取消了一系列刚刚添加进地图里的有趣名字
修复了一个可能导致其他玩家游戏性能下降的罕见滥用
dota6.63b中英文互通版本正式发布。基本上该版本只是针对dota6.63版本的bug进行了修复,并且更改了食尸鬼臂章的配方,依旧与dota6.63一致仅在1.24b版本下运行。
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问 红色警戒2心灵终结的战争之缚怎么过
提问时间:2024-05-09 00:06:05
答 第8关:战争之缚一开始杀进一个很小的敌方。只有两个海豹。打掉一个货车,得到宝箱。宝箱有时候开全地图,那就爽了。没有的话载入再试多几次。绕道上顶得到幻影坦克。炸掉...
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问 红色警戒2心灵终结3盟军任务第四关天堂与地狱怎么打
提问时间:2024-05-09 12:39:37
答 展开全部【首发】mo3任务攻略13楼开局,海豹部队拿箱子,炸掉所有防空炮,(向左下有海,可以利用两栖的特性打兵和防空车练级,海里有岛,岛上有宝箱)向右绕过碉堡(...
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问 红色警戒2心灵终结怎么防守啊 每次我都是防不住jpeigan
提问时间:2024-05-09 09:07:56
答 呵呵,如果是玩原版过度到这版本会有点不适应主要是和电脑玩总是拼科技,就是不停的造东西,造完了再打,这是误区。盟军,我想是守卫大兵加**手,千万是**手,一定造,...
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问 红色警戒2尤里的复仇《心灵终结2.0c》怎么用?
提问时间:2024-05-09 08:24:55
答 全放进你的尤里目录再打开“yuri.exe”即可开始玩,如果你想在桌面上弄一个图标就右键“yuri.exe”选中“发送到(n)”再点里面的“发送到桌面快捷方式”...
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问 红警2心灵终结3.0盟军第二关和**的二关到底该怎么过
提问时间:2024-05-09 23:49:40
答 盟军二:先让谭雅带两个间谍去上面发电厂那,同时下面准备好工程师和gi和ggi,用狗去探路,谭雅辅助间谍断电,先打主基地和矿场,等你占了基地,会再给你几辆装满矿的...
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问 红警2心灵终结3.0盟军如何添加维修场
提问时间:2024-05-09 21:47:09
答 yy协议是什么?yy协议是一款以网络封包登入形式的多开软件,打破了传统的yy多开器只能开几十个号就会很卡的理念,往往一般家庭电脑普通配置的就可以开成百上千的yy
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问 有没有红色警戒2心灵终结**机甲风暴的攻略,我实在打不赢啊
提问时间:2024-05-09 15:02:17
答 建筑一堆防空炮对付星火轰炸机,让百夫长慢慢打过去,最好用米格把所有建筑摧毁了好多之后,再打心灵支配仪,因为打掉之后那几辆天启会被控制反来消灭你的,可以先毁了他们...
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问 红色警戒2心灵终结怎样修改加特林可以对地
提问时间:2024-05-09 02:59:59
答 展开全部[yaggun]uiname=name:gattcannonname=yuri gattling cannonbuildcat=combatstreng...
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问 红色警戒2心灵终结所有**的英雄和他(她)的作用,最好带图
提问时间:2024-05-09 23:02:36
答 也是ra2和yr中就有的单位,不过现在升价了,而且威力更强、装甲更厚、射程心灵炸裂装置[心灵军团]:$1750 **单位,能利用心灵力量引发大地震(或者说