问企业的研发部门和销售部门的对立情况严重吗?作为研发人员,该如何调节心态呢?
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时慢
提尔皮茨号战列舰提尔皮茨号战列舰(德语:tirpitz)是**德国战争海军于第二次世界大战期间所建造的两艘俾斯麦级战列舰的第二艘舰,它以原德意志帝国海军的缔造者、海军元帅阿尔弗雷德·冯·铁必制命名。该舰于1936年11月在威廉港的战争海军造船厂船厂进行龙骨架设,并于两年半后下水。全部工程是在1941年2月完成,并随即投入德国舰队服役。如同其姊妹舰俾斯麦号一样,提尔皮茨号的主炮装备有分布在四座双联装炮塔中的380毫米c/34型舰炮。经过一系列的战时修改,提尔皮茨号比俾斯麦号更重2000公吨,这使它成为了欧洲海军有史以来所建造的最重型战列舰。在1941年初完成海上试航后,提尔皮茨号曾简要担当**波罗的海舰队的核心装饰,旨在防止**波罗的海舰队试图逃脱的可能。一年后,该舰航行至挪威,为针对同盟国的入侵起到威慑作用。尽管驻扎在挪威,提尔皮茨号也被用于拦截前往**的盟军护航船队,并于1942年执行了两次这样的任务未遂。这是它唯一可行的角色,因为自圣纳泽尔突袭以来,针对大西洋护航线路的行动太过危险。提尔皮茨号作为存在舰队,迫使英国皇家海军在该地区留存了包括战列舰在内的重要海军力量。在1943年9月,提尔皮茨号连同沙恩霍斯特号战列舰一起炮击了斯匹次卑尔根岛的盟军战略要地,这是它唯一一次使用自身主炮攻击敌方的表面目标。此后不久,该舰因受到英国微型潜艇的袭击而受损,并在接下来遭到了一系列的大规模空袭。1944年11月12日,装备有12,000英磅(5,400千克)高脚柜**的英国兰开斯特轰炸机在空袭中取得两次直接命中和一次近距脱靶,导致舰只迅速倾覆。甲板的火势蔓延至其中一座主炮塔的弹**库,引发了大**。舰上阵亡人数估计为950至1204人。1948年至1957年间,挪威与德国对提尔皮茨号进行了联合打捞,起获的船只残骸被拆解出售。言归正传目前游戏里有两个提尔皮茨
还有一个是这个家伙
提尔皮茨b
18年黑五活动出的玩意,全身黑色涂装,属性上.和普通的提尔皮茨是一样的
所以就只需要分析一个啦主炮组
德意志380火炮再次登场
这门炮和俾斯麦的同款,同样也是格奈森瑙的主炮
实际上来说的话这门炮是够用的
因为其有着快速装填,转速旋转以及不错的弹速。当然口径是小了点,但是隔壁法国人也没说什么啊(法系炮的穿深比较高倒是真的)
所以主武器上虽然弱了点(同级战列舰要么炮多要么口径大)但是也算是够用的
另外口径小打巡洋舰有神奇的加成,不容易造成过穿
副炮组
三组两型火炮组成
105 mm l/65 dop.l.c/37和150 mm l/55 sk c/28不过游戏里显示的是两组副炮,实际上的话由于现实的第二组和第三组150副炮型号是一样的,所以算成一组没有啥问题
105炮并不享受德系的魔法穿深加成(但是腓特烈大帝的105享受)
射速倒是很快,3.4s的基础装填,基础射程则达到了7.5km
150炮老老实实地享受到了魔法穿深,达到了37mm的穿深
射速就相对慢了点,7.5s的装填,基础射程则没变
实际上这个副炮组和俾斯麦的副炮组是一模一样的
所以使用起来也是一样的感觉
如果是副炮组通常装配大概应该是11-12km的副炮射程
150mm炮装填则应该是会被压缩到4.9s
105mm炮装填则能够压缩到2.2s左右
实际数据根据技能和装配是有点区别的
但毫无疑问在八级,这副炮是没几个人愿意硬接的
总之就是一个字,强。**作为为数不多有**的战列舰,提尔皮茨从还显得比较特殊
因为其本身就是一艘副炮流战列舰,打法就是中近距离作战
有了**则让她对战列舰的威胁提升到了一个新的档次
单看**的话,单侧4发,隐蔽尚可,航速还是比较快的,装填也不长,伤害也足够高
但这个**有个缺点
容易坏
和格奈森瑙的**一样,这个**是没有防护的
意味着he只要打到基本就会坏
多坏几次指不定就废掉了
防空
防空方面俾斯麦和提尔皮茨还是有区别的
这样看的不是很明显,看游戏内数据更好
提尔皮茨防空组
俾斯麦防空组
可以看到防空炮的类型一样,但是提尔皮茨莫名其妙的少了两门20mm flask 38和一半的20mm flakvierling 38
中程防空炮和长程防空炮则没有区别
这个防空属性你说弱其实也不算很弱
在0.8.0版本更新防空机制重做之后中程防空炮和长程防空炮的重要性变得越来越高
相应的,短程防空炮的效率变得相对较低
主要是因为短程防空炮仅对一架飞机造成伤害而中程和长程防空炮则是造成可观的aoe伤害
实际上防空船(伍斯特 米诺陶斯)通过大口径防空炮一轮直接击落整队飞机的情况都有出现
综合来说,提尔皮茨的防空属性较俾斯麦来说要弱点
但是却也不会太差劲
副炮流的技能本身是对防空炮有加成的,所以这一点不用太担心
机动性及隐蔽
和俾斯麦大同小异,航速上满了0.5节,空中隐蔽更好,其他都是一样的。防护装甲布局和俾斯麦是基本一样的,主装甲带从320mm减弱到315mm
上装甲带(肩膀)同为160mm
下装甲从245mm减弱到240mm甲板厚度不变
主要装甲大同小异,其他地方直接就是一样的。这意味着提尔皮茨的防护和俾斯麦基本相同,另外由于德系穹甲的良好防护,这船并没有那么容易被打出核心。(典型的穹甲布局)
但是穹甲的特性导致其容易被灌半伤区,不过半伤区伤害可修复性要高于核心区,所以权衡利弊来看还是好的。玩法玩法要结合舰船特性。提尔皮茨的舰船特性其实已经很明显了
这是一艘比俾斯麦还要是和中近距离作战的战列舰
俾斯麦虽然很适合中近距离作战,但是说实话还是比不上有**的提尔皮茨
提尔皮茨基本上和俾斯麦没有区别,装甲略微薄了那么一点,防空炮少了那么几个,另外就是没有水听。但这并不影响其成为一艘良好的副炮流战舰。得益于德系魔法穿深副炮组,其不论是对任何种类的战舰都有着足够的威胁。唯一不好的可能就是需要注意提防违背点亮的dd,因为这艘船没有传统的德系水听,所以在**防护方面略弱。150炮的穿深足够击穿绝大部分巡洋舰的外壳,对一些外壳不够硬的战列舰也有着足够的威胁,驱逐舰则更是会被105副炮和150副炮轮流中出。即使面对有角度的战列舰,26s快速装填的主炮也不是吃素的,德系主炮同样享受魔法穿深,你大可切换成he弹喷火,甚至可以找机会接近对方战列舰实施雷击。另个前面也提过了,380炮虽然口径小,但是对巡洋舰的攻击更容易造成穿透而不是过度击穿。而且靠的进了380一样能打穿,远距离穿深低不是事。所以很简单了,副炮流技能点起前期尽量静默,往前线靠近,必要的时候再开火,靠近了主副炮一起送对面上天,指不定还能雷几个。当然近战流有风险,不是你被**就是对方被**,很少能出现活着回来的情况。另外副炮是有射界的
要明白副炮流想要最大化输出,必须要尽可能多的让所有副炮开火
这里拿沙恩霍斯特做个例子
可以看到副炮塔有个明显的转向动作
而没有攻击的炮塔则没有动
因为开火而转动的副炮塔
未在射界内而没开炮的副炮塔
个人建议打开动画小物件这个效果
不然副炮组在开火的时候都不会动的
副炮流战舰想要最大化输出一定要让副炮组尽快可能输出,单侧副炮组最好全部开火
但是你如果不开这个的话很多时候并不会意识到副炮组究竟在不在开火,特别是副炮多的船,只会显示副炮开火特效。技能副炮流通常要到14级舰长才能成型如果你只有十级舰长,建议优先点次要武器手动射控技能,副炮组的命中率会高很多
19级可以走隐蔽副炮流,但会牺牲掉生存性,在以上技能的基础上点出隐蔽专家和专业装填手技能,或者把专业装填手换成一个其他的一级技能
隐蔽流的情况下其隐蔽可以压到12.62km左右,十分接近副炮射程,只需要走几步就可以把敌方单位纳入副炮组火力范围
当然如果你觉得隐蔽并不那么重要,那你可以换成生存流,点出监督者 广博不精 高度戒备
实际上生存流可能更适合大部分**
后话这船我在国服有
还是当年朋友送我的生日礼物
后来我回礼了一艘洛阳给他
想想都这么么多年了,我都不玩国服了
实际上德战我玩的并不多
但是在t8俾斯麦级两艘一直都是t1优先级的战列舰
虽然现在t8有着马萨诸塞,加斯科涅(是这样叫的吧)这些怪物
但提尔皮茨依旧靠着穹甲副炮**三大杀气把自己保持在一个适当的位置
这船还是足够强的
善用
打钱也很舒服
实际上我玩这船很少倒是另一艘副炮流的船我玩的比较多
隔壁法系的黎塞留单场20w伤害,大家都是380,法系副炮还没有德系有效呢
凭啥玩不好?嗯大概就这样吧
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(我在想我要不要干脆转到头条来直播?例行一图结尾更新于4/23晚鉴于有些**可能需要一般性技能点法
我在给出一个常规型战列舰技能点法
可以将一个技能改为火灾防治,看你怎么考虑火灾问题了
这是典型的生存流打法,12km破隐一击的提尔皮茨还是很可怕的。
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