辛普森一家重建家园 iphone版 有一个外星人坐着飞碟一直在飞,要怎么去掉?

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普罗旺斯 普罗旺斯
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  • 兔果果 兔果果

    职业平衡性评测:**分
    1.圣光使者
    这是**师飞升(也可以称为转职)后出现的职业,在以前版本中**师一直有着“**生”的美誉,是队伍中的中流砥柱。但是经过评测人员的测试,在《飞升》中飞升后的**师,也就是圣光使者的辅助能力被大大削弱。特别是加血技能设置了回复时间,这样不仅让队伍中的成员面临更大的危险,而且也会使得圣光使者在优先治疗自己或队员时,面临两难的抉择。不过游戏提升了圣光使者的法术攻击,让圣光使者**了“保姆”的称号,从而成为队伍中一个重要攻击力输出点,这样也让圣光使者的玩法不再枯燥和单一。2.御剑圣者
    剑士在以前的版本中被其它职业的**尊称为“坦克”,但是在新版本中剑士飞升之后,御剑圣者的就彻底与“坦克”无缘。在防御下降的同时,与圣光使者相同的就是攻击力得到了加强。面对敌人时,御剑圣者也不再只是一味的防守,他们可以在防御的同时,对敌人进行反击—毕竟攻击才是最好的防守,这也极大地丰富了该职业的可玩性。3.冰火行者
    这是术士飞升之后出现的职业。与《仙途之炼》相比,《飞升》将冰火行者的能力大幅提升。不仅提高了冰火行者存活几率,同时还加强了单体法术的攻击力,并且大大缩短了冰火行者的法术吟唱时间,使得冰火行者一跃成为队伍中的主攻手。不过因为法术爆击几率明显少于圣光使者,而显得并不至于出现影响平衡性的“强大”。4.无双影者
    刺客飞升之后出现的职业。无双影者的攻击方式不再与以前版本一样,增加的狩猎系能够让无双影者使用各种陷阱对敌人造成伤害。不过从评测小组成员收集的**意见来看,一部分**认为狩猎系的技能比较“鸡肋”,对练级和pk的帮助不大。但是通过评测人员的测试,发现这一小部分**的意见并不属实,新增的狩猎系技能虽不能算得上“强悍”,不过也绝不能称其为“鸡肋”。最后在评测人员内部讨论的时候,大家猜测这种分歧可能是由于部分**对新出现的狩猎系技能并不是熟悉的缘故。5.飞天武者
    战士飞升之后出现的职业。飞天武者是这次新版本中能力提升仅次于冰火行者的职业,命中率和生存率的提升,让飞天武者成为整个队伍中不可或缺的职业,并且逐渐替代御剑圣者,成为队伍中的“坦克”。同时,飞天武者还拥有了变身战斗的能力,评测小组所有成员认为,这种变身战斗能力能够更好低地体现出飞天武者的攻击力,使其改变**对战士的看法,让许多**转而修炼飞天武者。6.职业平衡性总结
    在新版本中各职业的攻击力都得到了不同程度的加强。但是其中御剑圣者和圣光使者在攻击力得到加强的同时,却是以牺牲自己职业特色为代价。有75%的评测小组成员认为,与之前游戏版本中的职业相比,《飞升》中的职业还存在一些不平衡之处。毕竟每个职业的存在价值并非体现在攻击力上,希望官方能够在今后的时间里,能够将各职业进行平衡性调整,使得游戏能够达到**的期望。

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