ff13-2宠物数量有上限吗。有时间可以抓无数只宠?还是同类的宠只能持有一个?

ff13-2

电台小妖 电台小妖
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  • 否啊斗 否啊斗

    碧蓝航线装备伤害排行一览,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道碧蓝航线装备伤害排行一览,下面由小骨来为大家带来碧蓝航线装备伤害排行一览相关信息,还不清楚的**快过来一起强势围观~
    部分装备的图没有t3的就用t2t1代替了
    装备效率详解
    我把射程 射角 锁定与否这些参数去掉了,因为这些基本都是大类别一目了然(比如单装小炮都是360射角,战列炮都是抛射等等)
    关于对护甲补正的问题,只有模糊测量值
    所以这里只提供描述
    按照以下大体范畴来区分
    160%~130%极好(有显著加成)
    130%~100%较好(有部分加成)
    100%~90%一般(基本**正)
    90%~60%较差(有部分减成)
    60%~30%极差(有显著减成)
    需要注意几个概念
    1,**和穿甲本身指的是炮弹的两种额外效果:
    **是小范围aoe+燃烧,而穿甲是直线aoe击穿
    **适合专攻boss而穿甲适合清理杂鱼
    2,**和护甲可以代表两种补正大类
    护甲补正简单总结
    **穿甲打重甲的时候会发生未击穿而减成,对轻甲中甲效果优秀,主要用于克制同类
    大口径穿甲对轻甲会过度击穿而伤害减成严重,对重甲伤害很高
    **对轻甲毁灭性伤害,对中甲一般,对重甲很低
    3,虽然金色武器比紫色武器高出20点炮击/防空值,在后期大约相当于10%的面板提升,但如果秒伤参数相差很大这是补不过来的
    另外,秒伤近似时,高射速武器会占有更快发动弹幕的优势
    4,部分战斗机的满级伤害数据可能有出入
    下面是数据(图片形式):
    注意:秒伤只是一项参考,并不是唯秒伤论
    请结合火炮类型 炮弹类型 护甲补正 散布 实战手感等综合来考虑
    比如战列的4联炮虽然伤害够高,但是实战中命中率惨不忍睹
    驱逐主炮
    轻巡主炮
    重巡主炮
    战列主炮
    **
    轰炸机
    **机
    战斗机

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