dota2新版本新增a效果强度排名,dp经过实战检验,如何评价?

【dota2】

一把懒散的太阳 一把懒散的太阳
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  • 盼盼的盼 盼盼的盼

    文/游戏零充
    在各种游戏中,都有一个原则,那就是活着才会有输出,从而导致各个游戏热门装备,王者荣耀也不例外。王者荣耀中,保命装备比较普遍用的有几种:
    保护必死流:**(**.司命)、复活甲(贤者的庇护)辉月;极限护盾流:血魔之怒、炽热支配者
    减伤流:纯净苍穹
    题主问的是保命装备中的**和血手,为什么**倾向于**。首先来解释一下两者的功能:**,有1秒(远程英雄为0.5秒)免疫致命伤并加速20%,还有60点物理攻击和5%的移速;血手增加1000生命值和20物理攻击,被动血量低于30时候,增加30%最大生命值和80点攻击,但是被动有90。两者冷却都是90秒。其次,区别一些两者的特点:**是攻击属性和保命属性相结合,血手是大部分防御属性和保命属性相结合;**是1秒无敌,触发效果是承受必死的伤害,血手是增加护盾,触发效果是血量低于30%。两者的属性不同造就了其所面对的用户不同。**站立1秒,这期间承受伤害可以是无限多的,不会被段时间**发**,适合于逃跑速度比较快或者防御属性比较低的英雄,多用于刺客、射手、还有部分战士,毫不客气的说**完全是为刺客设计的,近战攻击,防御不高、跑得快;射手因为是远程攻击,所以免疫时间只有0.5秒,但是也不会降低射手对于**的喜爱,因为除了兰陵王这种有延迟伤害的英雄,其余刺客来切,一个**就可以活下去为什么说是部分呢?因为战士有偏肉的和偏输出的两种类型,偏输出的战士就适合用**,偏肉的就不适合。血魔增加护盾,而且是按百分比增加护盾,专门为**英雄设计的装备,生命值越高越耐抗,可以让你在团战中站的更久,当然也适用于部分偏肉的战士英雄,不过对射手英雄就很不友好了,因为血魔的触发条件是血量低于30%,碰到娜可露露、兰陵王这列的**发英雄,有可能你血魔还没触发就被刺客秒了,就算触发了血魔之怒有可能也是被秒的下场。一般谈到保命的话题,大多数都是刺客和射手,因为战士和肉盾的使命就是向前冲,生存?能保住命就回来,保不住也不亏,但是射手和刺客就不行了,他们必须肩负着团队的大部分输出,所以必须要保住自己。所以说保命装都倾向于**。血魔只是增加护盾,有时候可能依然免不了被秒的命运,但**是确确实实的生存,可定会收到**们的喜爱,所以一直以来都是**和复活甲互换出装。不知各位看官对本篇文章有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享,如果喜欢本篇文章,不要忘记点赞、点关注哦。我是零充**,为您解读最新资讯。原创不易,盗版可耻。

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