我叫mt的金色符文是什么属性?

《我叫mt》

流苏岁月 流苏岁月
回答
  • 。。。。。 。。。。。

    展开全部(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)
    然后游戏中按~开启控制台,输入 sv_cheats 1 回车确认开启秘籍**。最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
    god 1 无敌
    noclip 穿墙
    sv_infinite_ammo 1 无限弹**
    give p**tol 手**
    give pumpshotgun ****
    give autoshotgun 连散
    give rifle m4/m16
    give **g 乌兹
    give hunting_rifle **
    give pipe_bomb 土制**
    give molotov **
    give oxygentank 氧气瓶
    give propanetank 煤气罐
    give gascan 油桶
    give pain_pills **瓶
    give first_aid_kit 急救包
    give health 满血100
    give ammo 弹**
    z_spawn hunter(创造hunter)
    z_spawn **oker(创造**oker)
    z_spawn boomer(创造boomer)
    z_spawn tank(创造tank)
    z_spawn witch(创造witch)
    ent_fire!self setteam 1 变目击者
    ent_fire!self setteam 2 变幸存者
    ent_fire!self setteam 3 被感染
    changelevel 地图名 快速改变地图
    give物品名 制造指定物品(武器等等)
    nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
    nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
    z_add 增加一只僵尸在游戏中
    z_spawn bossname 增加一只boss怪物,bossname分别是:
    tank,boomer,**oker,witch,hunter
    cl_drawhud 0 消除抬头状态列hud
    r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
    sv_lan 0 启用internet网络;在"campaign lobby"界面开启
    map地图名 启动网络服务器;在"campaign lobby"界面开启
    openserverbrowser 显示可用的服务器
    z_difficulty"easy"游戏难度简单
    z_difficulty"normal"正常
    z_difficulty"hard"困难
    z_difficulty"impossible"专家
    下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
    毫不留情
    map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
    map l4d_hospital02_subway(2:地铁)
    map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
    map l4d_hospital04_interior(4:**院)
    map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
    死亡丧钟
    map l4d_**alltown01_c**es(1:收费公路)
    map l4d_**alltown02_drainage(2:水沟)
    map l4d_**alltown03_ranchhouse(3:教堂)
    map l4d_**alltown04_mainstreet(4:小镇)
    map l4d_**alltown05_houseboat(5:船库终局)
    静寂时分
    map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)
    map l4d_airport02_offices(2:起重机)
    map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
    map l4d_airport04_terminal(4:终点)
    map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
    血腥收获
    map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
    map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
    map l4d_farm03_bridge(3:桥)
    map l4d_farm04_barn(4:火车站)
    map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
    noclip"1"穿墙**+随心所欲的飞
    director_force_panic_event->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
    survivor_burn_factor_expert"0.15"-被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
    survivor_crouch_speed"999"-蹲著的速度
    survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"-打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
    director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
    z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
    z_mega_mob_size"120"不理他xd
    rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
    survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
    survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
    tongue_victim_max_speed"80"**oker吐舌头拉你的速度
    z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小**打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
    nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
    director_force_tank"1"同上 是tank
    first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
    director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间
    director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
    director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
    director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
    z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
    z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
    z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
    z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
    z_mob_spawn_max_size"60
    z_mob_spawn_min_size"20
    z_must_wander"1"0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
    z_health"200"僵尸的血量
    z_speed"50"僵尸的速度
    z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

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