求漂流幻境求得到燕玲任务全攻略

漂流幻境

赵不祝 赵不祝
回答
  • 咖喱鸡的秘密 咖喱鸡的秘密

    用脚本实现
    如下:
    [@main]
    \
    年轻人啊,老夫在此数十载,您可只老夫在此地都忙于什么吗?\
    呵呵.告诉你吧,老夫在此是为了研究玛法**失传已久的锻造技术\
    果然,皇天不负有心人,终于叫我研究出来了。\
    现在老夫要将此技术为广大的玛法**勇士们施展出来。\
    但是我要收取2000的元宝作为我的辛苦费,这个不算过分吧 嗯?\
    \
    我愿意/同意><不愿意/exit>\
    [@同意]
    \
    物理伤害吸收/物理伤害><魔法伤害吸收/魔法伤害><增加致命一击/致命一击>\
    增加伤害反弹/伤害反弹><增加体质/体质增加><增加经验/附加经验>\
    忽视目标防御/忽视防御><加强攻击伤害/攻击伤害>\
    \
    [@物理伤害]
    call[\\后台管理\物理伤害.txt]@物理伤害吸收
    [@魔法伤害]
    call[\\后台管理\魔法伤害.txt]@魔法伤害吸收
    [@致命一击]
    call[\\后台管理\致命一击.txt]@致命一击伤害
    [@伤害反弹]
    call[\\后台管理\伤害反弹.txt]@增加伤害反弹
    [@体质增加]
    call[\\后台管理\体质增加.txt]@强化体质增加
    [@附加经验]
    call[\\后台管理\附加经验.txt]@增加附加经验
    [@忽视防御]
    call[\\后台管理\忽视防御.txt]@忽视目标防御
    [@攻击伤害]
    call[\\后台管理\攻击伤害.txt]@加强攻击伤害
    以上是开始对话界面
    下面是每个加点的界面
    这个写起来很简单,都写完就麻烦了
    我就举个攻击伤害的例子吧,ps这脚本是实现的是2000元宝加一点,最高10点的限制,如果自己有变动到gamegold和checkgamegold那边改元宝以及
    checknewitemvalue 1 1;修改这边的10为你自己设置的最高**
    [@攻击伤害]
    say
    \
    请选择位置\
    武器/武器><左手戒指/左手戒指><左手护腕/左手护腕>\
    项链/项链><右手戒指/右手戒指><右手护腕/右手护腕>\
    头盔/头盔><斗笠/斗笠>\
    \
    [@武器]
    if
    checkgamegold>1999
    checknewitemvalue 1 1;这是一个检测语句
    第一个数字是指【物品位置】,例如1表示武器。第二个是属性,例如1在这个完整的语句中就是指攻击伤害
    act
    gamegold-2000
    setnewitemvalue 1 1+1
    sendmsg 5 恭喜附加攻击伤害元素属性成功增加1点!break
    elseact
    **box 你元宝不足或者你的升级**超过10%的限制\
    [@左手戒指]
    内容同上,只不过在checknewitemvalue 以及setnewitemvalue 后面的第一个数字改成6
    sendmsg 5 里的文字改成对应自己添加的属性
    其它都一样
    把上面写好的脚本写入你服务端文件夹里的 后台管理夹里的 攻击伤害.txt中
    其他的什么忽视防御之类的一样的写入对应的txt文件里
    下面有用到的资料
    【物品位置】
    物品位置 解释
    0 盔甲
    1 武器
    2 照明物
    3 项链
    4 头盔
    5 右手镯
    6 左手镯
    7 右戒指
    8 左戒指
    9 四格护身符
    10 腰带
    11 靴子
    12 宝石
    【setnewitemvalue】的使用
    功能:给装备附加新属性.专用登录器.(未注册版本可使用物理伤害减少和魔法伤害减少)
    格式:setnewitemvalue 位置(0-12)属性(0-5)操作符(+,-,=)值(1-100)
    说明:属性 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=攻击伤害反弹 5=人物体质增加
    例子:给武器加5点攻击伤害增加属性
    if
    checkgold 10000
    act
    take 金币 10000
    setnewitemvalue 1 1+5
    【checknewitemvalue】的使用
    功能:检测当前装备是否附加了新属性.专用登录器.
    格式:checknewitemvalue 位置(0-12)属性(0-5)操作符(<,=,>)值(1-100)
    说明:属性 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=攻击伤害反弹 5=人物体质增加
    例子:
    if
    checknewitemvalue 1 0>5
    say
    你的武器附加了5%的致命一击属性.
    if
    checknewitemvalue 1 1>5
    say
    你的武器附加了5%的攻击伤害增加属性.
    我觉得我说的够详细了吧。如果还不懂我也没办法。

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