战神黎明 神之试炼58层怎么过

战神黎明

是你的小花啊 是你的小花啊
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  • 桃子的桃 桃子的桃

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    魔兽世界5.0冰dk输出手法
    5.0冰dk单目标输出优先级
    双持冰 技能优先级(由上至下)
    灵魂收割 目标血量低于35%
    疾病
    冰霜打击 触发了杀戮酷刑
    灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成
    冰霜打击 符能接近上限
    凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风
    灭寂 目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成
    冰霜打击
    凛风冲击
    凛冬号角
    新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低于35%后你应该尽可能卡cd的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。在非斩杀阶段,保持双病是最优先的任务,你可以依靠凛风冲击和瘟疫打击/疫病爆发来完成。凛风冲击附带冰霜热疫效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血魄瘟疫可以通过瘟疫打击或疫病爆发来保持,尽可能尝试在血魄瘟疫的持续时间少于3秒时刷新它。测试服中的双持冰dk,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(masterfrost)。由于[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50%,冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。这也意味着,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之后,尽可能的消耗符能使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。关于湮没的使用,你仅仅需要依靠湮没,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过血魄转化或强化符能来激活冰霜/死亡符文。[注:这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。其余的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮酷刑的buff最好用在冰霜打击上。双手冰 技能优先级(由上至下)
    灵魂收割 目标血量低于35%
    灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病
    疾病
    冰霜打击 符能接近上限
    凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风
    灭寂
    冰霜打击
    凛冬号角
    双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。在非斩杀阶段,保持双病,优先使用灭寂。新的[冰冻荒塬之力]效果,让双手冰dk的灭寂很有**,尽可能使用灭寂来消耗杀戮酷刑的buff。简单描述一下双手冰的技能优先级
    首先用成对的冰/邪符文组、或者成对的死亡符文来打灭寂,冰霜打击用来避免符能溢出,有免费凛风就扔出去,等成对的符文冷却完成继续打灭寂,如此循环。没有符能溢出危险的时候,冰霜打击的优先级是最低的,只比号角高而已。有一点需要特别注意,在你打算使用冰霜打击之前,一定要确保处于冷却中的符文数目正确。这个“正确的数目”取决于你在第五层天赋选择了哪一个符文恢复技能。强化符能:触发强化符能效果需要有完全耗尽的、即处于锁定状态的符文,所以使用冰霜打击之前,你要保证至少有一对相同的符文被打空进入冷却。血魄转化:使用条件类似强化符能,需要完全耗尽的符文。此外,你还要关注血魄充能的层数,在叠满12层或是效果消失之前使用它。符能腐化:当每种符文都至少有一个处于冷却状态时,你从符能腐化的获得的收益最大。与双持冰不同,双手冰不会使用单个的冰霜或死亡符文来施放凛风冲击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个灭寂。等待的过程中,如果实在没事做,就吹号角去。冰dk多目标输出优先级
    多目标技能优先级(由上至下)
    疾病
    凛风冲击 当两个冰霜符文 和/或 两个死亡符文均可用
    死亡凋零 当两个邪恶符文均可用
    冰霜打击 当符能接近上限
    湮没 当两个邪恶符文均可用
    凛风冲击
    死亡凋零
    冰霜打击
    凛冬号角
    同单目标输出相似的是,多目标战斗中也请尽可能的让所有目标感染双病。按照上面表格中的优先级使用凛风冲击和死亡凋零。当两个邪恶符文都完成冷却,死亡凋零却还在冷却中,就使用灭寂。保持始终有一个邪恶符文处于可用状态,通过血魄转化或强化符能获取冰霜/死亡符文,用来施放更多的凛风冲击。[注:这一行的前提,当然是你在第五层天赋中选择了这两个技能中的一个。上面的事情都做完后,就使用冰霜打击来回复消耗的符文。风筝adds或是目标在近战范围之外的时候,用死亡缠绕代替冰霜打击。5.0冰dk输出符能获取
    技能 基础符能获取 冰霜领域符能获取(+20%)
    湮没 20 24
    凛风冲击 10 12
    瘟疫打击 10 12
    冰结之触 10 12
    死亡凋零 10 12
    凛冬号角 10 12
    凝霜(免费凛风)0 0
    5.0冰dk输出cd技能
    冰霜之柱 1个冰霜符文 1分钟冷却时间
    专属于冰dk的强大技能,在20秒内提高20%力量。根据战斗特性的不同,你应该灵活的使用冰霜之柱。在常规战斗中,可以卡cd尽可能多的使用这个技能;如果boss有特定的易伤阶段,也可以把它留在这时使用。如果你同时装备了主动饰品,请使用巨集绑定饰品和冰霜之柱,最大化技能开启期间的输出。冰霜之柱还可以使你免疫击煺效果。死者复生 2分钟冷却时间
    复活一只食尸鬼为你作战,持续1分钟。食尸鬼会全程受到你的攻击强度、加速、致命和命中属性的加成。因此,在使用冰霜之柱的同时召唤食尸鬼可以让它强大一些,在嗜血/英勇期间召唤食尸鬼也有类似的效果。亡灵大军 1个血魄符文,1个秽邪符文,1个冰霜符文 10分钟冷却时间
    完整引导亡灵大军需要4秒,之后就会有一大群食尸鬼为你战斗。与死者复生相似,这些食尸鬼在持续期间会受到你本身各项属性的加成。10分钟的冷却时间,使得绝大部分的boss战斗中你只能使用一次亡灵大军,使用的时机可以根据boss的特性选择。通常,倒数开王的时候、以及某些无法攻击boss的转阶段,是使用亡灵大军的最佳时机,因为这时你不会因为引导法术而损失dps。需要注意的是,虽然亡灵大军不会嘲讽boss,但它们仍然会嘲讽各种add。如果你不希望它们嘲讽任何目标,那么可以使用亡灵大军雕文。强力符文武器 5分钟冷却时间
    立即启动所有的符文,并且获得25点符能(冰霜领域下为50点符能)[译注:台服线上实测冰霜领域下获得31点符能]。使用这个技能,可以让你获得一定的伤害爆发能力。在尽量多的符文处于冷却中、并且符能较低的时候使用强力符能武器,是最理想的状况。但是通常,使用强力符能武器之后,因为所有符文被激活,输出循环重置,很容易导致符能溢出;这种情况下,我们的建议是,不必过分在意,继续按照正常的优先级输出就好。5分钟冷却时间,意味着某些战斗中你有机会使用两次甚至多次强化符文武器,这时要注意在战斗初期就尽快寻找合适的时机使用它。疫病爆发 1分钟冷却时间
    作为冰dk,我们主要使用疫病爆发来提供血魄瘟疫的debuff。另外,在某些需要频繁转火的战斗中,把疫病爆发握在手中可以在转目标后迅速上满双病。黑暗幻象 1分钟冷却时间
    在pve中,还没有发现这个技能有什么特别出彩的地方,自由发挥吧。反魔法护罩 45秒冷却时间
    吸收有害法术75%的伤害(最多可吸收相当于dk生命力50%的伤害),持续5秒。面对raid中各种魔法伤害,这时我们手中最可靠的伤害减免技能。在5.0中,通过反魔法护罩每吸收180点伤害,dk就会获得1点符能。反魔法护罩持续期间,还会免疫大部分魔法效果。某些战斗中,反魔法护罩的这个特性意义重大。总之,有效的利用好反魔法护罩,对于dk的生存能力和伤害能力都会有所提高。冰锢坚韧 20符能 3分钟冷却时间
    一个中规中矩的标准免伤技能,使你受到的所有伤害降低20%,并免疫昏迷效果,持续12秒。请在可预知的大伤害来临之前,预先使用它;而不是在受到重伤之后,才手忙脚乱的想起它。心智冰封 15秒冷却时间
    dk的基础打断技能,无**,近战范围使用。绞杀 1个血魄符文 2分钟冷却时间
    心智冰封的超级加强版,射程30码。请务必注意,包括消耗和**也“加强”了,绞杀需要消耗1个血魄符文,并且占用**,这两点都是在使用绞杀之前需要确保的。使用绞杀会占用你的dps资源和**,但在真正需要的时候,请毫不犹豫的使用它。盟友复生 50符能 10分钟冷却时间
    dk可以在战斗中复活一名死亡的战友,被复活的目标会获得60%的生命力和20%的法力。操控不死生物 1个秽邪符文
    1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令。在操控期间内,该不死仆从的攻击间隔时间延长30%,施法速度降低20%。最多持续5分钟。共生
    冰/邪dk,可以从德鲁伊的新技能[共生],获得[野性蘑菇:疫病]这个技能。[注:野性蘑菇:疫病-每3秒使周围10码内的敌人感染血魄瘟疫和冰霜热疫,持续30秒]
    所有dps职业中,只有dk通过共生获得的这个技能,可以对dps有所提升。仅管对于单体dps的提升很有限,但是在一些持续时间比较长的aoe中,以及那些持续不断涌出add的aoe战斗中,这个技能会非常有用。当你启动了这个持续30秒的技能,可以在之后的1分钟里安逸的保持目标身上的双病。每3分钟可以使用一次这个技能,如果有德鲁伊按时给你共生的话。

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