关于王国之心的问题

()()之心

耿华卿 耿华卿
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  • 1焚卣yN 1焚卣yN

    城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了,实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面谧髡?没有空中压制的说法,所以,按照八阵理论,两仪和四相,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,雁型突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或鱼丽小方阵最好,城战现在没人能达到阵战技巧,所以多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,这也是虚拟游戏的一个悲哀吧.本文将分多个部分完成,是我国内1年的城战体验和指挥体验,其中有很多也是学习了其他高手的技巧,自己又进一步思考,找到的一些小技巧,这里也是为了提高我们国内帮会组织的战斗技巧和战斗实力,也算为国争光击败其他10国的强人吧,大家共同努力,寻找一条,以十数人挡数百人的技巧吧,.1。前期准备 2。战前动员 3。战时细致 4。战中变化 5。战后总结 6。边缘**和*压制 7。间谍行为 8。制约和制度的变化修改 9。诡道战术 10。突击战术 11。防御龟甲防御战术 12。心理战汇编 13。实战指挥者思维统筹 14。小队长培训纪要 15。纵队培训纪要 16。车组训练要领 17。突击组训练要领 18。帮会管理和城战管理制约关系 19。阵地战 20。变阵要领 一 前期准备 准备工作非常重要,按照前面曾经发的有关规则和宪法的要求,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作。(一)战前总策略制订 一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备。(二)前期人员战略 前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题。(1)分组问题 分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况。一般来说,需要2名55-64的羽毛来在我方复活点补属性状态,2名ss或wx各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,有人提出了把某小号死亡在对方城里,观察,我认为是没意义的,对方如果压制我方,观察哨所就没了意义,对方的目标肯定是我方城下,而我方压制对方时,也不必要去要吗个观察哨所来观察了,很快我们就到对方城墙了,所以,只有在中间僵持的那段时间能有点作用,一般来说,这个时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.关于哨兵的问题,我想说的是,3路进攻路线,总有一路是主攻方向,哨兵主要职责不是看对方人是不是来了,而是看攻城车是不是来了,要是没来车哪怕来了20人这一路也是安全的(前提自己的这一路炮台还有剩余,人是打不掉炮台的),所以紧盯对方车辆的动向是很有必要的,我的理念是只盯车的方向,不管人。而且哨兵不用ss因为现在服务器的实际是ss太少了,而且ss是防守和拉车的主力所以不能让ss浪费在当哨兵上。(2)一般分组范例 按照攻击方设定,我方可以选择以wx和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:1.车组,2ss,3yl 1wx.或1ss 3yl 1wx 1fs.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)2.突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组(1)fs 突击组:3fs 2yl 1wx.或 4fs 2yl.本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合wx攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合wx的狮子吼.(2)mg 突击组.又叫**组,一般是全芒果组,但是我要求的配置是 2mg 1fs 1ss 1wx 1yl.1yj,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由yj变身释放驱逐,2组mg突击组,在ut里1.2.3一起连续攻击对方拉车ss,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组ss就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的间谍效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找间谍,甚至不战而崩。这个mg组其实攻击重点针对对方的羽毛施行敌后袭扰也很好用,一般攻城车队都有2个以上的毛毛不停的给ss补血,加上有血付,ss很难在有2个毛毛一直加血的情况下秒杀(除非出爆),但是在毛毛被消耗掉或者毛毛没有跟进的情况下ss很容易被杀死。所以敌后袭扰专攻毛毛也是mg的一大优点和城战中的主要作用。3.wx 攻击组 本组基本没什么特点,主要就是晕+*羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在wx的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,wx攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以死亡率最高,标准组的配置:2wx1ss 2yl 1yj.注 1:如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替。注 2:有关城战羽灵的说明曾经有人问我,月影,城战里,谁的元气满的最快?我回答,如果不耽误时间的话,那一定是毛毛最快了,因为只要加血,就会很快满元,所以,毛毛们在城战里,完全可以出手攻击,但是要看好机会,例如,车组毛毛,就不要太多的出手了,而跟在车组附近的其他组毛毛,也要多多考虑点下拉车者,是否需要协助补血,在满足这些条件下,才可以考虑,是否要用大招灭人,如果对方人很多,你的位置很安全,而周围的其他人员也安全或全部阵亡,你完全可以考虑,狂雷.然后在选择复活或者**.羽灵天生不适合大规模作战,因为比较少的血防,比较高的攻击,强力的辅助能力,一直是其他职业*的首选,所以一旦被对方盯上,基本就很难逃掉,所以,多考虑安全因素后,在选择是否*。注 3:mg的说明 一直有人说城战的利器是mg,但是mg的好处是攻击距离远,有物理和属性攻击,对付羽毛非常好用。如果把一只攻城队伍看成一支**,无疑羽毛是军中的后勤*,提供对前方的强力支援(主要是加血因素),孙子兵法中的“军无粮草则亡”说明羽毛的重要性。但是这也是一只队伍最为薄弱的环节,羽毛攻击力还不错,但是相对于偷袭的mg来说是脆弱的。mg在使用击晕之后致命、快射加平射基本可以很快杀死一般的毛毛(当然特殊的血毛和重装毛不在此列)。这样mg的职责出现了,而且发挥mg的速度优势可以采取现代战场所讲述的折断战术,像一把利刃从后部全力消耗对方的毛毛,一般只要时机掌握准确都可以很快瓦解对方的进攻。mg队的强大对于进攻方是一只恶梦般的队伍。(三)战争消耗品收集 1.大量购买青铜符和相关**品(以血**为主,例如通经草**等).2.大量购买元石,制造攻击符和防御符,防御符主要分配给车组和wx组,攻击符给芒果组和法师组。3.收集情报,这个工作最重要也最难,注,知己知彼百战不殆,对于情报工作的重要性不言而喻,而且总会有人可以打探到对方的情况,比如人数等级因素、还有一些比如周2以后才进帮的高级人员(因为如果这样的人多的话,那么只会造成表面的强大,城战是没用的),还有就是人心问题。这些掌握好了,就可以按照实力决定本方的大的策略。所以这个很重要。而且一定要大力去做。4.收集*信息,是否有大的调整(系数小)二 战前动员 战前动员是在战斗前30分,进一步确定攻击方针,并且寻找没有完善的队伍来进行完善,进入战斗前10分钟,开始点将,询问各个队伍是否准备完成,并且开始通告全体成员战斗目标和方针.注,战前30分钟动员我觉得是对于各队队长的主要任务的布置和应对方案的讲解,然后叫队长把本队的策略直接向下传达最快,在全*员中讲解总会混乱不堪,总有人会不明白的问来问去,所以采用直接向上负责制是很快捷的方式。队员无条件听从队长,队长直接听命于进攻或者防守的负责人。最后一次考虑策略的完整性,然后,准备战斗。三 战时细致 这个细致,是说4个方面:1.分配细致,组的分配虽然不会和准备时安排的一样,但是最少要保证组的功能性完备,或至少保证75%的功能性 2.观察细致,详细的调集侦察人员,细致了解敌人动向,做到,随时知道对方主力在那条路线上,并且,了解对方车组所在位置 3.指令细致,作到指挥者指令完全,简明,例如:全体集中b路5号点位置 突击组,2车组3车组,b路搜索前进,1车组4车组 6攻组,c路快速推进指令一定要明确,并且,拒绝方言,拒绝外语,拒绝辱骂.4.职能细致.每个人,就算不知道全局技巧,也要知道自己要站在什么位置,需要做那些事,建议,城战毛毛带-吟唱装备,芒果带物理防御装备,法师带物理装开土盾,毛毛以加血为主,拉车ss切忌移动过快,把毛毛甩掉,具体我会在各个组的培训计划中提到。5.全局细致 对于整体的把握和人员的特点的细致,比如知道某个ss的个人操作、装备情况,某个法师的情况适当安排到战时的主要补充位置。比如在进攻中,打城下箭塔,要求等级高操作好的ss拉车时尽量吸引对方火力,然后安排尽量多的毛毛加血。这样的人员特点的细致在战时和战前分组都非常有用。全局的细致就是尽量保证不出现指令矛盾,比如叫车1去a路又要车1去b路,总体来说这基本是帮主或者城战总指挥需要保证的。四 战中变化 战中变化很大程度上是弥补战前准备的不足,进行的修改。例如,对手实力很强,双方在中路僵持,这时.就需要变化策略,例如,偷袭边路,或者干扰中路,转移边路.,这个是战术变化。1 临时组队变化战术 还有个变化就是临时组队变化,例如到城下,因为上墙做战,wx或羽毛不够,就需要把突击组的羽毛转移到wx组,或者把不拉车的ss转移分组的可以受毛毛保护的上墙攻击.2 放空战术 另外,放空战术也是很好的变化规则,突然人员全面回自己的城内,敌人长驱直入后,队伍拉长,在我方门下,快速击败对方先头部队,并且快速的前进,把参与队伍击败,对方在回城在来的1分左右时间里,就是我们推进的好机会,所谓进退帷幄,就是指拉长敌人队伍,使对方人数上的优势消失,非常适合以弱击强 对方在因为先头部队死亡和后续部队死亡时间的差距,很难有效组织集中,这样,对方就源源不断的分小拨的出城,非常有利我们*压制,至少到对方城下这一路上,敌人小区域内,没我们集中的队伍实力强.这只是变化的一小步,后期的变阵上,还有很多详细的技巧,甚至可以以30-40人的队伍,击败70-80人的强会。3 快速回撤防守战术 对于防守方来说最害怕的就是人员回撤不及时,经常会有一部分人还在那边进攻结果发现对方已经大批攻到城下。这时人员跑回防守会延误战机,这种情况下采取己方进攻人员发动**冲击一是加快死亡速度,二是给车队一个打掉对方箭塔的缓冲。死亡的人员复活后立刻支援己方城下作战,挽回暂时的劣势。五 战后总结 总结工作是一个帮会持续发展的要素,无论战斗打的失败还是成功,都需要议会和上层开一个总结会,必要时,可以扩大会议到全体帮会成员,ut等语音总结是最好的办法,而且一个好的发言人,语气,语言,以及个人感情,都可以给ut里的伙伴带来震撼,有利帮会团结,但是,切记,不可以ut内辱骂,闹吵.甚至是主观的仇恨 1 战后总结内容 总结工作可以简单的分为以下几个步骤进行 1.成功/失败的原因,由指挥者和智囊团共同研究分析,并且报告出来 2.哪个组成员失误最大,应该如何弥补,由各个组队长研究 3.各项准备工作是否需要修正,各项指挥工作是否需要重新研究 4.成员内的情绪如何.如果有负面情绪如何安抚,士气低落如何振奋?5.指挥者是否需要独立发表看法,6.下一次战斗的预先研讨会 7.帮会会长总结报告 2 帮派全体会议 最难的是扩大会议,**集中是很有效的手段,但是只有*才能真正的发展帮会,扩大会议的要点是如何让在线的都能参与,大家可以采用帮会内说,帮会成员可以按队伍把自己的意见反映给自己组的队长,由队长转告智囊团,群策群力,共同振兴 1.帮会前景,(客观)2.帮会前景,(主观)3.帮会内部制度的修正 4.我们的问题如何修正 5.矛盾分析问题,尤其是联盟盟友矛盾问题 6.会员常规待遇 7.协助任务者的帮会奖励问题 8.犯错者的处罚问题(可以用少量罚金来解决,用来给帮助会员做任务的成员购买**品)9.帮会财务总结和帮会政务总结 10.会长总结报告 更多内容请到:http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=**&extra=page%3d1了解,希望对lz有所帮助,城战是需要队员以及指挥之间长期磨练的,lz加油哦。希望回答对您有帮助

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