问死亡日记打完监狱没据点了怎么办雅子开局
监狱
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小半
第六行
选择区
sword shield[剑气护盾]
mp:25
cd:6
说明:召唤4把小剑,物攻65%,持续4秒,有几率造成流血效果,19级103%\7.6秒
评价:初始召唤3前2秒小剑能造成硬直并不消失,2秒后每造成1次伤害消失一把小剑,小剑能触发流血和砍魔被动,低耗高效,pvp棍招
加点倾向:pvp向满级
路人区[基础体力锻炼]
说明:物攻+10,物防+3,19级190\27
评价:这系列的被动在这版本就是坑人的,没有充足的sp能丢在这
加点倾向:1级闲置
第七行
选择区
sword fall[剑域降临]
mp:150
cd:11
说明:每把剑物攻522%,16级776%
评价:吃饭技,mp消耗再次降低,而且evo后不再击飞,用拉剑轻松扯回来继续练,唯一**还是施展时间过长和地形限制
加点倾向:必满
路人区[脚踢]
mp:30
cd:6
说明:物伤268%,击倒-10,16级399%\40
评价:pvp必备技能之一,满级后40击倒换算成目前常用算法是8
加点倾向:pvp必满
第八行
选择区
piercing sword[刺击]
mp:30
cd:5
说明;直线投掷康沃尔,穿2体,几率砍腿,物伤406%,距离736,14级578%\1032
评价:无论效果\倍率都输给右边的了
加点倾向:放弃
harsh chaser(锁1)[索命残杀]
mp:30
cd:5
说明:投掷康沃尔,命中敌人一定范围后往自己方向拉扯,物伤448%,距离736,14级637\1032
评价:无论是pvp还是pve使用频率都很高的mp0,满级后距离更远(旧版5级700),笔记后几率砍腿更完胜穿刺剑,打活力好技能
加点倾向:必满
第九行
选择区
cruel slayer[残忍的**]
说明:每次使用红技\5hit时,伤害+0.3%,最大堆叠5次,12级3.3%
评价:pve向,保持在5层状态下效果还不错
加点倾向:按需
harsh slayer[冷酷的屠宰]
说明:攻击时4%使敌方减少15mp,12级6.2%\26mp
评价:pvp向,部分combo可以连续触发,配合剑盾高频率攻击脸好直接把对面mp砍光
加点倾向:按需
第10行
选择区:
final strike[最终一击]
mp:300
cd:23
说明:物伤268%2804%,11级375%3715%
评价:沦落为道中技的mp3,对boss还不如用烈焰+剑落
加点倾向:按需
phantom sword(锁2)[幻象之剑]
mp:250
cd:33
说明:开启物伤1610%,持续20秒,11级2133%\30秒
评价:平砍流的最爱,就是持续时间内剑道消耗速度过快
加点倾向:按需
iron body[霸体]
mp:50
cd:15
说明:进入霸体状态3秒,减伤0%,11级5秒\20%
评价:失去了站着捅的机会,pvp无脑凹霸体有望减少?www
加点倾向:pvp向满级,pve有需要亦可
第11行:
选择区
mirage sting[幻象突刺]
mp:30
cd:6
说明:物伤85%*5,9级116%
评价:**又一个绕背技,威力比旧版稍微提升了,但是不能再用来推怪了
加点倾向:常用combo可满级,只绕背用1级足已
intermediate strength training
说明:物攻+20,9级+180
评价:这系列已经不再想说什么了
加点倾向:1级闲置
第12行
crescent cut[玄月斩]
mp:100
cd:10
说明:前两剑及其剑气物伤68%,最后一剑及其剑气90%,7级86%\115%
评价:定格时间长,剑气的波及范围非常大,即使在空中女角也会被连续硬直让**有足够时间把人打下来,不过这hit实在有点多
加点倾向:pvp可选,pve不推荐
sword blasting(锁3)[剑刃**]
mp:100
cd:10
说明:实体剑物伤213%康沃尔285%*3,7级271%\362%
评价:pvp多少次被这技能**,相比旧版减少了hit数,威力基本无变化,因为康沃尔属于召唤物,有时候打断但后半段照样能出来,非常坑人的好技能
加点倾向:泛用型,按需
第13行
选择区
compact counter[无缝反击]
说明:反击技能变更-双剑造成物伤175%263%,击退,动作持续间有反击判定,cd变更为5秒,6级为214%\332%
评价:修正后无法再清挑空,不过当作mp0来使用低耗高伤,还能打活力
加点倾向:按需
lightning step[闪电步伐]
说明:奔跑期间(必须保持一个方向)每秒获得buff:移速+1%,伤害+1.3%,持续2秒,最大堆叠5次,6级3%\7.5%
评价:如果不是持续时间太短这个就是神技—先跑个5秒再来打!加点倾向:按需
fatal slap[致命拍击]
mp:40
cd:6
说明:物伤520%,5%几率造成5秒砍腿,6级637%\30%,破坏系
评价:从eve学来的扇耳光(误),伤害还不错,消耗略高,combo中打活力不错
加点倾向:按需
第14行
rage cutter[狂怒切割]
mp:200
cd:13
说明:物伤258%*8,几率造成砍腿,4级316%
评价:能用来打鸟,但是y轴上打击由于浮空所以泛用性不大,
加点倾向:按需
maelstrom rage[怒焰漩涡]
mp:200
cd:13
说明:多段物伤73%,持续4.6秒,4级89%\5秒
评价:集火技,就不要再吐槽伤害低了—因为比龙卷斩高
加点倾向:按需
第15行:
选择区
sharp blade[锋利之剑]
说明:攻击时0.5%几率使对方流血,3级1.5%
评价:流血不吃抗性,伤害根据当前攻击力和层数直接在对方hp里扣除,pvp相当犀利,具体看vc的姨妈刀
加点倾向:推荐
mind of the fighter(锁4)[战士意志]
说明:harsh slayer\cruel slayer发动时,橙技消耗-2%,1次攻击一定暴击,3级4%\2次
评价:以目前级别来说mp0-消耗效果太低了
加点倾向:按需
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问 末日求生2雅子剧情怎样完美结局啊,求大神指点
提问时间:2024-05-20 16:13:59
答 展开全部《末日求生-死亡日记雅子篇》又称《死亡日记2》仍旧是一个末日生存的游戏,其题材围绕丧尸、僵尸,剧情通过极简的文字。相比一代,游戏中的体验更舒服了,不仅包...
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问 死亡日记2雅子篇,相信猎人还是相信怪物
提问时间:2024-05-20 04:33:06
答 展开全部《末日求生-死亡日记雅子篇》又称《死亡日记2》仍旧是一个末日生存的游戏,其题材围绕丧尸、僵尸,剧情通过极简的文字。相比一代,游戏中的体验更舒服了,不仅包...
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问 死亡日记电极枪怎么用?
提问时间:2024-05-20 02:07:32
答 你好,很高兴为你解答.死亡日记存活进阶攻略 怎么坚持活200天 1.**攻略:30天后**大多已经出现,一定要把**好感刷满,满了之后如果他还来要东西就强退,这...
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问 末日求生~死亡日记雅子篇2.0.7
提问时间:2024-05-20 21:07:48
答 《末日求生-死亡日记雅子篇》又称《死亡日记2》仍旧是一个末日生存的游戏,其题材围绕丧尸、僵尸,剧情通过极简的文字。相比一代,游戏中的体验更舒服了,不仅包括重制的...
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问 监狱建筑师电力不够 发电机打开自己又关了怎么办
提问时间:2024-05-20 05:00:33
答 加电池啊 不过一个发电站最多支持16个电池 如果还是打开以后自己开了又关的话,你只能再建一个发电站了,注意新发电站的电缆不要和其他发电站重合
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问 死亡日记2
提问时间:2024-05-20 15:44:24
答 死亡日记2,想了解到关于死亡日记2的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来死亡日记2的分享!死亡日记2实用心得分享、接下来和小编一起看看死亡日记2相比1来...
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问 服刑人员在监狱内被打伤了怎么办?
提问时间:2024-05-20 11:43:57
答 现在除非是深仇大恨,不然犯人间不会打伤的。因为每个仓都会分组劳动,每个组分配任务,劳动任务没完成的,受惩罚,不让吃饭啥的。劳动任务第一的,有奖励。多一个人就是多...
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问 死亡日记的内容
提问时间:2024-05-20 20:42:37
答 画 面:长达5分钟之久的恐怖动画为游戏拉开了序幕,整体画面效果一如既往的精致,物体隐藏完好,画面饱满而不杂乱。场景刻画的阴森诡异,幽灵骷髅等元素比比皆是,大面积...