死亡日记打完监狱没据点了怎么办雅子开局

监狱

留木 留木
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  • 小半 小半

    第六行
    选择区
    sword shield[剑气护盾]
    mp:25
    cd:6
    说明:召唤4把小剑,物攻65%,持续4秒,有几率造成流血效果,19级103%\7.6秒
    评价:初始召唤3前2秒小剑能造成硬直并不消失,2秒后每造成1次伤害消失一把小剑,小剑能触发流血和砍魔被动,低耗高效,pvp棍招
    加点倾向:pvp向满级
    路人区[基础体力锻炼]
    说明:物攻+10,物防+3,19级190\27
    评价:这系列的被动在这版本就是坑人的,没有充足的sp能丢在这
    加点倾向:1级闲置
    第七行
    选择区
    sword fall[剑域降临]
    mp:150
    cd:11
    说明:每把剑物攻522%,16级776%
    评价:吃饭技,mp消耗再次降低,而且evo后不再击飞,用拉剑轻松扯回来继续练,唯一**还是施展时间过长和地形限制
    加点倾向:必满
    路人区[脚踢]
    mp:30
    cd:6
    说明:物伤268%,击倒-10,16级399%\40
    评价:pvp必备技能之一,满级后40击倒换算成目前常用算法是8
    加点倾向:pvp必满
    第八行
    选择区
    piercing sword[刺击]
    mp:30
    cd:5
    说明;直线投掷康沃尔,穿2体,几率砍腿,物伤406%,距离736,14级578%\1032
    评价:无论效果\倍率都输给右边的了
    加点倾向:放弃
    harsh chaser(锁1)[索命残杀]
    mp:30
    cd:5
    说明:投掷康沃尔,命中敌人一定范围后往自己方向拉扯,物伤448%,距离736,14级637\1032
    评价:无论是pvp还是pve使用频率都很高的mp0,满级后距离更远(旧版5级700),笔记后几率砍腿更完胜穿刺剑,打活力好技能
    加点倾向:必满
    第九行
    选择区
    cruel slayer[残忍的**]
    说明:每次使用红技\5hit时,伤害+0.3%,最大堆叠5次,12级3.3%
    评价:pve向,保持在5层状态下效果还不错
    加点倾向:按需
    harsh slayer[冷酷的屠宰]
    说明:攻击时4%使敌方减少15mp,12级6.2%\26mp
    评价:pvp向,部分combo可以连续触发,配合剑盾高频率攻击脸好直接把对面mp砍光
    加点倾向:按需
    第10行
    选择区:
    final strike[最终一击]
    mp:300
    cd:23
    说明:物伤268%2804%,11级375%3715%
    评价:沦落为道中技的mp3,对boss还不如用烈焰+剑落
    加点倾向:按需
    phantom sword(锁2)[幻象之剑]
    mp:250
    cd:33
    说明:开启物伤1610%,持续20秒,11级2133%\30秒
    评价:平砍流的最爱,就是持续时间内剑道消耗速度过快
    加点倾向:按需
    iron body[霸体]
    mp:50
    cd:15
    说明:进入霸体状态3秒,减伤0%,11级5秒\20%
    评价:失去了站着捅的机会,pvp无脑凹霸体有望减少?www
    加点倾向:pvp向满级,pve有需要亦可
    第11行:
    选择区
    mirage sting[幻象突刺]
    mp:30
    cd:6
    说明:物伤85%*5,9级116%
    评价:**又一个绕背技,威力比旧版稍微提升了,但是不能再用来推怪了
    加点倾向:常用combo可满级,只绕背用1级足已
    intermediate strength training
    说明:物攻+20,9级+180
    评价:这系列已经不再想说什么了
    加点倾向:1级闲置
    第12行
    crescent cut[玄月斩]
    mp:100
    cd:10
    说明:前两剑及其剑气物伤68%,最后一剑及其剑气90%,7级86%\115%
    评价:定格时间长,剑气的波及范围非常大,即使在空中女角也会被连续硬直让**有足够时间把人打下来,不过这hit实在有点多
    加点倾向:pvp可选,pve不推荐
    sword blasting(锁3)[剑刃**]
    mp:100
    cd:10
    说明:实体剑物伤213%康沃尔285%*3,7级271%\362%
    评价:pvp多少次被这技能**,相比旧版减少了hit数,威力基本无变化,因为康沃尔属于召唤物,有时候打断但后半段照样能出来,非常坑人的好技能
    加点倾向:泛用型,按需
    第13行
    选择区
    compact counter[无缝反击]
    说明:反击技能变更-双剑造成物伤175%263%,击退,动作持续间有反击判定,cd变更为5秒,6级为214%\332%
    评价:修正后无法再清挑空,不过当作mp0来使用低耗高伤,还能打活力
    加点倾向:按需
    lightning step[闪电步伐]
    说明:奔跑期间(必须保持一个方向)每秒获得buff:移速+1%,伤害+1.3%,持续2秒,最大堆叠5次,6级3%\7.5%
    评价:如果不是持续时间太短这个就是神技—先跑个5秒再来打!加点倾向:按需
    fatal slap[致命拍击]
    mp:40
    cd:6
    说明:物伤520%,5%几率造成5秒砍腿,6级637%\30%,破坏系
    评价:从eve学来的扇耳光(误),伤害还不错,消耗略高,combo中打活力不错
    加点倾向:按需
    第14行
    rage cutter[狂怒切割]
    mp:200
    cd:13
    说明:物伤258%*8,几率造成砍腿,4级316%
    评价:能用来打鸟,但是y轴上打击由于浮空所以泛用性不大,
    加点倾向:按需
    maelstrom rage[怒焰漩涡]
    mp:200
    cd:13
    说明:多段物伤73%,持续4.6秒,4级89%\5秒
    评价:集火技,就不要再吐槽伤害低了—因为比龙卷斩高
    加点倾向:按需
    第15行:
    选择区
    sharp blade[锋利之剑]
    说明:攻击时0.5%几率使对方流血,3级1.5%
    评价:流血不吃抗性,伤害根据当前攻击力和层数直接在对方hp里扣除,pvp相当犀利,具体看vc的姨妈刀
    加点倾向:推荐
    mind of the fighter(锁4)[战士意志]
    说明:harsh slayer\cruel slayer发动时,橙技消耗-2%,1次攻击一定暴击,3级4%\2次
    评价:以目前级别来说mp0-消耗效果太低了
    加点倾向:按需

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