最老型号的59式坦克放在二战算什么水平?

59式坦克

糖仔 糖仔
回答
  • 招募-直播主播 招募-直播主播

    玩儿过五年dota两年lol,算一个老菜鸟了,谈谈自己想法算是抛砖引玉。认真比较的话,dota比lol更平衡,lol比dota更易上手更大众化,至于娱乐性的话就仁者见仁智者见智了。影响两款游戏胜负的因素大约可分为:全局控制(大局观)、经济(道具装备等)、技能、局部策略(包括秀操作等)。你有没有见过前期团队胜多败少,却被对方慢慢掌握全局节奏,让人不知不觉丢失高地满盘皆输?你有没有见过在野区苟活在兵线猥琐刷钱的哥们,集齐全套神装召唤神龙的故事?你有没有在一段时间里听闻网上盛传“得某英雄得天下”的传说?你有没有见过某大哥风骚的走位犀利的技能在团战杀个三进三出,上演1v5甚至1v9的神话?这四个因素影响下dota和lol都存在胜负不确定性,对广大**来说翻盘和被翻盘见得不要太多,但大家玩儿的不就是个心跳?真要说dota和lol最多的不同,就是dota比lol提供给**更多的有限制的机会来应对未知事物,所以dota比lol更平衡。注意是平衡不是公平,公平就是你**那么我就必须也**,而平衡就是你**但是我也有机会**或者有机会让你不**。dota就是一个有限制给你机会的游戏,买活是弥补之前死亡带来恶果的机会,妖杖风杖推推棒等道具也是满足技能操作的机会,甚至反补亦是压制对手增加自己容错率的机会。这些有限制的机会不仅提高了个人容错率,也提高了游戏自身的容错率(更能容忍高强度的技能和道具),相对而言也就更平衡。那么回到问题上来,dota有的技能比lol变态(全屏技能好几个),为什么还平衡?因为大多数**都有机会可以应对或者规避那些全屏技能。比如先知的全屏传送,当先知带兵线可以找机会团逼迫他回来或者捉他,当先知追残血可以有妖杖洛萨跑路甚至可能反杀—**的**都能找出几种甚至十几种应对先知的办法。高强度的魔法技能也可以用bkb关键时刻规避,当所谓的“变态”技能有机会应对或规避,也就不那么变态了,这就是dota相对比lol平衡的地方。

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活