<西游记>第一回的故事情节(开端、发展、高潮、结居)是什么?

西游记第一回

kxkket kxkket
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  • wyc9985 wyc9985

    gm指令说明
    s**e
    在当前位置存档
    return
    飞回存档的位置。warp[map name],[x],[y]
    移动命令.[map name]这个是地图的名字.就是.gat之类的.[x],[y]坐标.[]不用打.下面的也一样.
    speed[数字]
    改变人物的移动速度。数字最快的是50.最慢的是1000.很过隐的哦~
    job[jobtype]
    改变角色的职业。jobtype 是 0 从到 12 的数字。这就说明了这个版本的新职业还没有开放_
    ccolor[color]
    角色的服装的颜色变更。color 是从 0 到 4 间用的数字。die
    **。很清楚吧
    alive
    复活。接着上面那个用^
    item[item id],[amount]
    创造物品
    物品名称,数量
    monster[怪物名称(英文)][数量]
    召唤怪物
    例:#monster coco 15 效果:召唤15个松鼠
    option[option flag]
    外观的变动.安下面的一个个测试就知是什么了.不成功也有可能的哦
    [option flag]=sight火狩?[option flag]=cart 手推车
    [option flag]=falcon 老鹰
    [option flag]=pepeco(只限骑士)
    [option flag]=off取消改变
    refine[数字]
    精练命令,将全身所有道具(包括花叶、妖耳、夹子等)一起精炼,精炼后不能马上看到精炼好的装备,必须换地图才能看到
    示例:#refine 10(全身+10)
    skillall
    全部技能的水平成为最大值
    s**e
    储存(记录点)
    return
    回城(回记录点)
    warp[map name],[x],[y]地图移动(座标一定要填)
    yuno 48 87?speed[speed]
    人物行走速度
    50-1000(最快-最慢)
    job[jobtype]职业变换
    0 初心者
    1 剑士
    2 法师
    3 弓箭手
    4 牧师
    5 商人
    6 盗#092;7 骑士
    8 祭师
    9 巫师
    10 铁匠
    11 猎人
    12 刺客
    14 **
    15 武僧
    16 贤者
    17 **
    18 炼金术士
    19 诗人
    20 舞者
    22 超级初学者
    23 新郎
    24 新娘
    ccolor[color]衣服染色 0 至 4
    die **
    item[item id],[amount]创造物品
    物品名称,数量
    alive
    hpsp完全回复
    option[option flag]
    [option flag]=sight火狩?[option flag]=cart 手推车
    [option flag]=falcon 老鹰
    [option flag]=peko 未知
    [option flag]=off关闭
    refine[val]精练
    skillall 技能最大值新加的命令
    blevel-更改角色基础等级
    blevel 99
    jlevel-更改角色职业等级
    jlevel 50
    statall-将所有素质点都加到99并增加1000点素质分配点
    statall
    goto-移动到**身边
    goto playername
    summon-将**移动到自己身边
    summon playername
    changestat-更改角色状态(素质?changestat 0 99
    zeny-增加zeny
    zeny 9999
    ban**h-将**移动到指定地点
    ban**h playername prontera 150 150

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