想请教一下上古卷轴5如何分辨轻甲和重甲。。还有单手武器双持的话加入什么工会比较好。

上古卷轴 5

萱哥 萱哥
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  • 坪魂馆逼画趁知 坪魂馆逼画趁知

    自从sk\tj分手,伤心卡卡火遍大江南北之后,ga+ls的组合被越来越多的2v2爱好者所推崇,但是作为一个tj的忠实饭丝,我还是依然坚挺的修炼着我的kog。现在我就和大家分享一下我的kog心得。有很多人的kog都是开局拉中龙骚扰es拉中龙,然后走中路,e第一波怪每个a一下,收了再收第二波,
    但是我个人感觉这个开局现在不太合适,因为现在黑暗的y在买了sm之后都会在中路烫兵,所以kog想收掉第一二波怪就不容易,反而还容易被y变了反压回去。所以我的打法是开局走上路拉上龙,这就要求你在开局之后以最快的速度选好英雄直奔上路,要是能和光明的第一波兵刷出来的时候同时拉掉上龙,拿掉两瓶药,然后跑到光明兵的前面,卡位,e黑暗的小怪,同时放出一级的小树人,一起卡住自己边的兵这样就可以尽量的防止第一二波怪被抢,这样你的钱就一定是500+,买个飓风,这个时候应该是黑暗的狼骑和蜘蛛出刷到中间了,(这个时候我建议kog前期用2级的e,2级的e可以直接收掉第一二波怪不用补刀,而且cd也基本和1级没有区别,)买好飓风e一下狼骑和蜘蛛,尽量全部e住,然后回中路,这个时候你的两个树人还在,要注意拉好位,别被塔打掉了,然后注意控制他们a掉血少的兵。回到中间不用急着去压es,给自己买个重生,蓝棒。这个时候你应该是6级快7级了,w的cd也转完了,这个时候黑暗该刷胖子和牛头人了,这个时候你要注意看对面es和y的站位,
    第一种情况,如果y和es没有一起中,而es又压的比较靠前,那就直奔中路,吹起es,绕到es后面,e住sma之,这个时候应该已经7级,es飓风也下来了,先别急着放树人,等es网了以后再e住他,放树人,围es,要尽量把es控制在光明半场,要是能在光明第一个塔能打到的范围之内最好,用蓝棒卡好位,帮助树人围好也同时可以防止es抽蓝,要是能买个血棒就最好,插好血棒,尽量让光明兵不死,这样y不来救,es就算不死也活不长了。当然这个时候也需要ga的配合,要尽量在下路牵制要y,要是y回中路救人,ga也马上买够重生和蓝棒回中路帮忙,前提是一切求稳,不要为了**而影响全局,要是能杀es最后一刀要让给kog补,一千块对于kog是很多的,呵呵。还有很重要的一点就是当y来救的时候一样要时刻注意站位,kog和ga不要站一堆,尽量不要被y一下全变住,还有ga的b要一有就点,前期ga的b是很bt的~减防之后树人拍起来就更快了。第二种情况,要是y和es一起压中,那你就冲出去e一下就走,尽量不要被y主变,要是你和你的搭档ga配合默契,那这个时候ga可以把他的sm拉到中路来给你一个嗜血,在你被变的时候精华你,那这个时候你的7级树人都应该走上路,这个时候就是看你的双线能力的时候了,要是能把上路的胖子和牛头人都收了,中间的胖子和牛就靠不段的e来慢慢磨,收掉这些怪,你的钱也就差不多2000左右了,y10级以后是会走下去守15的,这个时候你的11级树人,就走下路,帮ga一起压y,不让y拿到15的话,黑暗就像瘸了一条腿,y要出英雄就慢了。kog13级左右的时候走下路,要是y被压退了,g**回中路防止es下高塔,要是y还在**附近,没有被压退,这个时候ga就先吹起y,树人绕前卡位,kog赶紧下来,放树人卡位杀y,这个时候一个有常识的y身上的重生都在3组左右,要杀是不太容易的,而且y还有10没有放,所以这个时候就是最考验站位的了,我的经验是kog背3个重生一组飓风,一个蓝一个血,kog顶前,ga押后,一前一后的压住y,不让y站起来一起变掉2个人,这个时候一个合格的ga是要时刻注意大家的血量,不要让kog被蛇棒点残血,ga要及时加血。kog压前一定要注意es到下路来帮忙,看见es就吹起,如果你在前期没有压好es让他这个时候出了牛,那你门就要小心了,这个时候就看你们的pk功底了,靠树人、**、e、ga的b和加血要是能把牛和es压在前方的话,还是有机会可以把y杀掉以后再拿15的,但是有一点是很重要的,那就是ga和kog身上一定要带够十字和蓝棒。要是pk上没有占到便宜的话,千万不要恋战,千万别让es和牛反杀了kog。拿到了15的话kog刷钱快出**,没拿到15也不要紧,上下两路放树人,同时升3级的e,在放树人的同时用3级e清y的骷髅。这个时候就是考验你的双线能力的时候了,要控制树人a兵,还有6分半左右的时候会刷一波鸟和龙,别嫌麻烦,用手一下一下的a掉,龙300+鸟200+都是钱啊!只要树人控制要把大怪都收了,你在8分前也肯定出了。对于kog的**,一般都是出dk,这是在黑暗出es+y的组合的情况下,但是现在有很多其他的黑暗组合,像es+bm,我个人感觉当黑暗出bm的时候kog**出y会更好一点,y在家游走,插眼睛,看见bm来下紫塔只要变一下就ok了,但这里有个前提就是你出奶速度一定要快,慢了被bm把英雄偷了你就不好打了。出了**之后,dk买够十字和蓝棒。有钱了就买个飓风和沉默,光明前期一定要买够道具,在es没有出传的而光明双骑都15了那个时候是光明的优势期,这个时候要是有机会就用飓风吹起抓之,靠树人和无敌兵卡好位,ga的b是很bt的一招,不管什么时候都要记得用,前期**除了用双骑的15和**之外,就是靠树人和无敌兵拍了,这个时候加个b拍起来的速度可是相当恐怖的。kog不管是那个时候都一定不断的放树人双线,tj的kog之所以比ga更有钱,就是靠他无时无刻都在双线的树人。3奶就有很多选择了,看各人的喜好和习惯了,要是情况允许的情况下,我比较喜欢出血法或mk,让我的搭档出bm,因为一般pl都被es拿了。当英雄都出的差不多了,装备的出好了,就到pk的时候了,一个好的kog 是要做到在每一个需要传送点的地方,都会有树人或无敌兵的出现,在pk的时候kog要始终拉开位,在最需要宁静的时候要能够及时的开,有钱了最好给kog配个**,在pk的时候闪到一个角落里开宁静也是很bt的。好kog之后,就直奔下路a一下下龙,就直接奔回去就可以了。等水平变高了,那么你就有可能需要换一种方式去抢龙,如果遇到和我类似习惯的玩家,那么你的首要目标就是中龙,因为我就是这种先拉中龙再加一条下龙的玩家。还有拿药水的时候 kog只拿一个,前期kog赚钱很慢(众所周知),所以还是把赚钱的事给战友好了。来到中路之后,对手一般都还没有出来。这个时候食尸鬼该出来了,你所要做的不是将中间的塔打掉,而是首先奔过去。一个e,直接缠绕住对方的几只食尸鬼,此时你的友军应该在打塔,所以你不必担心来抢你的金钱,当你缠绕好了之后,你就要对着每一个食尸鬼a一下,就是a一个,再a另外一个。按照我说的,由于缠绕的关系,第一波食尸鬼就是你的钱了。你要学会不断的按alt来查看对手单位的hp的量,这样对你要加强自己的补刀是有好处的。这个时候差不多es走过来了。之后你要做的就是不断的重复上述动作,当然能将es缠绕住那就是更好了。不要特地跑过去专门缠绕es。你的e只需要升级lv1就可以了。小树只能用来上下刷钱,千万别放在中路,那样只有让es赚钱。当你到达lv13的时候,你就应该奔跑到下路去了,该配合战友将守在15的y赶走,然后让战友或自己回去守es15下双高(建议kog拿15补充前期赚钱难)。纵观ch3c所有英雄,kog无疑是最具压制性的英雄。唯一能与魔免树人抗衡的可能也就只有wd的复仇天神。有人说dk的无敌死尸也可以,是的,如果操作的好,将死尸一字排开h,的确效果非同凡响。不过今天我们要介绍的是22kog在整局中的压制策略。我们将一局大致分为3各阶段的话不妨如下考虑:第一阶段:15洞之前第二阶段:15之后~第二轮买完并且都有传送。第三阶段:2英雄有传后直到结束。ga+kog经常会碰到es+y,es+bm,es+dk,es+tc。除了对es+tc需要2人一起压es抢74外,其他2种都可以kog一人压中。这样的好处是可以保证kog的打钱速度,从而与ga节奏保持一致,使对战中尽可能的达到1+1>2的效果。今天我们就从kog一人压中说起。第一阶段 在引完龙买了药瓶之后,身上带一红一蓝(这2个棒棒对kog很重要,马上会说明)奔向中路。如果之前引龙成功,那么es很有可能拉不到一条龙,不过拉一条边龙也正常。将第一波食尸鬼e了,每人打一下会有200+的入账,速度补充2个复活。好了,准备开始搞es。es出来一般都是2级(拉中龙就是3级了,对kog不利)熟悉es的朋友都很明白es在4级的时候就可以吸蓝了。不过偶碰见过2级出来就吸的,当时吓了一跳,想起play的一句话:**,es还会抽魔!kog要在es4级之前尽可能的多打es一些血,4级时可能会被吸一下,不过问题不大。你的红棒就是这个阶段用的,给自己和小兵加血,尽可能的拖延es升级。好了es4级吸你一次也马上5级了,你也该闪到后面了,专心缠绕小兵,尽可能缠到es。同时不停地alt给小兵补刀,初期kog的钱来之不易,基本靠e和补刀。树人招出来就shift到上路打钱。10级的时候有一个问题,就是宁静。如果ga在下路比较顺利,那么就用宁静给奇美拉加血,一般中路会有3条奇美拉。宁静之前最好能放一批树人卡位。放宁静的好处是拖延es打钱,打乱他的节奏,并且使他穿出来的骷髅也打不到钱。之后马上会有冰龙出现,这是kog的一个难点。尽量不要被他打到,一般都是退缩至自己小塔附近,运气好的话可以有300+的入账。这时想e到es已经很不容易了,此时你的主要精力就是控制树人打钱,尤其是科多,牛头,憎恶这些钱多的。直接关系到kog的打钱速度。偶一般是中路先e,树人。然后到上路打科多牛头,之后回来中路,接着打科多牛头。ga如果能拿到15更好,偶ms对15没有什么兴趣。15过后就进入第二阶段一切顺利的话魔免龙之前大家都有**了(改革开放还是好)此阶段以拉锯为主ga+74+kog(74在中间可以刷龙,早点升到30,出传送)走中路和对方纠缠,47一人下去练级就好。这时注意分配kog的树人去上下路打钱,有人习惯一组上,一组下。偶喜欢将一组11个分成5,6分别去上下,这样的好处是兵都不会过中。中路有必要的话可以酌情放一组。如果有机会围杀,那当然要放了。此时如果黑暗求稳的话应该不会有大规模pk,ga出传以后,kog和47就可以回中压制,ga上下找点钱。等到kog出传就可以pk了。当然如果第3轮有am的话,kog不妨先不买传,买了am直接给kog配**。第三阶段,仁者见仁,智者见智,pk完了就拆,这个地球人都知道了。此时kog的树人压制的同时,控制几个向前走找人,给ga做传送点就ok了。最后补充,没有带风的kog是个残废的kog;没有**的kog,宁静不要想超过10秒。es+bm也是很常见的组合,上面基本针对的是es+y。有bm会麻烦一点,15基本不用考虑。快到10级的时候就要十分留意bm的行踪了,一般bm会找ga的麻烦,这时看看es如果继续在中路,那么好的ga是不会被bm搞死的。kog专心打钱尽量不要被偷就好了。ga有传之前对bm基本没有什么办法的,所以出了74以后,如果bm还在拆不如2人直接冲过去杀es,杀不死也让es不能舒服。ga有传之后上下抓bm,kog2组树人都放中间强压es。如果紫塔还在那就舒服多了。如果没了紫塔,就得额外留意**,尤其是pk的时候,经常pk赢了却发现**不见了。没了**被团一次基本就gg了,后期千万谨慎,抓不到es立刻闪(稳字当先)团黑暗几次再拆。不然黑暗翻盘的可能性比较大的说。买英雄注意要给bm一些辅助类的,或者远程的,pk的时候bm必然在前面,给他个y他就比较难受,pk的时候屏幕来回换肯定会影响操作。bmg,51能拿就不要犹豫,被对方拿到悔都来不及。es+47的话,和打es+tc差不多,2人强压es,坚决抢15。没有15,tc,dk都会很艰难。15给ga比kog拿好一些,kog17级以后打钱就稳定了,让ga多打钱早出传其实更好
    在我的笔记本找来的,认真看很有用

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