罗马教皇对阿提拉说了什么让他退兵

罗马

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  • 珠禾 珠禾

    秋月级防空驱逐舰
    按照惯例先看看历史
    秋月级驱逐舰(日语:秋月型駆逐舰)是**海军于第二次世界大战期间建造的驱逐舰,属“乙型驱逐舰”(防空型),也是乙型驱逐舰的唯一舰型。设计目的是保护主力舰队免受敌方自空中的攻击,作为“防空直卫舰”被用于护卫**舰队;她同时被认为是**海军中最实用的一款驱逐舰。在二战爆发前夕,各海军强国开始注意到空中**对船舰的威胁,在有限的预算下英国皇家海军将一战服役的c级轻巡洋舰挑选出舰况较好的几艘改装防空火炮改造为防空用舰。同时英国和美国也开始设计新型专业防空巡洋舰;**海军在1937年便有计划想仿造英国**将其手上的5,500吨型轻巡洋舰提升防空火力,但很快地就被否决,原因则相当多重。首先是帝国海军的轻巡洋舰受限造舰时代背景,设计上不符近代所需;1920年代轻巡洋舰造舰哲学以追求高速为主要导向。然而当时推进科技尚难以满足军方要求,为追求高速性能而设计出细长船身,加上老旧的烟囱设计,让服役中的老船甲板可用面积不足。即便改装,炮座位置仍然有限,也无法制造足够的防空火网,该缺陷在1944年五十铃号轻巡洋舰的改造上得到检证;该舰改装后只能装设3座双连装高射炮。至于建造新的防空用轻巡,则会牵涉到预算与军种现代化的分配问题,而日军轻巡洋舰的“正业”应该是**战而不是防空用,后来建造阿贺野级轻巡洋舰亦反映了这项正论;延续著**战思维,日本的大型舰主要功能并不是舰队护航,而是舰队决战,要抽调更多大型舰去担任舰队护航的想法并不是意见主流,所以拿巡洋舰防空这个概念就因此被否决。然而为了满足舰队防空需求,**海军自1937年开始着手研究具备较强防空火力的“防空直卫舰”。1938年7月以f51案初稿呈现,舰政本部由工程师松本喜太郎领军设计出一艘标准排水量2200吨、装备4座100公厘主炮、2挺高射机炮、最高速度35节、续航距离1万海里、不装备任何**发射管的舰只。然而日本海军高层无法接受驱逐舰不装**武器的极端想法,要求要安装与阳炎级同等的**酬载;但如果要满足众人需要的话这艘“驱逐舰”光载油就需1200吨,以日本技术最后必定会超过4000吨,耗费的人物力最后会和造艘新型轻巡没差到哪去;最后双方各自妥协,1938年9月递交的驱逐舰修订案中技术规格降低到最高航速33节、续航力8000海里、且増装一具可发射氧气**的四连装**发射管,标准排水量提高到2350吨。在1939年4月,防空驱逐舰正式定稿列入当年通过第四次军舰补充计画,称为“乙型驱逐舰”,该年预算通过了6艘造舰经费。这时候的乙驱增装了2组九四式深水**投掷机充实反潜战力,标准排水量也放宽提高到2700吨。乙驱设计目的是能够保护舰队来自空中的威胁,因此有别于传统日本驱逐舰强调对舰**战力,秋月级的设计完全朝向防空能力的发挥。秋月级首舰在1940年7月30日动工,并伴随着太平洋战争展开不断追加,1941年度追加建造10艘,1942年补充建造计划数量增加至36艘。(首舰 秋月号 akizuki)
    1942年,秋月级服役。她的舰体外观承袭了日本典型驱逐舰样式,采用长艏楼船型,舰首带有向上弯曲弧度,以及集中式烟囱;由于她是日本驱逐舰中唯一一款使用前后双主炮配置,外观上很像夕张号轻巡洋舰。秋月级舰体共分成24段大型水密舱壁,且修改了轮机舱的配置;绝大部分的日本驱逐舰轮机舱间设计是采“锅炉・涡轮机・减速机”各自单独舱间设计,一旦任何舱间中弹都会造成舰体动力停摆;秋月级锅炉舱隔间采前1后2分隔配置,舰体后段的舱室变成“左涡轮机・减速机”与“右涡轮机・减速机”分别隔开,这些设计有助提升秋月级的抗损效能。秋月级的动力装置承袭阳炎级,锅炉蒸气出口温度摄氏350度、操作压力30公斤/平方公分,燃油主要储放在双层船底的夹层内。秋月级主炮是4座以防空考量设计的电动双联装100毫米/65倍倍径的九八式高射炮,炮塔为全封闭、背负式布局,在舰艏、艉各设2座,全舰共有8门主炮。无论就火炮初速,炮塔转速、炮身仰俯速度等技术标准均优于当时美造与日制127公厘高平两用炮;但缺点是工艺复杂制造周期长,炮管寿命较短并且没有近接信管,而且日本工业制造技术对该**制造工艺尚掌握不完全,持续操作时上弹机故障率偏高,而且无法利用手动上弹,导致战斗时常无法有效发挥射速优势。虽然秋月级完工时尚未装备雷达,只能用光学测距仪确认目标;但火控系统配备日本海军中最新式的九四式高射装置,原本秋月级设计中会安装两部九四式高射装置,但完工的12艘中没有任何一艘使用该设计,全由设于舰桥的防空指挥所统一导控,后方防空指挥室船舱则挪用给高射机炮发射座使用。秋月级甲板完工时装设4座共8门96式25毫米机关炮,用作近区域防空之用。由于舰令部坚持,秋月级仍装设了一座带装填装置的四联装**发射管,可发射九三式**。舰尾装有两座深水**发射装置,反潜搜索装置只装舰上装设九三式水下听音器,无主动声纳。虽然称为防空驱逐舰,但1940年动工时日本舰载雷达技术尚不成熟,因此秋月级的前3艘舰艇完工时没有搭载雷达,直到初月号时雷达才开始成为本级舰的标准配备。而前三艘完工的舰艇,秋月号在1943年8月26日得到海军命令,在该年11月装上21号电探,同时进厂的还有凉月号。21号电探当时来说是战舰或**才会设置的大型防空雷达,**海**役的驱逐舰中只有秋月级安装此装备;1944年7月上旬,秋月号增设了13号电探;在1944年的“阿号作战后**增备状况调查”报告书中,记载所有残存的秋月级均已完成相同改装。不过,雷伊泰湾海战后,秋月级的21号电探均遭撤除,舰桥上改装1座22号电探与1座13号电探;因此战后残存的秋月级是安装了2座13号电探、1座22号电探状态。这些雷达都没有和火控系统整合,因此不像美国驱逐舰,增设雷达对改进秋月级构筑防空火网效率的变化不大。(双联装100毫米/65倍口径的九八式高炮全封闭式炮塔)
    秋月级当时是联合舰队最大、最好的防空驱逐舰,在1942年6月中途岛海战后才投入使用,是首先配备雷达的日本军舰之一。但秋月级产量太少,无法扭转美军舰载机在数量方面的优势;再加上生产技术复杂、生产速度缓慢,战败前日本一共只生产了12艘,当中有6艘在战争中被击沉,另外还有一艘尚在船台未完成便被作为赔偿品。这12艘中,包含1939年订单的6艘,以及1940年订单10艘中的6艘;1942年以后的订单则从未开工。1940年的订单在开工时已经进入战争状态,因此在建造途中实施船体工序简化,在官方文书中称为冬月级;在建造编号365号后的舰艇又更加简化,因此公文上独立出来称满月级,但这两级舰在主要诸元上并没有和秋月级有所不同,但为缩短造舰工序,船体以往设计有利于流体力学等曲线设计被大量平面给更替,在实际运用上仍有区别。二战后,因日本投降所有军舰均解除战备,尚残存的6艘秋月级驱逐舰都被当作赔偿舰交付战胜国;其中大部分是立即解体,赔偿给**和**的两艘驱逐舰担任训练舰与标靶舰的身份使用至1960年代才报废。打住 回到游戏里来秋月作为t8的日驱分支,可以说是炮驱线的开端
    最明显的不同就是日驱祖传127mm炮换成了100mm高平两用炮
    同时雷击属性被削弱
    虽说日系炮驱分支从t5便产生
    但严格意义上来说直到秋月才能算是真正的炮驱
    前面的峯风、初春和白露,本质上来说依旧是雷驱
    我们看看秋月的数据
    主炮组
    为了弥补数据不完整,我再放出官网数据
    秋月之所以被称之为炮驱开端就是因为这门100mm 65倍径 98式高平两用炮
    虽然主炮伤害,特别是he弹全伤相较于日系祖传的127mm炮要降低了不少(100mm炮为单发1200全伤,127mm炮为单发2150全伤)
    但射速得到了极大地提高
    拿同为t8的阳炎来说,其主炮装填时间为7.1s,而秋月的主炮装填只需要3s
    单发伤害低?没关系啊,我们可以靠射速来弥补
    并且秋月拥有单轮8的投射量,纵观整个t8,也没第二个dd有这么高的投射量了
    绝大部分t8dd的投射量都在6-4之间,唯有秋月的投射量达到了8
    并且这门炮的炮弹初速十分快,达到了1000m/s
    毫不夸张的说,这门炮应该是游戏里炮弹初速最快的主炮了
    炮弹初速快会使dd在狗斗时所需要进行的预判降低,说白了就是激光炮,指哪打哪
    不过这门炮也不是就完美了
    问题还是很明显的
    主要就是口径
    我们知道he弹的穿深是和口径直接挂钩的
    虽然这门100mm炮是受到魔法传神加持的
    但基础穿深也只能达到24mm
    这个穿深打dd,打cl都没什么问题
    但是打bb和ca的时候就会出现明显的穿深不足
    基本上只能通过打上层建筑和点火来造成伤害
    所以有些时候,还得用ap
    得益于极高的初始速度,ap弹的穿深还算可以
    防空炮组毕竟是防空驱逐舰,由于主炮参与防空的关系,所以防空性能相较于雷驱线有一个十分明显的提升
    在打六级航母的时候会有奇效,对付八级航母只能说还能用,面对十级航母尽量还是能跑就跑吧
    这个环境下,防空都不靠谱,除了那两艘轻巡
    **
    虽说没有雷驱线那么凶
    但毕竟还是日系的雷
    伤害依旧客观,单轮投射量只有4,但也无伤大雅,因为秋月可以携带**装填助推器
    所以变相的可以看做单轮投射量8
    其他数据上还算中规中矩,10km的射程足够用,但不算太远
    其他数据
    血量不错,t8中算是顶级
    航速堪忧,这也是日系炮驱和苏系炮驱的根本不同,跑不太动
    隐蔽算不上好
    反正没有雷驱线那么好
    不过考虑到这是个炮驱,倒也无所谓了
    打法?其实很简单
    首先看分房
    dd要干的事情其实很简单,找机会输出,给队友提供视野
    现在基本都是航母房,首先第一件事就是避免被航母找到
    这个需要一些技巧以及队友的帮助
    另外就是注意观察对方的雷达船
    记住一些最基本的数据
    比如美系重巡的雷达是10km,美系轻巡雷达9km,苏系雷达12km,某些英巡也会带雷达,10km
    尽量避免和这些船靠的太近,控制在雷达极限范围左右,如果可以的话,把对面的雷达逼出来,然后立刻撤出雷达圈
    不过我个人不是很建议秋月干这事,因为秋月的航速比较慢,可能会跑不掉
    如果是占点图,不要盲目占点
    你的隐蔽不够好,如果可以的话最好判断和你对位的驱逐舰是谁
    如果是雷驱,例如日系雷驱,在队友点亮她之后直接咬死,只要你的炮术不要烂到看不下去的地步,正常来说雷驱是打不过你的
    如果是综合型驱逐舰,比如本森这种,可以尝试压制
    本森单纯拼炮是大不过秋月的,当然这只是理论上,还得看发挥
    如果是德系,比如z23
    要避免过近距离的交战
    特别是互相拉烟的时候,德系独特的长距离水听会使你处境尴尬
    一旦发现丢失对方驱逐舰的视野同时你还亮着,直接往后拉开距离尝试消点,并且避免开炮,当如果你有烟就可以拉烟洗
    同时别忘记发挥日系**的优良传统,就算投射量低,长距离高伤雷也是可以用的
    总之
    秋月的首要目标是对方的轻型舰艇(dd cl)
    其次才是大型舰艇(bb ca)
    反驱逐舰是第一要务,另外拉烟洗的时候注意别接雷,秋月的舰身很长,如果你是横着拉烟洗,对方盲雷的话,由于舰身太长以及速度太低的问题,姿态调整会很困难,指不定一颗雷就被送走了
    另外不要尝试公海飚船,你的航速不足以支撑你这样打
    而且换舵也不够灵敏,船身又太长,容易死于不明aoe
    其实秋月组队玩是最好的组个隐蔽高的dd,或者组个雷达船,甚至是组个航母
    能够给秋月提供视野的船都是秋月的好搭档
    秋月是炮驱,注定要用主炮输出
    但秋月本身是一艘偏向综合型驱逐舰的船,这和纯炮驱的苏系不一样,有些时候秋月是要承担一些别的任务的
    例如提供视野
    这个时候如果有人能帮秋月分担这样的任务,秋月就可以吧自己的优势发挥到最大,说白了就是主炮洗起来
    讲讲技能
    仔细想想其实秋月的技能点法有很多
    没有绝对的点法
    这里给出我觉得可行的几个点法
    这个比较常规,偏向炮驱输出流
    这个把广博不精换成了转炮,秋月的主炮转速为180度11s左右,不算特别快
    这个则是换成了肾上腺素激增,搏命的时候更好用
    上面三个本质上是一个思路,压隐蔽,找机会输出
    下面这个就不太一样了
    放弃隐蔽,换成ifhe
    这个点**最大化炮击能力
    24mm的基础穿深加上ifhe应该正好是32mm穿深
    这个穿深刚好足够击穿大型舰船的外壳
    在攻击大型舰船的时候,秋月的主炮能够发挥更好的效果
    甚至还可以这么点
    放弃监督者
    最大化生存性和炮击能力
    升级品就不介绍了,驱逐舰能装的升级品无非就那么几个
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