街机之三国战记血之刃过了40关了,现在请教已经通关的大神!剩下几关

街机之三国战记血之刃

孤独时的角落 孤独时的角落
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  • 春禾 春禾

    展开全部《tera》总共有8个职业,分别为:狂战士、**骑士、**者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可以兼职两种定位。推荐指数:★
    特性:强防御,强控制,坦克,重甲
    推荐人群:喜欢正面碾压敌人的**,喜欢团队作战的**
    **骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有**p,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。**骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但**骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。**骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的**。他的精髓技能是叉**锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。这么个兼有dota屠夫的钩子和wow dk的群拉,还有一堆眩晕技的职业在pvp中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,**骑士在pk,特别是群p中也是混的风生水起。推荐指数:★
    特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。推荐人群:喜欢高伤害大数字的**,喜欢刷怪的**
    狂战士可谓最典型的dps,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业。狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。需要注意的是,输在boss战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避boss对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比**骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点mp。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。推荐指数:★
    特性:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的**
    剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到boss背后,从而导致boss转身,攻击到boss身后的输出职业。剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的**选择。推荐指数:★
    特性:击倒技多,爆发高,轻甲。推荐人群:喜欢刺激感的**
    **者是一个强力的输出职业,在pve和pvp中均有不错的表现。**者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。**者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。**者使用mp值但mp在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复mp值。作为轻甲职业,**者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。**者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定cd,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀**者必须做到的。**者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1v1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。推荐指数:★
    特性:远程,高物理输出,陷阱,轻甲
    推荐人群:喜欢安逸输出的**
    弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和毒液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用性大大增加。弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得极大的提升,真正成长为远程战斗**。弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。在pvp中,特别是多人pvp中,弓箭手可以将自身优势发挥到最大,成为无情的战场杀戮者。善用自己的技能搭配,很容易造成秒杀敌人的效果。推荐指数:★
    特性:远程,高法术伤害,布甲。推荐人群:喜欢大数字和秒杀**的**
    如果说狂战士是tera近战职业的输出标杆,那么魔导士就是tera远程职业的输出王者。魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果
    魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的buff是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是最好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致ot。推荐指数:★
    特性:兼有优秀辅助能力和高伤害,召唤宠物,布甲
    推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的**,喜欢
    元素使是非常全面的职业,既有很强大的治疗和辅助能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。在治疗方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),**使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续治疗周围的**。需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要**主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。在辅助方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,**使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。虽然经常以治疗者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买**和绷带,是非常安逸的职业。不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个优秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。推荐指数:★
    特性:群体治疗,辅助,布甲。推荐人群:喜欢团队合作,治疗队友的**
    祭司是游戏中最强大的治疗者。虽然元素使也有不错的治疗能力,但在群体治疗和救急方面还是略逊祭祀一筹。作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我治疗、群体治疗、恢复buff、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放buff,buff期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻性辅助,那么祭祀就是典型的防守型辅助,在保护队友方面做到了极致。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。作为一个专业治疗,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝**。除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的buff支持,包括增加和平移动速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣闪电”,以及增加hp恢复、抗打等多种属性。祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我治疗,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大辅助能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。

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