三国群英传2mod 战国烽烟里 部分武将用了书(如孙子兵法,穆天子传等)为什么会原先的军师计改变了

三国群英传

mosang mosang
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  • 硝烟 硝烟

    纯魔弹 走火系爆炎弹选择 e3烈焰支援 者 冰系 潜伏的**
    **驱逐者
    先给出改版后的套装属性
    套装属性
    3件套属性[破甲弹]攻击力+20%
    [****]攻击力+20%
    6件套属性[破甲弹]攻击力+20%
    [破甲弹]cd-10%
    [破甲弹]发射数+12
    [****]攻击力+20%
    [****]cd-20%
    9件套属性[破甲弹]发射数+15'
    [****]攻击力+20%
    [****]cd-20%
    [聚合弹]消耗**数量+80%
    [聚合弹]cd-20%
    **驱逐者彻底改头换面的变成了强化物理系技能的套装针对破甲弹,****,聚合弹3个技能大幅度强化
    本套装技能增幅具体数值:
    以下是破甲弹和弹**精通的韩服数据
    攻击力:2630%x1.2x1.2=3787.2%
    cd时间:19x(1-10%)=17.1
    发射数(建立在弹**精通10级的情况):58+12+15=85
    以下是****的韩服数据
    攻击力:3572%x1.2x1.2x1.2=6172.416%
    cd时间:7x(1-20%)x(1-20%)=4.48
    以下是聚合弹的韩服数据
    聚合弹消耗**数量+80%消耗的属性弹数(**):19.8(目测20发)
    消耗的属性弹数(自动):23.4(目测23发)
    消耗的属性弹数(步**):19.8(目测20发)
    消耗的属性弹数(手炮):9
    消耗的属性弹数(**):25.2(目测25发)
    cd时间:6x(1-20%)=4.8
    技能增幅说完
    统计本套装全部技能数据
    破甲弹 攻击力:3787.2%
    cd时间:17.1秒
    发射数:85
    **** 攻击力:6172.416%
    cd时间:4.48秒
    聚合弹 消耗的属性弹数(**):20
    消耗的属性弹数(自动):23
    消耗的属性弹数(步**):20
    消耗的属性弹数(手炮):9
    消耗的属性弹数(**):25
    cd时间:4.8秒
    接着来计算一下如果使用本套装进行步**的破甲聚合弹的话,是什么样的效果
    3787.2x20x0.8=60595.2%
    很好~cd仅有4.8秒就可以获得60595.2%的如此高的百分比
    配合破甲弹17.1的cd和85发的发射数
    正好可以无限循环
    外加还有4.5秒一发的交叉射击也有12344.832%
    个人观点:
    6w的**发只要4.8秒
    还是无缝循环
    即时正式服实装后被砍至只有6w的爆发
    本套的秒伤依旧很优秀
    缺点在于需要射的准,会聚怪射不准聚合弹意义就不大了
    同样,如果怪物太分散的话
    聚合弹意义也不大
    不喜欢聚怪的人
    可以去考虑其他套装
    9件套占用位置太大
    要按情况斟酌
    2.机密突击
    先给出改版后的套装属性
    套装属性
    3件套属性[闪击**]攻击力+20%,
    [闪击**]**大小+40%
    [****]cd-25%
    [****]近距离命中时攻击力+20%
    6件套属性[c4远程**]**范围+20%
    [c4远程**]攻击力+40%
    [c4远程**]cd-30%
    [****]攻击力+20%
    9件套属性(男)
    [c4远程**]装置数量+1
    [c4远程**]攻击力+40%
    [破甲弹]攻击力+25%
    [破甲弹]cd-10%
    [闪击**]cd-20%
    (女)
    [c4远程**]装置数量+2
    [c4远程**]攻击力+40%
    [破甲弹]发射数+20
    [破甲弹]攻击力+25%
    机密突击删除了6件套地狱烈焰的鸡肋属性
    同时更变了9件套的套装属性
    使得机密突击更贴近于c4强化
    本套装技能增幅具体数值:
    以下是**的韩服数据
    单颗攻击力:6548x1.2=7857.6%
    cd时间:8x(1-20%)=6.4
    **大小增加40%
    以下是****的韩服数据
    攻击力:3572x1.2=4286.4%
    贴脸攻击力增加20%
    cd时间:7x(1-25%)=5.25
    以下是破甲弹的韩服数据
    登录/注册后可看大图
    攻击力:2630x1.25=3287.5%
    cd时间:19x(1-10%)=17.1
    以下是c4的韩服数据
    单颗攻击力:42.59x1.4x1.4=83.4764
    **范围比率:167x1.2=200.4%
    cd时间:15x(1-30%)=10.5
    c4远程**装置数量+1
    技能增幅说完
    统计本套装全部技能数据
    ** 攻击力:7857.6%
    cd时间:6.4秒
    **大小增加40%
    **** 攻击力:4286.4%
    贴脸攻击力增加20%
    cd时间:5.25秒
    破甲弹 攻击力:3287.5%
    cd时间:17.1秒
    发射数:58
    c4 攻击力:83.4764倍独立攻击力
    **范围比率:200.4%
    cd时间:10.5秒
    c4远程**装置数量+1
    接着来计算一下使用朗基亚斯**填装c4的数据
    朗基亚斯**特效:
    c4远程**装置数量-2
    c4远程**攻击力+80%
    对于单体怪物填装的数据可以得出:
    42.59x1.4x1.4x1.8x3≈450.77倍的独立攻击力
    如果以进图2000独立为基础计算的话
    那么图内c4**的威力就是901540的固定伤害
    cd只要10.5秒
    个人观点:
    以后机密突击应该会是c4**兵的首要选择
    c4丧心病狂般的强化
    以及常用小招的小幅度增幅
    **兵们应该会喜欢
    正式服增加的远2左右槽
    使得朗基亚斯**填装c4
    换死步引爆变为可能
    3.潜伏的**
    先给出改版后的套装属性
    套装属性
    3件套属性[冰冻弹]cd-4秒
    [冰冻弹]攻击力+20%
    [冰冻弹]发射数+3
    6件套属性[冰冻弹]攻击力+30%
    [冰冻弹]发射数+10
    [聚合弹]属性弹攻击力增加+40%
    9件套属性[冰冻弹]攻击力+30%
    [冰冻弹]cd-25%
    [冰冻**]投掷冷却时间-20%
    [冰冻**]攻击力+50%
    [聚合弹]cd-20%
    **套也彻底改头换面了现在的**套更注重与强化弹**专家的冰系技能
    也就是冰雷和冰弹
    本套装技能增幅具体数值:
    以下是冰弹的韩服数据
    攻击力:1902x1.2x1.3x1.3=3857.256%
    cd时间:(15.3-4)x(1-25%)=8.475
    发射数:60+3+10=73
    以下是聚合弹的韩服数据
    属性弹攻击力减少率-20%
    cd时间:6x(1-20%)=4.8
    以下是冰雷的韩服数据
    攻击力:32.54x1.5=48.81
    冰冻**的投掷冷却时间20%
    技能增幅说完
    统计本套装全部技能数据
    冰弹 攻击力:3853.256%
    cd时间:8.475秒
    发射数:73
    聚合弹 属性弹攻击力减少率-20%
    cd时间:4.8秒
    冰雷 攻击力:48.81倍独立攻击力
    冰冻**的投掷冷却时间20%
    个人观点:
    冰弹单发攻击率接近4000%
    而且cd超短
    基本上打完**
    冰弹cd又好了
    聚合弹的属性弹攻击力减少的惩罚被提升至-20%
    那么聚合冰冻弹的威力就这么算出来了
    3853.256x11x1.2=50862.9792
    媲美**驱逐者的破甲聚合弹了
    如果9件套是冰冻**的技能cd减少20%
    效果应该会更好
    感觉本套装更适合冰系专精的女弹**
    远古3套装部分
    1.烈焰支援者先给出改版后的套装属性
    套装属性
    3件套属性[爆炎弹]发射数+4
    [爆炎弹]攻击力+20%
    [弹**精通](男)穿刺率+30%
    [弹**精通](女)强化弹穿刺率+30%
    6件套属性[爆炎弹]**次数+1
    [爆炎弹]攻击力+20%
    [爆炎弹]cd-25%
    [冰冻弹]攻击力+20%
    [冰冻弹]发射数+6
    9件套属性[爆炎弹]攻击力+25%
    [爆炎弹]发射数+8
    [冰冻弹]攻击力+25%
    [冰冻弹]发射数+8
    [空中射击]cd-5秒
    [空中射击]持续时间+10秒
    强化冰火弹的同时,删除了强化地狱烈焰的属性
    增加了空中射击的强化
    本套装技能增幅具体数值:
    以下是冰弹的韩服数据
    攻击力:1902x1.2x1.25=2853%
    发射数:60+6+8=74
    以下是火弹的韩服数据
    攻击力:1714x1.2x1.2x1.25=3085.2%
    cd时间:18.7x(1-25%)=14.025
    发射数:60+4+8=72发
    **次数上限:4
    以下是空中射击的韩服数据
    cd时间:40-5=35
    持续时间:25+10=35
    以下是弹**精通的韩服数据
    穿刺力:40x1.3=52
    技能增幅说完
    统计本套装全部技能数据
    冰弹 攻击力:2853%
    发射数:74
    火弹 攻击力:3085.2%
    cd时间:14.025秒
    发射数:72
    **次数上限:4
    空中射击 cd时间:35秒
    持续时间:35秒
    弹**精通 穿刺力:52%
    个人观点:
    魔蛋射手的首选
    不仅增强了火弹的威力
    还增强了冰弹的威力
    火弹的**次数更提升到4次
    可以说是击杀群怪更加方便
    来小计算一下
    如果按照最佳情况触发4次**的话
    那么火弹可以多少百分比呢?3085.2x(1+0.75+0.75+0.75)=10026.9%
    这是按一下x的火弹最佳威力
    实际情况可能会有所不同
    而且火弹的cd也减少至14秒
    无缝循环的空中射击
    52%穿刺率的弹**精通
    说魔蛋射手首选,一点都不过分
    2.致命逆袭
    先给出改版后的套装属性
    套装属性
    3件套属性[闪击**]攻击力+25%
    [闪击**]**范围+20%
    [闪击**]cd-10%
    [c4远程**]**范围+10%
    6件套属性[****]cd-30%
    [****]攻击力+20%
    [闪击**]攻击力+30%
    [闪击**]**范围+10%
    [闪击**]cd-20%
    9件套属性[尼尔**]cd-65%
    [尼尔**]射击次数-1次
    [尼尔**]mp消耗量-30%
    [m-61**]攻击力+40%
    [m-61**]眩晕持续时间+20%
    [m-61**]**范围+20%
    [m-61**]cd-50%
    改版后唯一一套增幅尼尔**的套装
    不过更多增幅的是**
    让**兵的选择更多
    本套装技能增幅具体数值:
    以下是**的韩服数据
    单颗攻击力:6548x1.25x1.3=10640.5%
    cd时间:8x(1-10%)x(1-20%)=5.76
    **范围比率:1.2x1.1=1.32%
    以下是c4的韩服数据
    **范围比率:167x1.1=183.7%
    以下是****的韩服数据
    攻击力:3572x1.2=4286.4%
    cd时间:7x(1-30%)=4.9
    以下是尼尔**的韩服数据
    cd时间:45x(1-65%)=15.75
    射击次数上限:4
    mp消耗量:1257x(1-30%)=879.9
    以下是m-61**的韩服数据
    攻击力:
    百分比部分:10590x1.4=14826%
    固定部分:57.02x1.4=79.828
    cd时间:30x(1-50%)=15
    眩晕时间:4x1.2=4.8
    **范围比率增加20%
    技能增幅说完
    统计本套装全部技能数据
    ** 单颗攻击力:10640.5%
    cd时间:5.76秒
    **范围比率增加32%
    c4 **范围比率:183.7%
    **** 攻击力:4286.4%
    cd时间:4.9秒
    尼尔** cd时间:15.75秒
    射击次数上限:4
    mp消耗量:879.9
    m-61** 攻击力:
    百分比部分:14826%
    固定部分:79.828倍独立攻击
    cd时间:15秒
    眩晕时间:4.8
    **范围比率增加20%
    个人观点:
    1w百分比,5.76秒的小**
    15秒的大**
    以及15.75秒的尼尔**
    是本套装的最大亮点
    如果穿本套进行**设置
    那么4颗小**的攻击力就是4x10640.5%42562%
    另外增加小**的**范围
    秒杀群怪更加给力
    这只需要5.76秒哦
    配合大**进行连续设置
    打boss也轻而易举
    3.混沌之源
    先给出改版后的套装属性
    套装属性
    3件套属性[g-35l感电**]攻击力+25%
    [g-35l感电**]投掷冷却时间-15%
    [g-14**]攻击力+15%
    6件套属性[g-18c冰冻**]投掷冷却时间-25%
    [g-18c冰冻**]攻击力+35%
    (男)扔出**后的硬直-80%,投掷冷却时间-50%
    (女)**强化 增加扔出两个**的概率+25%
    9件套属性[c4飞速**]冷却时间-60%
    [c4飞速**]攻击力+30%
    [c4飞速**]每个敌人装填数量+1个
    **强化套,全面强化3雷的攻击力
    9件套似乎没有变更属性
    和国服目前一样
    本套装技能增幅具体数值:
    以下是感电雷的韩服数据
    攻击力:19.64x1.25=24.55
    投掷冷却时间减少15%
    以下是g-14**的韩服数据
    攻击力:21.19x1.15=24.3685
    以下是冰冻**的韩服数剧
    攻击力:32.54x1.35=43.929
    投掷冷却时间减少25%
    以下是c4飞速**的韩服数据
    单颗攻击力:45.33x1.3=58.929
    cd时间:50x(1-60%)=20
    对单体敌人的填装数上限+1
    技能增幅说完
    统计本套装全部技能数据
    感电雷 攻击力:24.55倍独立攻击
    投掷冷却时间减少15%
    毛雷 攻击力:24.368倍独立攻击
    冰雷 攻击力:43.929倍独立攻击
    投掷冷却时间减少25%
    特殊特效 扔**后的硬直减少80%
    投掷**的冷却时间减少50%
    个人观点:
    对于男弹**来说
    这套套装实用性并不太好
    **增幅攻击力不够
    而且**的基本技能cd没有减少
    亮点就是可以连续丢雷
    和20秒的大c4
    我想即使收集齐9件套
    也没有哪个男弹**会选择穿这套去过图
    娱乐娱乐还不错
    各个流派的增强
    让**有更多的可选性
    而不是单一哪个流派太强就砍掉哪个流派
    弹**是个神奇的职业
    一个职业可以玩出还多兵种
    请采纳 不懂请追问

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