三国群英传7 武将的忠诚.

三国群英传7

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回答
  • 划过眼角的泪 划过眼角的泪

    1.钟无艳
    作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;此次调整希望增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正**恐怖的大锤姐姐;1技能:突进距离:400→350
    1技能:基础蓝耗:60→50
    2技能:取消减速效果
    2技能:伤害:300(+60/lv)(+1.25ad)→350(+70/lv)(+1.5ad)
    3技能:伤害:150(+40/lv)(+0.7ad)→150(+50/lv)(+0.8ad)
    3技能:外圈额外伤害:25%→40%
    3技能:cd:35/30/25秒→40/35/30秒
    3技能:护盾抵免伤害:150(+75/lv)→80(+40/lv)(+0.35ad)
    3技能:基础蓝耗:140→100
    2.鲁班七号
    我们希望通过优化鲁班**的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;我们会持续关注鲁班在体验服上的状况
    被动:每段伤害:0.9ad→120(+8/lv)(+0.5ad)
    1技能:取消晕眩效果
    1技能:弹道飞行时长:0.6秒→0.5秒
    1技能:伤害:120(+25/lv)(+0.54ad)→300(+50/lv)(+1.0ad)
    2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果
    3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题
    3.百里玄策
    玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对攻双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的**获得良好的同时,也解决顶级玄策的imba问题。被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击
    被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8ad伤害,远端敌人造成1.2ad伤害
    1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)
    1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:
    30/34/38/42/46/50%→10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)
    2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30%→10/12/14/16/18/20%
    2技能:伤害:400(+60/lv)(+1.8额外ad)→400(+80/lv)(+2.0额外ad)
    4.苏烈
    这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更**重装备的积累。基础生命:33**(+336*英雄等级)→3436(+342*英雄等级)
    1技能:修复额外伤害可以暴击的bug
    1技能:cd:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
    1技能:伤害:150(+30/lv)(+1.0ad)→100(+30/lv)(+1.2ad)

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