百万亚瑟王遇到觉醒的君王但丁打不过咋办

百万亚瑟王

李斌 李斌
回答
  • 维达 维达

    我也找了点:
    modify money 999999 给自己加金钱,后面空一格加数字,数字是以铜为单位的,要点下自己
    modify aspeed 10 改变**所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num 数值是1到10
    revive 复活,先选中自己(可以用公会聊天**输入/g
    gm off gm**关闭,怪物会主动攻击你。gm on gm**开启,打怪怪不打你 无敌状态
    levelup 59 为目标(或自己)增加59级,数字自己调,**最高等级不能超过255
    learn all_myclass 学习自己的全部技能
    additem 增加物品
    modify hp x 增加目标的hp,x处填当前hp和最大hp,中间有空格;例如自己加血需选中自己后,输入.modify hp 222 9999
    modify mana x 修改法力值,使用同上
    kill 杀死所选中的**(声望**要受影响)
    del 删除所选中物件(声望**不受影响)
    gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
    worldport 瞬移命令,格式:命令后空格加 mapid x y z(用上面的命令可以查看当前的坐标信息)
    maxskill(所有技能熟练度增加满点)
    人物属性修改 格式为:.modify hp 1000(修改血为1000)修改前先选中自己,其他修改类推。gm fly on 开启内域飞行
    gm fly off modify aspeed 10 改变飞行速度 1-10
    respawn 在副本内输入,重置副本
    learn all_gm 学习gm的所有默认魔法技能
    learn all_lang 学习所有语言
    learn all_myclass 学习所有本职业的魔法技能和天赋
    learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
    learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
    levelup#numberoflevels 增加里所选择角色的等级#numberoflevels,人物的最高等级不要超过255.如果#numberoflevels 省略,等级将增加1级.如果没有选择的角色,将增加你自己的等级.
    linkgr**e#gr**eyard_id[alliance或horde]为所有阵营的**(或者 alliance为联盟/horde为部落的灵魂)链接当前zone的墓地到墓地id为#gr**eyard_id的墓地.如果墓地到被链接的地区(zone)最近,并且接受该阵营,则**死后灵魂将被传送到该墓地.只能增加单一墓地在一个地图上并且该地图上没有被链接的墓地(或者打算链接的地图).
    modify aspeed#speed 修改你所选择角色的所有的速度包括 向前跑 游泳 后退.如果没有选择**,将修改你的速度.#speed 必须在0到50范围内.
    modify bit#field#bit 修改你选择角色的#field的bit值为#bit.如果没有选择**,将修改你自己.
    modify bwalk#speed 修改你所选择**的后退速度.如果没有选择**,将改变你自己的速度.#speed 必须在0到50范围内.
    modify drunk#value 设定目标醉酒等级#value(0.100).0 为移除醉酒状态,100是最高
    modify energy#energy 修改你所选择**的能量值.如果没有选择**,将改变你自己的能量.
    modify faction#factionid#flagid#**flagid#dynamicflagid 修改你所选择生物的阵营为#factionid,flagid为#flagid.不用多说,显示所选择生物的faction和flags.
    modify honor$amount 增加目标的荣誉值$amount
    modify hp#newhp 修改所选择**的血量.如果没有选择**,将修改你的血量.
    modify mana#newmana 修改所选择**的魔法值.如果没有选择**,将修改你的魔法值.
    modify money#money.money#money 增加或者减少你选择**的钱,如果没选择**,则为自己.#gold为负数时是减少钱.
    reload 表名 重新加载表`表名` 如果重加载支持添加表并能正确被加载.
    reload all 重新载入所有表格,如果某个表格支持重载添加,则它会被安全重载
    reload all_area 重新载入 areatrigger_*(地区传送)表,如果此表支持重载添加,则此表会被安全重载.
    reload all_loot 重新载入*_loot_template(掉落)表.这些表可以在服务器启动以后再载入.
    reload all_quest 重新载入所有任务相关表格,如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载.
    reload all 重新载入所有 spell_*(技能魔法相关)表,如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载
    reset all spells.reset all talents 需要每个已存在角色在下次登录时重置所有魔法技能和天赋
    reset honor[playername]重置目标**的荣誉点
    reset level[playername]重置目标**的等级为1级,并重置所有技能魔法和属性状态,任何已装备的高等级物品将会丢失.
    reset spells[playername]从魔法(技能)书中移除所有非应有的魔法技能.playername可以为离线**的角色名字
    reset stats[playername]重新计算目标**的所有属性状态为当前等级的应有值
    reset talents[playername]移除目标**的所有天赋 playername 可以为离线**的角色名字.
    respawn 立即刷新附近的所有生物.
    revive 复活目标**.如果没有选择**,则复活你自己.
    s**e 保存**角色.
    wp export[#creature_guid]$filename 将#creature_guid所指生物的路径 输出到文件$filename中,省略#creature_guid 则必须选定一个生物
    wp import$filename 为所选目标生物导入名为$filename的路径文件
    wp modify[#creature_guid or select a creature]add:添加一个确定的路径点 v**ual:路径点可见 waittime$time:等候时间 emote id:动作表情 spell id:魔法技能 text1|text2|text3|text4|text5<text>:文本 model1 id:模型1 model2 id:模型2 move:移动到**位置 del:每次只允许用一个参数
    wp show[#creature_guid or select a creature]on:开启 first:首个路径点 last:最后一个路径点 off:**:路径点信息 你必须先开启路径显示,然后选择一个可见路径点,才能使用 **参数显示详细信息
    传送命令与坐标代码.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标
    **flag changes the flag of the selected **.
    worldport 不用读取界面,传送你到任何地方
    addgr**e 将增加一个地点到这个位置来这个数据库
    addsh 产生一个灵魂**者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它
    demorph 改变人物回缺省外形
    revive 复活一个人物
    addspw=decimal template id
    additem id 添加item到包里
    go 坐标 到坐标所示的地方
    goname(跟emu一样的)
    namego(跟emu一样的)
    aura
    unaura
    changelevel 改变级别
    commands 列出能够使用的gm命令
    delete demorph
    revive 复活一个角色
    **** 显示一个选定的**的详细资料
    kick 从世界中剔出去一个选定的**
    die 杀死**,如果不是**就要杀死自己
    levelup 60/给目标提升60级
    modify money **/增加金钱
    modify speed 20/提升目标移动速度
    modify hp **/增加目标的hp
    学习全部技能的命令 选择自己后使用
    learn all
    learn all_lang
    learn all_myclass 有时候骑马的时候推出或被提出游戏,在次进入游戏的时候就.下不来了,注意点。解决方法,找到个狠角色,**你就好了,复活以后就下来了。也可用命令直接下,貌似不太好用,如果角色太变态,没有人能挂你的话,在单机文件里有个文件能改任务属性,具体是那个忘了,仔细找找,数值都是str_on_level=0.052
    agi_on_level=0.244
    sta_on_level=0.081
    int_on_level=0.100
    spi_on_level=0.100
    这样的,第一个是力量,第二个是敏捷,后面忘了.
    我给你的是暗夜精灵的初始数值,就是没改过的,你可以把数值都改成999就无敌了。就这么多了,希望多你有帮助。修改方法也很简单,找到服务器的文件夹,里面挨个看看,有item的文本,进去就是各种物品的信息,有编号和各项属性等。quest的就是任务等等。不明白的单词查查字典就都能随心改啦

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