仙剑6锁河山怎么过,最好给个存档

仙剑6锁河山

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    如果从早期版本来看,最让我怀念的莫过于寒铁钢爪了,像金箍棒、双刀、辉耀等装备通过修改合成物件达到修改物品属性,寒铁钢爪则是直接在7.07版中被从游戏中移除,让人很是惋惜,下面我们一起来怀念一下这款装备。物品介绍主动:对非**控制的敌方单位使用,移除当前生命值的40%。被动:压制-对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,伤害值取决于你的英雄类型(近战或远程)。对树木使用时冷却时间为4秒。不能以远古生物为目标。近战压制伤害:24,远程压制伤害:7。施法距离:350,施法距离(对守卫):450,+2护甲
    冷却时间:20秒
    合成方式:压制之刃、守护指环、卷轴(总价500)
    适应英雄寒铁钢爪的属性使英雄能够大大提高打野效率,尤其在那个没有挂件、天赋的版本时候,游戏节奏要比现在慢很多,这时候阵容当中经常会有一名钻野区的英雄,而这件装备就大大提高了这类英雄获取经济的能力,比如血魔、军团、斧王这类。鉴于对普通单位也能增加更多伤害,带线英雄偶尔也有会选择该物品,只不过性价比就没有钻野区那么高了。在7.00版本中,对寒铁钢爪做了一定的修改,对非英雄单位造成固定额外伤害,而不是百分比伤害,额外攻击对roshan有效,冷却时间改为20s。仍然是很多英雄的宠儿。7.07版本中被移除7.07是一次较大的改动,物品的移除和重做,近乎全部英雄的天赋树重做,地图中位置的改动,新英雄的加入等等,意味着v社对这次版本改动是煞费苦心,改动也是大刀阔斧。正是在此次更新中,寒铁钢爪被移除。原因的话,我认为:
    一、物品本身属性强,打野英雄凭借寒铁钢爪发育程度一点不亚于对线英雄,甚至还能有所领先,太强被砍,是v社做法。二、天赋树的重做,物品的修改等改动使的游戏节奏加快,几个挂件就可以打架,可以看出v社是想要加快游戏节奏,既然你们那么喜欢刷,那就让你们没得刷,索性直接删除。寒铁钢爪不仅仅是一件物品,我觉得更像是一个dota2的发展历程的一个见证,也许是真不适合现在版本,或者什么其他原因,但我相信这都是一件值得广大dotaer怀念的装备。

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