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  • 我是峰峰鸡 我是峰峰鸡

    游戏的画面风格比较类似于地狱边境,同样的都是采用的黑白风,但是在气氛的刻画上却是天差地别,地狱边境走的是压抑风,而这款暗夜之光走的却是欢乐风,虽然游戏的主题是光明对战黑暗,但一点战争的氛围都没有,并且从战斗过程以及角色的表现上来说,它们更像是在进行一种游戏,场景方面虽然颜色比较单调,但是仔细看的话,会发现内容其实还是蛮多的,游戏的背景音乐听起来有一种诡异的感觉,曲风更像是圆舞曲风格,配合游戏里的各种互动,更是让潇潇觉得游戏风格的特立独行。在游戏中,一只只长相独特,表面黑溜溜的怪物会从屏幕的两头缓慢向你走来,它们最大的共同点即是头上都顶着一个手势符号,漩涡、w 型以及一些叫不上名的符号,玩家只需求根据图画划动就能够附着在对应怪物身上将其净化。接下来你能够挑选等候净化完毕,也能够直接去净化下一只怪物,但需求注意的是,被净化的怪物都或多或少地有星星产出,除了能够当作钱银运用外,更重要的是能够连续游戏时刻,由于当画面正上方的光亮能量消逝殆尽时,游戏就宣告完毕了。游戏的操作是这款游戏的亮点,并且操作和玩家息息相关,一开始进入游戏的时候,相信大家都对操作方式摸不着头脑,只是照着游戏一开始的操作教程来进行,其实潇潇想告诉大家,这款游戏你只需要照着敌人身上的图案,用手指画出相应的图案即可,一开始潇潇也是摸索了好一会,直到发现怪物身上的图案,试着操作才知道的,把这个问题解决之后,这款游戏就再也没有上手难点了,游戏界面内的其他功能设置,只要是玩过不少ios游戏的玩家,相信都能一眼就能明白。形成失利的缘由除了时刻要素之外,当小怪们近身之后也会毫不留情地将你吃掉,但若是你正在进行净化作业的话,是能够防止这个生吞噩运的。其实联系之前说到的时刻约束要素不难看出,游戏是要以一种强逼的方法鼓励玩家们盲目自主地加速推动关卡进程,一起还不要忘了保住小命,看似简略的玩法其实仍是很有紧张感的。前面潇潇提到了操作和游戏的玩法息息相关,作为一款策略游戏,光划出相符合的图形是不够的,因为随着游戏的流程,怪物们会从场景四面八方蜂拥过来,这时候光划出图形是不够的,因为游戏中你划出图形之后,角色就会转移到那只怪物身上,这时候如果其他怪物靠近你,游戏就会立马失败,所以这是一个极具挑战性质的游戏,不仅仅要求的有熟练的操作,还要求玩家具有敏锐的认知,认清楚附身在哪个怪物身上最合适,越往后,游戏对这两方面要求的越严格,稍微手忙脚乱就会失败,所以潇潇觉得这游戏不太适合那些心态浮躁的玩家。总的来说这款暗夜之光darklings,素质方面很不错

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