美的微波炉eg720ff1-ns时间按钮5、10的按钮按不去?

小幸运 小幸运
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  • 丹仔 丹仔

    你应该多条路跑不要只跑一条路一条路跑多了就算是再笨的僵尸也能看得出(包括菜鸟),僵尸们就会围追堵截,你无路可逃。应该多路线混合一起跑 让僵尸摸称“僵尸”更方便,下同)。残局跑酷的战略意义就是两个字:保命。佣兵坚持到时间结束不被感染会有每人2分的额外奖励—看起来很少是不是?换个角度想想,僵尸感染所有佣兵结束一局会有每人1分的额外奖励(包括最后一个被感染的也有)。如果1个佣兵对15个僵尸,跑酷成功,其实得了多少分呢?16分!这样算的:佣兵额外奖励2分、加僵尸损失奖励每人一分共15分、减如果被抓可得奖励1分。kevin哥要说,残局跑酷成功的高手真的非常酷。(虽然不太容易成功,具体原因见后文分析。另一种是不那么常见的中局跑酷,此时基本上是佣兵多僵尸少的情况,而跑酷的战略意义主要是分散注意力、拖延时间。中局阶段佣兵通常在聚众守点,僵尸则急于感染佣兵,因此如果少数高手采取跑酷战术会吸引大部分甚至全部僵尸的注意力,要是能成功带着僵尸大兜圈子,不仅赢得了防守时间,还可以为守点的佣兵队友减轻防守压力,甚至帮助赚分或击杀僵尸。【生化模式的跑酷】(中)
    四、生化跑酷的成功要素
    1.装备合理:主武器重量要轻,此外最好**多、射速快、换弹匣快、威力大(这4条不可能同时满足,因此符合1~2条外加重量轻就很不错了),拜托千万不要用加特林或者大炮这样的主武器跑酷。至于双弹匣、副武器、**包、防化服,这些都是锦上添花。kevin哥见过跑酷爱好者配了黄金**、迷彩**、****生化弹匣、**包、生化**、防化服、ac烟头闪镜,非常拉风。kevin哥也见过除了普通ak和**其他啥也没有,却可以跑酷很久的。2.熟悉地图:生化跑酷的本质是与僵尸周旋,如果单只僵尸追佣兵,只要间或打一枪就绝对追不上。佣兵跑酷无非是要避免被僵尸堵截合围,所以要非常熟悉地图,才能处处抢占先机,把僵尸甩在身后。另外,生化跑酷绝对是“一失足成千古恨”的,通常一次失误就代表被感染。不仅如此,跑酷过程中也需要开枪击退僵尸,熟悉地图的佣兵可以一边倒着跑一边射击,效率明显更高。3.队友呼应:如果有技术过硬的队友在旁掩护呼应,那么跑酷高手几乎是无敌的。就以大家最熟悉的生化金字塔为例吧,佣兵甲以金字塔围墙和塔身为区域跑酷,佣兵乙站在塔顶高台或南天桥呼应,关键时刻**点射几下把最具威胁的僵尸推下围墙或阻碍片刻,佣兵甲就可以继续领跑了。五、生化跑酷的失败原因
    在某些情况下,即使佣兵做到了装备合理、熟悉地图、队友呼应,还是会跑酷失败,通常是以下原因造成的。1.线路单一:佣兵可能由于思维定势或形式逼迫,只能绕着单一路线跑,圈数一多难免被僵尸抓住规律而堵截,除非僵尸都是笨笨,只知道跟在屁股后面追。2.僵尸有高手:某些僵尸高手很熟悉佣兵的跑酷路线和一些必经之路。还是举生化金字塔的例子,跑酷路线基本围绕金字塔,僵尸高手会在塔顶窥探伺机,当佣兵进入某条路线时突然空降出爪—这样的高手往往也容易感染佣兵后进化获得加速技能,那跑酷选手就更危险了。3.僵尸有rmb生化角色:既然疼逊那么喜欢赚钱,rmb道具自然要给力。疯狂宝贝的高弹跳和半隐形、灵魂忍者的击退**,都是跑酷选手的恶梦,两者用好任何一样,都是跑酷克星。【生化模式的跑酷】(下)
    六、生化跑酷小诀窍—“四勤四不”
    勤看僵尸:经常观察僵尸的位置,判断安全路线、抓空档。孟子说“虽千万人吾往矣”,这老先生肯定不是跑酷高手。另外不少地方是“华山一条路”,可以利用僵尸的位置造成其互相堵塞。勤**:不要拘泥于主武器。跑酷常常只要在关键时刻把威胁最大的僵尸击退一步就能获得很大缓冲,**对奔跑速度的影响可以忽略不计,多用用。勤换高度:平地追逐对佣兵最不利,经常爬高落低会让僵尸混乱,尤其是把握不好距离的僵尸会落到地面或者跳过头,佣兵就能赚到时间。勤看时间:知道还需要坚持多久,可以帮助把握跑酷节奏,否则会累死;2分10秒、1分20秒、0分30秒各有一次补给箱,也许有用,至少也可以避免加特林砸头上变成乌龟还反应不过来。不浪费动作:能一次跳过的地方决不跳两次,能一枪击退的僵尸决不开两枪,没事别乱切武器,没事别乱晃动(你不是在足球场上做假动作)。不循规蹈矩:只跑一条路线无异于寻死,再笨的僵尸等你跑第三圈的时候都能看出来;反过来,前方有僵尸不等于不能推开继续跑。不进入死路:有些地方看上去安全,但没有回路,无论去哪里,先想一想下一步。不一跑到底:不要一味跑个不停。线路有空隙的时候来几枪把僵尸打到地面很有效,路过一些好的地点不妨防守一会儿等僵尸聚拢了继续跑,正面
    七、生化地图的跑酷适合度
    那些有回路、道路窄、空隙多、层次复杂的地形最适合生化跑酷。kevin哥不是跑酷高手,这里大致评估一下各图的跑酷适合度,仅供参考。有高手欢迎补充指正,喷子请绕道。名胜古迹:适合。有许多窄墙、门洞、屋檐、房顶,适合飞檐走壁。生化港口:不适合。空旷地带多,缺乏层次。生化金字塔:适合。回路丰富,有许多窄墙、空隙,层次复杂,跑酷路线中还有几处守点。生化角斗场:一般。回路和层次还行,但总体空旷视野广,容易被围追堵截。生化沙漠:不适合。回路少且距离长,缺乏层次。生化实验室:不适合。就那么巴掌大的地方,真要跑酷请同时学会凌波微步和神行百变。十三号地区:不适合。大小还行,但是缺乏回路。死亡中心:一般。空间够,有回路,有层次,但是空隙都比较大,上上下下也需要很精准。研发基地:不适合。基本都是空地,箱子堆之间无法连贯。上一页[17][18][19][20][21]不清你跑酷的路线。

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