如何评价目前《决战平安京》的运营模式?它与其他的moba手游的运营模式有何不同?

moba手游

邓小艺 邓小艺
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  • sisansisan sisansisan

    游戏人数及角色配置
    玩家人数为6人,其中1个**。游戏流程说明
    玩家登录游戏房间,系统会自动分配游戏角色.当游戏人数达到6人后,房主可以决定是否开始游戏。胜负规则
    **被找出并公决,则平民一方获胜,当游戏中只剩余两个平民时,则**胜利。游戏采用较为流行和完善的**游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。流程说明
    玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。**身份和**身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。白天玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家a为**时,可以悔票撤消对玩家a的怀疑,改为投票对玩家b的怀疑,只可以悔票3次。晚上得到**身份(或**身份)的玩家彼此商量后开始**(或查人),当**选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当**选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
    系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。胜负规则
    **一方全部死去,则**一方获胜。**一方全部死去,则**一方获胜。平民全部死亡,则**一方获胜。在2.0的基础上增加“医生”、“**手”。输赢积分、游戏币与**、**相同。1警1杀模式 医生可针1次,**可**1次(1医生1**手)
    2警2杀模式 医生可针2次,**可**2次(1医生1**手)
    3警3杀模式 医生可针3次,**可**3次(1医生1**手)
    4警4杀模式 医生可针4次,**可**4次(1医生1**手)在3.0的基础上增加“花蝴蝶”、“森林老人”、“**”。输赢积分、游戏币与**、**相同。游戏最少8人开始。**爆**时,只死自己不死**,属**阵营,独立频道
    花蝴蝶、森林老人同属**阵营,独立频道 在3.0的基础上增加“特工”、“丘比特”、“间谍”
    **阵营
    **、平民、特工、医生、丘比特
    **阵营
    **、**手、间谍 将4.0与5.0的角色相结合
    **阵营:
    **、平民、花蝴蝶、森林老人、特工、医生、丘比特
    **阵营:
    **、**、**手、间谍
    人数配置 玩家人数在12到14人,为1警1匪配置。玩家人数在15到17人,为2警2匪配置。玩家人数在18到20人,为3警3匪配置。在加强版的基础上去掉“丘比特”,增加“市长”和“盗贼”
    人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1**1盗贼 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1**1盗贼 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1**1盗贼 在加强版的基础上增加了“谈判专家”、“绑匪”
    **阵营
    **、平民、医生、花蝴蝶、丘比特、森林老人、特工、谈判专家
    **阵营
    **、**手、**、间谍、绑匪
    人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1**1丘比特1谈判专家1绑匪 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1**1丘比特1谈判专家1绑匪 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1**1丘比特1谈判专家1绑匪 在7.0的基础上增加了“**狂徒”、“拆弹专家”
    **阵营
    **、医生、花蝴蝶、森林老人、特工、谈判专家、拆弹专家、丘比特
    **阵营
    **、**、间谍、绑匪、**狂徒、**手
    人数配置 14-15人:1**1**1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1**1**手 16-17人:2**2**1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1**1**手 18-20人:3**3**1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1**1**手

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