如何理解游戏运营策划

游戏运营策划

徒徒图 徒徒图
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  • 阿@祚 阿@祚

    作为矮冬瓜的起始职业,被动天赋是加快装填和多背点弹**,主动天赋是丢**浑水摸鱼,定位是一个远程/近战的混合型,实际用起来发现就是脆皮冬瓜一只,而且无法使用无限弹**的武器,给人的印象就是一个跟着队伍后面打打秋风的职业。当然,在人物低等级和低游戏难度下的确算是个可有可无的家伙。不过从15、20、25这三个等级的天赋来看,他可能成为高难度游戏下的不错选择。游侠老兵使用技巧
    15级天赋:击杀特殊怪物获得增强收益,特殊怪物指高级杂鱼,注意装甲鼠和双持堕落狂徒不算,能够选择【1/4机会掉落一个**】、【双倍弹**掉落】、【1/3机会得到**水(非治疗)】。打过c和l难度的朋友都知道,高级杂鱼在这些难度里密度是很高的,加上稀罕至极的补给品,矮冬瓜的这个职业天赋多少能让过程不那么难熬。需要注意的地方,击杀不是指最后取人头的是矮冬瓜,参与助攻也是算数的,但兵荒蛮乱的怎样保证你**了特殊怪呢?答案就是****,而且尽量不要在近距离使用,中距离外喷一下确保自己摸过了面前一群怪,然后换成近战武器肉搏。为什么是****?因为中距离就算误伤了队友,损失也比用狙和**小得多。个人倾向进游戏后查看队伍结构和做一下沟通,天赋一可以不时****,可以用来打断某些危险怪的技能;天赋二对迷踪客友善;天赋三对所有人都好,特别是法师。20级天赋:自保类【打击怪物的弱点获得临时血量】、【杀死怪物获得临时血量】、【杀死boss级别怪物回血】,全部职业都有,喜好看自己,大多数都选第二个。25级天赋:还是自保为主【增加逃脱的持续时间至14秒】【减少逃脱的冷却时间30%】【躲在逃脱技能产生的烟雾里能恢复生命】,第一个倾向于输出,可问题是躲在烟雾里怪虽然不主动打你,可是它们在打你的同伴时还是有机会把武器抡到你身上啊。第二个也是输出倾向,越多的逃脱,越多的烟雾,越多的机会浑水摸鱼,而且还能利用装备里减少大招冷却的属性增强收益。第三个显然属于稳扎稳打类型,选择这个的话,紫**(集中回复)最好多收集,恰好对应15级的第三个天赋,根据我的经验,**水的掉率不低,而且紫**起码占了里面的一半,其次是蓝**(加速),黄**(攻击力)最少。

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